感想一覧
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[一言]
ドラクエは、30年近く前に4と5をやっただけだし、その後は情報も入れてなかったので、話に出てくるエフェクトとか樽がどうこうとかに、隔世の感を持っています。
もう、自分ではゲームしようという気にすらならないので、秋野さんのバイタリティには驚くばかりです。
ドラクエは、30年近く前に4と5をやっただけだし、その後は情報も入れてなかったので、話に出てくるエフェクトとか樽がどうこうとかに、隔世の感を持っています。
もう、自分ではゲームしようという気にすらならないので、秋野さんのバイタリティには驚くばかりです。
エピソード10
>鷹羽飛鳥さん
へぇー
昔のシリーズには無い仕様があるんですね。
それはお得感があります。
これだけ楽しめたら、ソフト代も安いもんだと思えてきました。
へぇー
昔のシリーズには無い仕様があるんですね。
それはお得感があります。
これだけ楽しめたら、ソフト代も安いもんだと思えてきました。
- 秋野 木星
- 2021年 03月07日 19時03分
[良い点]
ぶははははっ!!
秋野さまの豊かな想像力が!夢にまで!。゜(゜ノ∀`゜)゜。アヒャヒャ!
ぶははははっ!!
秋野さまの豊かな想像力が!夢にまで!。゜(゜ノ∀`゜)゜。アヒャヒャ!
エピソード9
>みわかずさん
しばらく、どっちが現実なのかわからなくなりましたよ。
この歳になって、こんなことで悩まされるとはねぇ~
(^_^;)
しばらく、どっちが現実なのかわからなくなりましたよ。
この歳になって、こんなことで悩まされるとはねぇ~
(^_^;)
- 秋野 木星
- 2021年 03月07日 11時27分
[一言]
はやく一人で先に進めるようになるといいですね。
気持ち的にも、賢者の負担軽減のためにも。
はやく一人で先に進めるようになるといいですね。
気持ち的にも、賢者の負担軽減のためにも。
エピソード8
>鷹羽飛鳥さん
独りでゲームしてるんですよ。
普段は。
賢者ムコーはゲーム好きなので、頼んでなくても様子を伺いに来てくれるのです。
独りでゲームしてるんですよ。
普段は。
賢者ムコーはゲーム好きなので、頼んでなくても様子を伺いに来てくれるのです。
- 秋野 木星
- 2021年 03月06日 22時27分
[一言]
遅い話だけど、DQ主人公が喋らない理由は、
主人公はあなたです、って言うナンバリングタイトル(10はわからんけど)通しての理念があるからなんですよ。
ただ8辺りから絵の頭身上がったせいで、無言主人公は怖いんだけどw
鳥山絵だからDBキャラに見えるんだとは思うけど、フンドシはあんまりでは?ww
RPGのプレイヤーって司令塔みたいなもんなので、いろいろ考えて戦闘を動かさないといけないんですよね。
そっか、11ってグループ敵、個別に選択できるんだっけ。
戦闘の自由度上がったなぁ。
11にあるかはわかりませんけど、DQには作戦って言う、仲間をコンピュータ操作させるシステムがあります。
ただ、プレイヤー自身で動かした方が戦いやすいんですけどね。
余談。11は過去作のBGMや小ネタが多いので、シリーズ好きにはテンションの上がるポイントが多かったりします。
遅い話だけど、DQ主人公が喋らない理由は、
主人公はあなたです、って言うナンバリングタイトル(10はわからんけど)通しての理念があるからなんですよ。
ただ8辺りから絵の頭身上がったせいで、無言主人公は怖いんだけどw
鳥山絵だからDBキャラに見えるんだとは思うけど、フンドシはあんまりでは?ww
RPGのプレイヤーって司令塔みたいなもんなので、いろいろ考えて戦闘を動かさないといけないんですよね。
そっか、11ってグループ敵、個別に選択できるんだっけ。
戦闘の自由度上がったなぁ。
11にあるかはわかりませんけど、DQには作戦って言う、仲間をコンピュータ操作させるシステムがあります。
ただ、プレイヤー自身で動かした方が戦いやすいんですけどね。
余談。11は過去作のBGMや小ネタが多いので、シリーズ好きにはテンションの上がるポイントが多かったりします。
エピソード7
>ぷちミントさん
主人公は、ゲームを動かしていく私自身!
いい理念ですね。
でも、アニメっぽい画面になると、ちょっと違和感もありますね。
仲間の名前はフンドシよりは短かったです。
カミュ、だったっけ?
今はアニキとしか、覚えてないけど。
戦闘の仕様がDQでどうなっているのかは、まだわかりません。
今日、賢者ムコーに見守られながら戦った時に、仲間に装備品を渡したり、仲間が自分で持っているものに装備を変えさせたり、店で仲間に何か買ってあげたりする方法を教えてもらいました。
でも……言われたことを半分ほど忘れたかも。
(^_^;)
DQ経験者がどうか知りませんが、一度もゲームをやったことのない私でも、昨日は感動しました。
Ⅺは面白いゲームです。☆彡
主人公は、ゲームを動かしていく私自身!
