エピソード6の感想一覧
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[一言]
死の危険があるダンジョンに潜るのに戦闘職なのか非戦闘職なのかなんて関係ないと思うんですよね
モンスターにとって冒険者かポーターかで区別なんてしないだろうし
まあ、この世界での「常識」なのかも知れませんが、その辺りも主人公の活躍によって変わっていくと物語に深みが出ると思います
死の危険があるダンジョンに潜るのに戦闘職なのか非戦闘職なのかなんて関係ないと思うんですよね
モンスターにとって冒険者かポーターかで区別なんてしないだろうし
まあ、この世界での「常識」なのかも知れませんが、その辺りも主人公の活躍によって変わっていくと物語に深みが出ると思います
エピソード6
[気になる点]
日帰りをするために20階もあるダンジョンを往復するのは物理的に不可能です
納得させるアイテムとして、最低でも入り口に戻るスキルや導俱 理想は指定階に転移アイテムするが必要になります
日帰りをするために20階もあるダンジョンを往復するのは物理的に不可能です
納得させるアイテムとして、最低でも入り口に戻るスキルや導俱 理想は指定階に転移アイテムするが必要になります
エピソード6
[気になる点]
俺の仕事はそれ以外にも、無駄な体力を消費させない為にマッピングの作成と進行ルートの決定などと多岐に渡る。
マッピングはマップを作成する事なので意味が重複します。マッピングの作業が正しいかと思います。
俺の仕事はそれ以外にも、無駄な体力を消費させない為にマッピングの作成と進行ルートの決定などと多岐に渡る。
マッピングはマップを作成する事なので意味が重複します。マッピングの作業が正しいかと思います。
エピソード6
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