エピソード25の感想一覧
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[一言]
1年以上前の初投稿作品にツッコミ入れても不毛と、前の感想に書いておいてなんですが、それでもツッコミたい(笑)
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「ちょっと待ってください! そもそもパーティを組んで、何か利点があるんでしょうか」
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うーん、こういう頭悪い会話というか、考えなくてもわかる事を質問したり、躊躇するのはイラっときます。
ゲームやってない人でも、敵を倒した時の経験値が配分される事は想像できるわけで、このセリフはありえない・・・。
ここを「主人公の足手まといになってばかりの私が、経験値もらってしまって申し訳ないです。でも強くなってお役に立ちますので!」とかだったら、違和感ないんですけどね・・・。
あ、感想の返信は不要です。
1年以上前の初投稿作品にツッコミ入れても不毛と、前の感想に書いておいてなんですが、それでもツッコミたい(笑)
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「ちょっと待ってください! そもそもパーティを組んで、何か利点があるんでしょうか」
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うーん、こういう頭悪い会話というか、考えなくてもわかる事を質問したり、躊躇するのはイラっときます。
ゲームやってない人でも、敵を倒した時の経験値が配分される事は想像できるわけで、このセリフはありえない・・・。
ここを「主人公の足手まといになってばかりの私が、経験値もらってしまって申し訳ないです。でも強くなってお役に立ちますので!」とかだったら、違和感ないんですけどね・・・。
あ、感想の返信は不要です。
エピソード25
[一言]
経験値の共有が、モンスターを討伐した時の経験値をパーティーメンバーも、獲得すると最初思っていたのですが、もしかして経験値の当分での分配でしょうか?
どっちにしてもクソゲーにしては、優しいシステムですね。
パワーレベリングが出来そうで、
貢献度による経験値分配かと予想していたので、思ったより優しいシステムで驚きました。
経験値の共有が、モンスターを討伐した時の経験値をパーティーメンバーも、獲得すると最初思っていたのですが、もしかして経験値の当分での分配でしょうか?
どっちにしてもクソゲーにしては、優しいシステムですね。
パワーレベリングが出来そうで、
貢献度による経験値分配かと予想していたので、思ったより優しいシステムで驚きました。
エピソード25
パーティシステムは現状分かっている範囲で、クソゲー唯一の癒しシステムです。
クソゲーレビューをするなら、パーティシステムが仕事をしていると書かれるでしょうね。
クソゲーレビューをするなら、パーティシステムが仕事をしていると書かれるでしょうね。
- 灰島シゲル
- 2020年 08月12日 21時17分
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