いい理念ですね。
でも、アニメっぽい画面になると、ちょっと違和感もありますね。
仲間の名前はフンドシよりは短かったです。
カミュ、だったっけ?
今はアニキとしか、覚えてないけど。
戦闘の仕様がDQでどうなっているのかは、まだわかりません。
今日、賢者ムコーに見守られながら戦った時に、仲間に装備品を渡したり、仲間が自分で持っているものに装備を変えさせたり、店で仲間に何か買ってあげたりする方法を教えてもらいました。
でも……言われたことを半分ほど忘れたかも。
(^_^;)
DQ経験者がどうか知りませんが、一度もゲームをやったことのない私でも、昨日は感動しました。
Ⅺは面白いゲームです。☆彡
- 秋野 木星
- 2021年 03月06日 11時37分
[一言]
「お家の人が目の前にいるのに挨拶もなくズケズケと家の中へ入っていって、本を読んだり、壺を壊したりするのってどうなのよ?」
「それが勇者の特権なんですよ」
コンピュータRPGあるあるですなーw
それにしても最近のRPGはアクション性が高いのですね。
私には無理だw
「お家の人が目の前にいるのに挨拶もなくズケズケと家の中へ入っていって、本を読んだり、壺を壊したりするのってどうなのよ?」
「それが勇者の特権なんですよ」
コンピュータRPGあるあるですなーw
それにしても最近のRPGはアクション性が高いのですね。
私には無理だw
エピソード4
>水源さん
お久しぶりです。
感想をありがとうございます。
昔からやっている人だと、疑問に思わないことに、いちいち引っかかってます。(笑)
RPGなら技術がなくてもタラタラやれると思ってましたが、意外にアクティブで困ってます。(^_^;)
最後まで行けるかなぁ……
お久しぶりです。
感想をありがとうございます。
昔からやっている人だと、疑問に思わないことに、いちいち引っかかってます。(笑)
RPGなら技術がなくてもタラタラやれると思ってましたが、意外にアクティブで困ってます。(^_^;)
最後まで行けるかなぁ……
- 秋野 木星
- 2021年 03月06日 11時24分
[一言]
ゲームのロジックに慣れるまでは何をやっても戸惑うと思います。
がんばって(^^)
ゲームのロジックに慣れるまでは何をやっても戸惑うと思います。
がんばって(^^)
エピソード7
>鷹羽飛鳥さん
何か決まりごとがたくさんあって、戸惑います。
有名になったタル破壊なんかは知ってたんですけどね。
何か決まりごとがたくさんあって、戸惑います。
有名になったタル破壊なんかは知ってたんですけどね。
- 秋野 木星
- 2021年 03月06日 11時19分
[一言]
順調にいっても、ここまでの百倍くらいの時間が掛かるのではないかと思います。いえ、鷹羽はやってませんが。
順調にいっても、ここまでの百倍くらいの時間が掛かるのではないかと思います。いえ、鷹羽はやってませんが。
エピソード6
>鷹羽飛鳥さん
はぁ?! 100倍?!!
ということは、今まで六日かかってるから、全部で600日?
( ゜Д゜)
あのぉ、これから毎日やって二年近くかかるんでしょうか……
おー、まい、がっ
はぁ?! 100倍?!!
ということは、今まで六日かかってるから、全部で600日?
( ゜Д゜)
あのぉ、これから毎日やって二年近くかかるんでしょうか……
おー、まい、がっ
- 秋野 木星
- 2021年 03月05日 21時59分
[良い点]
砂糖十袋ぶちこんだアンコwww
まさか、物語が衝撃だったわけじゃなく
まだチュートリアルだったことが衝撃だったとはww
それはこっちも衝撃。
[一言]
ファミコンのRPGですらそんなに短くないですよ。
都市一個移動しただけで半分も終わってたら、RPGなんて一瞬でジャンル毎消滅してます。
ドンマイ。
砂糖十袋ぶちこんだアンコwww
まさか、物語が衝撃だったわけじゃなく
まだチュートリアルだったことが衝撃だったとはww
それはこっちも衝撃。
[一言]
ファミコンのRPGですらそんなに短くないですよ。
都市一個移動しただけで半分も終わってたら、RPGなんて一瞬でジャンル毎消滅してます。
ドンマイ。
エピソード6
>ぷちミントさん
そうかぁ、都市一個の移動じゃダメなんですね。
あの町にキーのすべてがあると思い込んでいました。
(;´Д`)
RPG、半端ねぇ~
ただのアニメじゃなくて、いたるところに仕込みもあるのに、ここよりもっと大きな世界があるとはねぇ。
ゲームを作っている人の手間を考えると、頭が下がります。
そうかぁ、都市一個の移動じゃダメなんですね。
あの町にキーのすべてがあると思い込んでいました。
(;´Д`)
RPG、半端ねぇ~
ただのアニメじゃなくて、いたるところに仕込みもあるのに、ここよりもっと大きな世界があるとはねぇ。
ゲームを作っている人の手間を考えると、頭が下がります。
- 秋野 木星
- 2021年 03月05日 21時01分
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