エピソード8の感想一覧
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[気になる点]
盗賊とか出て来た時、
盗賊「な、何だ? あいつ行き成り倒れたぞ?」
とか拍子抜けしてる所に4倍勇者が突っ込んでいく、と。
そう考えてみると、事情を知らなければ人質に取られる心配はなさそうだ。
範囲攻撃はコワいけど。
盗賊とか出て来た時、
盗賊「な、何だ? あいつ行き成り倒れたぞ?」
とか拍子抜けしてる所に4倍勇者が突っ込んでいく、と。
そう考えてみると、事情を知らなければ人質に取られる心配はなさそうだ。
範囲攻撃はコワいけど。
エピソード8
[一言]
戦闘は勇者、それ以外の補助要員に主人公(敵に狙われない)…正に最強。
ヘイトは全て勇者に向くから殲滅しやすい。主人公が周囲を探ってクリア状態ならそこで勇者を休ませる事も出来るし効率がめちゃくちゃ上がる
戦闘は勇者、それ以外の補助要員に主人公(敵に狙われない)…正に最強。
ヘイトは全て勇者に向くから殲滅しやすい。主人公が周囲を探ってクリア状態ならそこで勇者を休ませる事も出来るし効率がめちゃくちゃ上がる
エピソード8
[一言]
勇者は墓まで持ってく気だったのね、それならしゃーない
勇者は墓まで持ってく気だったのね、それならしゃーない
エピソード8
[一言]
索敵、罠対応、料理、武器の手入れ、荷物運び
つまり、戦闘外は主人公の役目、
戦闘になったら死んだふりして勇者が4倍パワーで戦うと。
いいアイデアっぽいけど、それって主人公に経験値入るの?
強くなれないよね。
それに、敵の数が多い時は問題になりそうだし、
死んだふりをする位置が悪いと流れ弾や余波がきそう。
索敵、罠対応、料理、武器の手入れ、荷物運び
つまり、戦闘外は主人公の役目、
戦闘になったら死んだふりして勇者が4倍パワーで戦うと。
いいアイデアっぽいけど、それって主人公に経験値入るの?
強くなれないよね。
それに、敵の数が多い時は問題になりそうだし、
死んだふりをする位置が悪いと流れ弾や余波がきそう。
エピソード8
[良い点]
>だからこの感情は私の心の中に一生仕舞っておく方が良い
悪い人じゃないじゃん
僕はこの人の人格を信じてたよ。疑ったことなど微塵もない
>最低でも六割は君に渡すべきだと私は考えている
主人公だって勇者がいないとその力の恩恵を受けられないんだから、
普通に考えて五分五分、戦力とサポートと考えれば、
6:4で勇者あたりが妥当じゃないか?
この人全然悪い人じゃないじゃん
僕はこの人の人格を信じてたよ。疑ったことなど微塵もない
>だからこの感情は私の心の中に一生仕舞っておく方が良い
悪い人じゃないじゃん
僕はこの人の人格を信じてたよ。疑ったことなど微塵もない
>最低でも六割は君に渡すべきだと私は考えている
主人公だって勇者がいないとその力の恩恵を受けられないんだから、
普通に考えて五分五分、戦力とサポートと考えれば、
6:4で勇者あたりが妥当じゃないか?
この人全然悪い人じゃないじゃん
僕はこの人の人格を信じてたよ。疑ったことなど微塵もない
エピソード8
[一言]
リーダなんぞめんどくさい断る!
死んだふりしてる間守ってもらえるので5分にしましょう
新たなロリ騎士出てくる?
リーダなんぞめんどくさい断る!
死んだふりしてる間守ってもらえるので5分にしましょう
新たなロリ騎士出てくる?
エピソード8
[一言]
ふとたどり着いて読ませていただきました。わらたw
勇者様、この条件で最初から四倍って、最初から死んだふりしてもらうということですよね……
背負うのか、棺桶にでも入れて引きずるのか、想像してさらにふいて、しまうーw
ふとたどり着いて読ませていただきました。わらたw
勇者様、この条件で最初から四倍って、最初から死んだふりしてもらうということですよね……
背負うのか、棺桶にでも入れて引きずるのか、想像してさらにふいて、しまうーw
エピソード8
[良い点]
誰しも黒い欲望とかがあって、それを抑えて
社会とバランスとって生きてる
なんか人間くさくていいですね。
誰しも黒い欲望とかがあって、それを抑えて
社会とバランスとって生きてる
なんか人間くさくていいですね。
エピソード8
[一言]
野党の親玉……○ZAWAさんとかEDAN○さんとか?
そいつは実に悪そうですな。
野党の親玉……○ZAWAさんとかEDAN○さんとか?
そいつは実に悪そうですな。
エピソード8
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