エピソード11の感想一覧

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[気になる点]
>ダンジョンは遺跡型だった。
>迷宮型と違い、道の分岐はさほどなく迷うことはないので、粛々とモンスターを倒していけばいい。

まず「ダンジョン」はなに?説明しろう!それを言うでも分からないですよ。
[気になる点]
トニー隊長は意気揚々と踵を返して再びダンジョンを進み始める。
>意気揚々と歩を進めダンジョン探索を再開し始めるとかじゃないかな
>踵を返すだと後戻りするなどの意味だから来た道戻ることになるけど
[気になる点]
いまいち設定が良く分かりません。
バフについて、前の説明では「バフをかけた人に倍返し」だったと思いますが、バフは必ずパーティ全体にかけるし、トニー隊長自身が詠唱速度関連のバフをかけていたという事でしょうか?
しかも最低限自身に必要なバフは全員が使用出来る前提でないと「かけた人に倍返し」では、辻褄が合わなくなってしまうと思うのですが。

[一言]
細かい事が気になってしまい、すみません。
[良い点]
追放系が最近多いですが倍返しというのは他に無い着想で面白いと思いました。
[気になる点]
バフ効果が通常1.3倍として主人公の能力あっても1.6倍にしかならないですよね?
Sランク相当の実力からCランク以下の実力まで下がるとは思えないのですが……

Aランクダンジョンの中ボス相手に20分も時間稼ぎできるのにこの低評価は無理があると思います。
  • 投稿者: TAKAHIRO
  • 30歳~39歳 男性
  • 2021年 01月08日 14時19分
[気になる点]
この手の話にありがちなのですが
何故正当に主人公の能力を
評価出来ていて追放以降
「次は自分の番かも?」とか
「こんな能力の見極めすらも出来ない
集団にいたら命が幾つあっても足りない」
と離脱を試み様としないのでしょうか?

パーティーランクと実力に差が有りすぎて
過信したリーダーが無謀を繰り返す
現場に身を晒し続けるくらいなら
ランク落としてでも全うな所に落ち着くべきかと?

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