エピソード13の感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[良い点]
物語の題材としてよくある現実より長く感じるVRMMOの世界で良く(長く?)睡眠をとろうというところは面白そうに思い読み始めました。
[気になる点]
「殺意」の計算式がおかしい。
※四則演算の演算手順は正しく行ってください。
「23+1÷20」の結果は23.05が正解です。
※加減算より、乗除算の方が優先。
※本文通りの結果なら「(23+1)÷20」と括弧が必要
[一言]
個人的にVRMMOを題材にするなら最低線、プレイヤー間がゲームシステム的に平等であってほしい。
※ガチャとかのランダム要素でも極端すぎる結果は萎える。
また、VRMMOというゲームを題材にしているのだから、以下の点のいずれかは欲しいです。
・実現したらやってみたいと思える(個人差を考慮して、やりたい人がいるだろうなぁまでは許容)
・人と人の掛け合いなどコミュニケーション面が面白い。(MMOならではのものがあるとより良い)
・斬新なシステム・職業・スキルもしくは考え方で変わった楽しみ方をする主人公。
※ただのチートは不要というか、ただのチートはゲームバランスが崩壊しているように見えるのでゲームとして魅力を感じない。
→チート無双するなら異世界ファンタジーでも一緒な気がする。
物語の題材としてよくある現実より長く感じるVRMMOの世界で良く(長く?)睡眠をとろうというところは面白そうに思い読み始めました。
[気になる点]
「殺意」の計算式がおかしい。
※四則演算の演算手順は正しく行ってください。
「23+1÷20」の結果は23.05が正解です。
※加減算より、乗除算の方が優先。
※本文通りの結果なら「(23+1)÷20」と括弧が必要
[一言]
個人的にVRMMOを題材にするなら最低線、プレイヤー間がゲームシステム的に平等であってほしい。
※ガチャとかのランダム要素でも極端すぎる結果は萎える。
また、VRMMOというゲームを題材にしているのだから、以下の点のいずれかは欲しいです。
・実現したらやってみたいと思える(個人差を考慮して、やりたい人がいるだろうなぁまでは許容)
・人と人の掛け合いなどコミュニケーション面が面白い。(MMOならではのものがあるとより良い)
・斬新なシステム・職業・スキルもしくは考え方で変わった楽しみ方をする主人公。
※ただのチートは不要というか、ただのチートはゲームバランスが崩壊しているように見えるのでゲームとして魅力を感じない。
→チート無双するなら異世界ファンタジーでも一緒な気がする。
エピソード13
感想ありがとうございます!
計算式に関しては全く持ってその通りですね…
修正しておきます。
ガチャなどのゲーム内設定に関しては、
そろそろ説明の回を入れようと思いますので
少々お待ちください。
計算式に関しては全く持ってその通りですね…
修正しておきます。
ガチャなどのゲーム内設定に関しては、
そろそろ説明の回を入れようと思いますので
少々お待ちください。
- 葉桜ソウ
- 2021年 01月07日 08時21分
― 感想を書く ―