エピソード2の感想一覧

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[良い点]
パラパラ終わったので試しに見てみたら想像以上に女神の思考にハマった。なんだろ?なろう系で高飛車女神なんて珍しくないはずなのに…妙に山田君とのやり取りしている女神が魅力的に見えやがる…
[一言]
Mっ気ないんだけどなー
妙に気になる女神様
  • 投稿者: karubi
  • 男性
  • 2022年 05月24日 22時09分
感想ありがとうございます。

今後もこの調子で表に出さずにあんな感じで行くでしょう。
どうなって行くのかはこの先で!
  • kawa.kei
  • 2022年 05月24日 22時38分
[良い点]
オムニバス形式での展開がピッタリな作品だと感じたので、続きあればまた読みたいと思える内容でした。
[気になる点]
山田くんがこういう結果になったのは寿命を25年分消費してリミットが来たという考え方もできるけど……この場合は直接的な死因になる要素がなければ一定の年齢まで生きられたという感じかなーとか、妙に考察してしまいますw

彼の引いたSR:即死回避(中)は果たして機能していたのだろうか……。
[一言]
>生きて行く為には何処かからエネルギーを得る必要があるのだ。
>そこでガチャよ!
なるほど!……なるほど?
うん、よくわからないけど自分で決めたルールに従ってるのはヨシ!(現場猫のイメージ)

ガチャの結果で彼がこうなったと思うと、やはりガチャは邪悪な存在ですね!
でも山田くん、不思議と悪くなさそうな最後だったし本人が後悔してないならオッケーですね!面白かったです(*´∀`)
いつも感想ありがとうございます。

ガチャという要素を最大限に生かす形の物語を考えた結果、前後完結のオムニバス形式が一番しっくりきました。

一応、二人目の警官を始末する時に役に立っていましたよ。
最期のアレは躱しようがなかったので無駄でしたが……。

寿命はあくまで魂から抽出するエネルギーを便宜上そう呼んでいるので、運命的な物ではありません。
つまりガチャを引かなければもう少し長生きはしましたね。
やはりガチャは邪悪な存在。

ガチャは女神の能力を分かり易い形で可視化した物なので、本来はあんな形式をとる必要はありません。
つまり、寿命を奪う代わりに対象の可能性をランダムで呼び起こすのが彼女の能力という訳ですね。

邪悪な存在ですが、自分の決めたルールは守ります。
ご利用は計画的に!

山田君は最後に珍しい風景を見て感動して死にましたが――それはそれで満足だったのかもしれませんね。

続きは未定となりますが、いずれやるのでお楽しみに!

改めまして感想ありがとうございました!
  • kawa.kei
  • 2020年 04月09日 20時48分
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