エピソード21の感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[良い点]
物語の基本を抑えて、読みやすくてわかりやすい。
楽しく拝見させていただいています。
[一言]
まだまだ読み始めですが、興味深く拝見させていただいています。
物語の基本を抑えて、読みやすくてわかりやすい。
楽しく拝見させていただいています。
[一言]
まだまだ読み始めですが、興味深く拝見させていただいています。
エピソード21
[気になる点]
これで最後にしますが、作者様が他の作品を読んで「うちわで扇いだが風が起きなかった」と書かれていて、その説明が一切なければ気になりませんか?
「光の速度で移動する」は「うちわで扇ぐ」の延長線上にある行動です。
「うちわを光速で扇いだがなにも起きなかった。」
すごく違和感がありませんか?
風やそのほかの現象が起きないのは構わないのです、ですが読者が普通に思う、「うちわで扇いだら風が起こるよな?」を解決するのが設定を作られた作者様の義務ではないでしょうか?
ゲームでの設定だから、魔力が干渉して、だとかなにか一言書くだけです。
これがワープや瞬間移動や転移や縮地などであれば、私はファンタジーだなと思ってスルーしていたでしょう。
今までステータスなどの具体的数値を一切出してこなかった作者様がここで物理学の基盤になる「光の速度」という不変の数値を出してきたのです。
そしてそれがなんの現象も起こさなかったので気になったのです。
[一言]
これは正直どうでもよいのですが、ゲームの最小時間の単位は1フレーム(約0.017秒)です。
光の速度で移動すればおよそ5000km移動できます。
怖いですが便利そうです。
これで最後にしますが、作者様が他の作品を読んで「うちわで扇いだが風が起きなかった」と書かれていて、その説明が一切なければ気になりませんか?
「光の速度で移動する」は「うちわで扇ぐ」の延長線上にある行動です。
「うちわを光速で扇いだがなにも起きなかった。」
すごく違和感がありませんか?
風やそのほかの現象が起きないのは構わないのです、ですが読者が普通に思う、「うちわで扇いだら風が起こるよな?」を解決するのが設定を作られた作者様の義務ではないでしょうか?
ゲームでの設定だから、魔力が干渉して、だとかなにか一言書くだけです。
これがワープや瞬間移動や転移や縮地などであれば、私はファンタジーだなと思ってスルーしていたでしょう。
今までステータスなどの具体的数値を一切出してこなかった作者様がここで物理学の基盤になる「光の速度」という不変の数値を出してきたのです。
そしてそれがなんの現象も起こさなかったので気になったのです。
[一言]
これは正直どうでもよいのですが、ゲームの最小時間の単位は1フレーム(約0.017秒)です。
光の速度で移動すればおよそ5000km移動できます。
怖いですが便利そうです。
エピソード21
[気になる点]
私は物理的に考えただけです。
光に近い速度で動いて空気などに干渉しないのはすり抜けているからです。
それが可能なら剣も何もかもすり抜けられると思っただけなんですが。
「歩法俊雷は瞬間的に光の速度を出す歩法術だ」
本文ではこう書いておいて光の速度じゃないと感想で書かれたら気になりませんか?
別に法則うんぬんはよいのです、小説なのに言葉が足りないのが気になるだけなんです。
「今は手加減したが本気で歩法俊雷を使えば瞬間的に光の速度を出すことができる」
これくらいのことですが省略する技法が必要なのでしょうか?
気になることを書いただけで他へ行けはさすがにどうかと。
別にこの作品をけなすことをしているわけではないと思うのですが。
私は物理的に考えただけです。
光に近い速度で動いて空気などに干渉しないのはすり抜けているからです。
それが可能なら剣も何もかもすり抜けられると思っただけなんですが。
「歩法俊雷は瞬間的に光の速度を出す歩法術だ」
本文ではこう書いておいて光の速度じゃないと感想で書かれたら気になりませんか?
別に法則うんぬんはよいのです、小説なのに言葉が足りないのが気になるだけなんです。
「今は手加減したが本気で歩法俊雷を使えば瞬間的に光の速度を出すことができる」
これくらいのことですが省略する技法が必要なのでしょうか?
気になることを書いただけで他へ行けはさすがにどうかと。
別にこの作品をけなすことをしているわけではないと思うのですが。
エピソード21
歩法俊雷はあくまで加速するだけですので移動箇所に攻撃をされれば当然ダメージを食らいます。
光の速度でどこに移動するかを予測できるほどの腕が必要になってきますが・・・。
使うたびに自信へダメージに繋がったり周辺環境への致命的な破壊をもたらしていては技として成立しないため周辺及び自身へのダメージを与えないまででワンセットです。
クロードは使いこなしているので光の速度で当然のように発動が可能です。
良品の作品が大量にあるのがなろうですので不快な思いをさせてまで筆者の駄作に付き合ってもらうのは申し訳ないと思いああいう言い方になってしまいました。
光の速度でどこに移動するかを予測できるほどの腕が必要になってきますが・・・。
使うたびに自信へダメージに繋がったり周辺環境への致命的な破壊をもたらしていては技として成立しないため周辺及び自身へのダメージを与えないまででワンセットです。
クロードは使いこなしているので光の速度で当然のように発動が可能です。
良品の作品が大量にあるのがなろうですので不快な思いをさせてまで筆者の駄作に付き合ってもらうのは申し訳ないと思いああいう言い方になってしまいました。
- 髙龍
- 2021年 04月04日 11時29分
[気になる点]
他の小説の作者様でも居るのですが、小説の部分に書かれていないことを感想で説明するのはなんのつもりなのでしょう?
