エピソード37の感想一覧
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[良い点]
凄い凄すぎる。主人公の魔法、魔法の発動=レベル量で相殺分
補填とか、今までにないシステム。
[気になる点]
お金の単位が凄いのかどうか解らない。日本円レートを分かり易くして欲しい。
[一言]
これからの展開に興味深々。
凄い凄すぎる。主人公の魔法、魔法の発動=レベル量で相殺分
補填とか、今までにないシステム。
[気になる点]
お金の単位が凄いのかどうか解らない。日本円レートを分かり易くして欲しい。
[一言]
これからの展開に興味深々。
エピソード37
[気になる点]
思わぬ強敵が出てきたせいで、
勝負に負けただろうか?
思わぬ強敵が出てきたせいで、
勝負に負けただろうか?
エピソード37
[気になる点]
『自身よりも強い敵を倒したため、経験値が加算されました』と『自身のパーティよりも強い敵を倒したため、経験値が加算されました』の二つがあるんですが二つともパーティーを組んでる場面だと思うのですがなんか違いがあるんですか?
『自身よりも強い敵を倒したため、経験値が加算されました』と『自身のパーティよりも強い敵を倒したため、経験値が加算されました』の二つがあるんですが二つともパーティーを組んでる場面だと思うのですがなんか違いがあるんですか?
エピソード37
[良い点]
単調な話しの流れにキャプテンという変化が現れた
[気になる点]
攻撃した、受け止められた、離れたといった描写しかない
[一言]
戦闘の詳しい描写がほぼほぼ無い
単調な話しの流れにキャプテンという変化が現れた
[気になる点]
攻撃した、受け止められた、離れたといった描写しかない
[一言]
戦闘の詳しい描写がほぼほぼ無い
エピソード37
意図的にそうしてる部分はありますが、語彙が豊富でないのも事実ですね
- 蒼乃白兎
- 2021年 03月17日 13時05分
[良い点]
更新お疲れ様です。
敵を倒しきる瞬間に魔法を獲得してレベル1にしちゃえばボーナスも入って、もっと効率的に経験値を稼げるのでは?
更新お疲れ様です。
敵を倒しきる瞬間に魔法を獲得してレベル1にしちゃえばボーナスも入って、もっと効率的に経験値を稼げるのでは?
エピソード37
なるほど、面白いアイデアですね!
- 蒼乃白兎
- 2021年 03月17日 12時35分
[一言]
魔法と言えば、アイテムボックス
アイテムボックスと言えば時空魔法
時空魔法と言えば召喚魔法
召喚魔法があれば色々なキャラを当時させたり、試練があって仲間にできたりかとかストーリーを広げれるかも?
魔法と言えば、アイテムボックス
アイテムボックスと言えば時空魔法
時空魔法と言えば召喚魔法
召喚魔法があれば色々なキャラを当時させたり、試練があって仲間にできたりかとかストーリーを広げれるかも?
エピソード37
召喚魔法は今後どこかで取得する予定です!
- 蒼乃白兎
- 2021年 03月17日 12時33分
[一言]
肉体強化前の攻撃力480ってミスリルの剣込みですよね?
身体強化でミスリルの剣の攻撃力も3倍になるのは、さすがにおかしくないですかね?
80×3+400の640が妥当だと思いますけども…
肉体強化前の攻撃力480ってミスリルの剣込みですよね?
身体強化でミスリルの剣の攻撃力も3倍になるのは、さすがにおかしくないですかね?
80×3+400の640が妥当だと思いますけども…
エピソード37
レベルアップしてスキルポイントをもらったりする世界観なので、そこら辺はご都合主義でいかせてもらいます。
それに640って数字を見るより、1440って数字見た方がテンション上がりますよね!
エンタメ性重視です!
納得感をちょっとでも高めてもらうために、本文を以下のように改稿しました。
> そして思った通り、ミスリルの剣を装備した分も含まれるみたいだ。
> 《紫電一閃》の必要ステータスの攻撃力500をミスリルの剣を装備した状態で満たしていたことから俺は《肉体強化》の効果を予想することが出来た。
> それでもこのステータスでBランクを相手にするには少し心許ない。
> だが、やるしかない。
それに640って数字を見るより、1440って数字見た方がテンション上がりますよね!
エンタメ性重視です!
納得感をちょっとでも高めてもらうために、本文を以下のように改稿しました。
> そして思った通り、ミスリルの剣を装備した分も含まれるみたいだ。
> 《紫電一閃》の必要ステータスの攻撃力500をミスリルの剣を装備した状態で満たしていたことから俺は《肉体強化》の効果を予想することが出来た。
> それでもこのステータスでBランクを相手にするには少し心許ない。
> だが、やるしかない。
- 蒼乃白兎
- 2021年 03月17日 12時31分
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