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[一言]
このオーブの間と言う情報が漏れない訓練所を使えるのが、他のプレイヤーよりも有利な所だと思う。
このオーブの間と言う情報が漏れない訓練所を使えるのが、他のプレイヤーよりも有利な所だと思う。
エピソード83
ちゃんと他のプレイヤーでも使えますが、経験値が入らないとかそもそも説明を見てないとかでほとんどのプレイヤーが使っていないのがハチ君にとってプラスですね
- 鴨鹿
- 2020年 07月22日 12時12分
[一言]
事故スタートからリハビリ、と導入部分が終わり漸く本編が始まったので楽しみに読ませてもらいます。
>おばあちゃんの真似でしかない為、おばあちゃん程では無いがオオカミを吹き飛ばす事が出来た
おばあちゃんは何者ですか!?
事故スタートからリハビリ、と導入部分が終わり漸く本編が始まったので楽しみに読ませてもらいます。
>おばあちゃんの真似でしかない為、おばあちゃん程では無いがオオカミを吹き飛ばす事が出来た
おばあちゃんは何者ですか!?
エピソード13
よくいる達人系おばあちゃんですよ(いつ出てくるかは分からない)
- 鴨鹿
- 2020年 07月21日 22時23分
[一言]
ネットゲームでは情報を隠して居ると、自分だけではなく周りもトラブルに巻き込まれる厄介な部分だから、主人公が他の人と繋がりを持つつもりなら、今後どうするかが重要に成ると思う。
変態スクミズは大丈夫だと思うけど、今後ヒロイン?が合流した場合はそっちにも被害がでるかもしれないからね。
ネットゲームでは情報を隠して居ると、自分だけではなく周りもトラブルに巻き込まれる厄介な部分だから、主人公が他の人と繋がりを持つつもりなら、今後どうするかが重要に成ると思う。
変態スクミズは大丈夫だと思うけど、今後ヒロイン?が合流した場合はそっちにも被害がでるかもしれないからね。
エピソード81
情報共有のやり方というのもありますが、果たしてほぼほぼ街に居ないハチ君にヒロインが現れるのか……
- 鴨鹿
- 2020年 07月20日 12時32分
[気になる点]
お金が見つからなかったってなってましたけど、過去のタイトル:リベンジ報告の話に「投銭術で使ったお金は回収できるのね。」となっているので、今回の100万ゴールドが見つからなかったのは違和感を覚えます。仮に見つかったら主人公が何も得をしていないとなるのかもしれないですが、これは主人公にユニークアイテムを譲ってくれたお礼として(100万をパッと出せるので)半分ほど上げればいいじゃないかと思います。
あの黄金のの閃光は100万の輝きだったのねと言ってますが、出されたのは恐らく、「投銭術の価値によって魔力ダメージを付与する」の効果によって出されたのだと考えると、消えたのはやはり不自然なので「投銭術の価値によって魔力ダメージを付与するが、それにより価値は付与された魔力ダメージ分減る」などに変えればいいのではないかと考えます。
寝かけながら打ったので文がおかしいと思います。すいません。
お金が見つからなかったってなってましたけど、過去のタイトル:リベンジ報告の話に「投銭術で使ったお金は回収できるのね。」となっているので、今回の100万ゴールドが見つからなかったのは違和感を覚えます。仮に見つかったら主人公が何も得をしていないとなるのかもしれないですが、これは主人公にユニークアイテムを譲ってくれたお礼として(100万をパッと出せるので)半分ほど上げればいいじゃないかと思います。
あの黄金のの閃光は100万の輝きだったのねと言ってますが、出されたのは恐らく、「投銭術の価値によって魔力ダメージを付与する」の効果によって出されたのだと考えると、消えたのはやはり不自然なので「投銭術の価値によって魔力ダメージを付与するが、それにより価値は付与された魔力ダメージ分減る」などに変えればいいのではないかと考えます。
寝かけながら打ったので文がおかしいと思います。すいません。
エピソード79
投銭術についてですが、使うとしても1万G程度での使用を想定して、魔力ダメージを付与する物でした。100万Gを一気に使用する事で付与された魔力ダメージが大金貨に負荷を掛け過ぎて大金貨が消失し、大出力の魔力ダメージを生み出した。というのが今回の結果です
鉄貨(1G)では魔力ダメージは発生しないので壊れる事無く回収する事が出来ていました
普通は一撃に100万もかける奴居ないだろ……って思いますw
鉄貨(1G)では魔力ダメージは発生しないので壊れる事無く回収する事が出来ていました
普通は一撃に100万もかける奴居ないだろ……って思いますw
- 鴨鹿
- 2020年 07月20日 12時30分
[一言]
感覚100%なのに普通に接近戦をしているのを見ると、このゲームのゾンビは臭いはしないのかな?。
感覚100%なのに普通に接近戦をしているのを見ると、このゲームのゾンビは臭いはしないのかな?。
エピソード75
リアル志向だけどやり過ぎない程度に、プレイしやすい様にと匂いはかなり抑えてあります
- 鴨鹿
- 2020年 07月19日 22時48分
[一言]
小銭と明日のパンツさえあれば生きていられる感じがする。
小銭と明日のパンツさえあれば生きていられる感じがする。
エピソード80
タカとトラとバッタのメダル持ってそう
- 鴨鹿
- 2020年 07月19日 12時31分
[一言]
ゲーム内では普通に話をしたり仲良くなれるのに、クラスメイトに対してはそれが出来ないのは何故なんだろう?。
ゲーム内では普通に話をしたり仲良くなれるのに、クラスメイトに対してはそれが出来ないのは何故なんだろう?。
エピソード51
現実の自分とゲーム内の仮想の自分では気持ちが違ったりしませんか?ゲームの中では素の自分で、現実では目立たない様にロールプレイする。ある種逆転した感情ですかね
- 鴨鹿
- 2020年 07月19日 12時28分
[一言]
お金を投げる技はFFに有ったよね。
所持している金額でダメージが増える技。
お金を投げる技はFFに有ったよね。
所持している金額でダメージが増える技。
エピソード45
銭投げですかね?
- 鴨鹿
- 2020年 07月19日 12時21分
[一言]
宝箱や宝珠は罠を警戒してスルーしたのに剣は何の疑いも無く引く抜こうとする矛盾。
宝箱や宝珠は罠を警戒してスルーしたのに剣は何の疑いも無く引く抜こうとする矛盾。
エピソード27
男の子たるものやっぱり刺さっている伝説っぽそうな剣があったら引き抜いてみたくなるもの
- 鴨鹿
- 2020年 07月19日 12時19分
[一言]
ポイントの振り分けの事をすっかり忘れて居るな。
ポイントの振り分けの事をすっかり忘れて居るな。
エピソード25
さて、何の事やら(すっとぼけ)
- 鴨鹿
- 2020年 07月19日 12時18分
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