そんな本文に書かれていない設定や信条を読者はどう理解するのですか?
また法則が違うのなら剣などの意味は一切ありません。
物理的にすり抜けることが出来るということですので。
他の小説の作者様でも居るのですが、小説の部分に書かれていないことを感想で説明するのはなんのつもりなのでしょう?
そんな本文に書かれていない設定や信条を読者はどう理解するのですか?
また法則が違うのなら剣などの意味は一切ありません。
物理的にすり抜けることが出来るということですので。
エピソード21
おっしゃられていることは確かにその通りですが細かい設定を全て書いていては小説のテンポが悪くなるためこういう技があるんだな程度に流して頂ければと思います。
法則にこだわられているようですが言ってることがめちゃくちゃですよ。
一度頭を冷やされることをお勧めします。
それでも納得できない場合は他の作品を読まれることをお勧めします。
法則にこだわられているようですが言ってることがめちゃくちゃですよ。
一度頭を冷やされることをお勧めします。
それでも納得できない場合は他の作品を読まれることをお勧めします。
- 髙龍
- 2021年 04月03日 23時10分
[気になる点]
人の大きさで光の速度が出せるならそれだけで星くらい終わるでしょうね。
[一言]
さすがに光の速度はどうかと思います。
音速ですら人が出せば自身が粉みじんになるし地面が大きくえぐれるでしょう。
こっちの世界での一般相対性理論では質量を持った物質が光の速度で移動するには無限のエネルギーが必要ってことになるんだけど、そもそも物理が関係ないのなら剣なんて要らないし・・・
また衝撃は速度で増しますので移動ではなく攻撃に使うべきです。
魔法で転移を覚えたのですし、そっちのほうがファンタジーになると思います。
人の大きさで光の速度が出せるならそれだけで星くらい終わるでしょうね。
[一言]
さすがに光の速度はどうかと思います。
音速ですら人が出せば自身が粉みじんになるし地面が大きくえぐれるでしょう。
こっちの世界での一般相対性理論では質量を持った物質が光の速度で移動するには無限のエネルギーが必要ってことになるんだけど、そもそも物理が関係ないのなら剣なんて要らないし・・・
また衝撃は速度で増しますので移動ではなく攻撃に使うべきです。
魔法で転移を覚えたのですし、そっちのほうがファンタジーになると思います。
エピソード21
ファンタジー世界ですので現実世界とは法則が色々違います。
また最高で光の速度まで到達できるということからこの名前がついていますが熟練度によっても出せる速度が変わってきます。
あくまで歩法ですので攻撃にその速度を生かせるかと言われれば神業的なセンスが必要となってきます。
魔物との戦闘では転移魔法を使ったりしてますが模擬戦ではフェアーな戦いをするために歩法と武技縛りとなっています。
また最高で光の速度まで到達できるということからこの名前がついていますが熟練度によっても出せる速度が変わってきます。
あくまで歩法ですので攻撃にその速度を生かせるかと言われれば神業的なセンスが必要となってきます。
魔物との戦闘では転移魔法を使ったりしてますが模擬戦ではフェアーな戦いをするために歩法と武技縛りとなっています。
- 髙龍
- 2021年 04月03日 21時12分
[気になる点]
▼気になる点
主人公と原住民の詳細なステータスがないから比べられず、タイトルのチートとか作中の台詞に説得力がない。
武技の斬撃断(ただの切り下ろし?それとも兜割りのようや扇?)や歩法俊雷(ただ相手の後ろに動くだけ?)も具体的にどんなものなのかまるでわからん。
▼気になる点
主人公と原住民の詳細なステータスがないから比べられず、タイトルのチートとか作中の台詞に説得力がない。
武技の斬撃断(ただの切り下ろし?それとも兜割りのようや扇?)や歩法俊雷(ただ相手の後ろに動くだけ?)も具体的にどんなものなのかまるでわからん。
エピソード21
ステータスを並べる作者様もいるのは確かなのですが作者はその手法があまりすきでないのでステータスの表示はないです。
読み進んでいただければ主人公の規格外さがわかっていただけるのではないかと思います。
作者も技名だけではわからないと思い途中からは説明を入れているのですが初期の方は見落とされていてご指摘をいただき修正を加えました。
わかりにくい部分もあるとは思いますがそういった点は指摘していただければと思います。
未熟な作者ではありますがお付き合いいただければと思います。
読み進んでいただければ主人公の規格外さがわかっていただけるのではないかと思います。
作者も技名だけではわからないと思い途中からは説明を入れているのですが初期の方は見落とされていてご指摘をいただき修正を加えました。
わかりにくい部分もあるとは思いますがそういった点は指摘していただければと思います。
未熟な作者ではありますがお付き合いいただければと思います。
- 髙龍
- 2021年 03月16日 11時15分
感想を書く場合はログインしてください。