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[一言]
最新話(69話)まで読んだけど主人公が人生勝ち組リアルチート、まではまだ納得出来るけどくそ野郎ってところはないなぁって感じた
  • 投稿者: タルト
  • 2021年 08月18日 17時43分
[一言]
すいません訂正したことについて+が見えてなくて間違えてました
すいませんm(_ _)m
  • 投稿者: タルト
  • 2021年 08月17日 17時48分
[気になる点]
最後に0掛けたら値は0になると思うんですが
加算されていないってするなら1にしないといけないと思います
  • 投稿者: タルト
  • 2021年 08月17日 16時08分
[気になる点]
色人には中級ジョブがない感じなのかな
  • 投稿者: 隣人
  • 2021年 04月25日 12時21分
そうです。
色人のような固有ジョブ持ちは、最後まで同じ職業ですね。
そのかわり強めにジョブが設定されていて、普通のジョブ持ちもこの先上級、その上とジョブを上げていくと段々と差が縮まる構造です。
固有ジョブにはそのほかにも色人で言えば固有武器みたいな利点もありますが、、、
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月25日 12時31分
[一言]
やっぱ、死神といったら鎌だよね(*つ▽`)っ

いつも楽しみに見ています
これからも更新楽しみに待ってます( ・`ω・´)
でも、作者さんのペースでいいので(*´∀`)ノ
ありがとうございます!
そう言って頂けると嬉しいです。
これから更新頻度は減りますが、しっかり更新していくので、
これからも応援お願いいたします!
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月19日 07時41分
[一言]
主人公のスキルの暗殺術はジョブ死神よりも暗殺者の持つスキルだと思うんですけれど?後、固有ジョブのスキルにしては普通だなぁって思いました!
なるほど、確かに普通すぎますね(笑)
今後まだ構想の段階ですがしっかりと固有ジョブらしい強い能力なんかも出していくので、最初のうちは長い目で見てもらえると嬉しいです。
個人的に最初から強すぎるのは、読んでいて飽きてしまうので、徐々に強くなっていく感じと、強くなった後はその強さを存分に描ければ良いなと思ってます。
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月16日 22時30分
[気になる点]
攻撃バフが切れて動きが鈍るっていうのが理解し辛い
速度バフならしっくりくるんだけど
  • 投稿者: 隣人
  • 2021年 04月10日 22時38分
確かに少しわかりづらい表現でした。
申し訳ありません。
攻撃力は筋力などが強化されていて、攻撃が上がっていると動きも早くなります。体が軽くなるみたいな感覚です。
なのでバフが切れると少し体が重くなった(実際は元に戻った)ように感じることを、こういう表現で表していました。
わかりづらくて申し訳ありませんでした。わかりやすい表現を心がけていきます
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月10日 23時46分
[気になる点]
"各国は正月早々大慌てかと思ったがそれも長くは続かない。"
この部分は
大慌てになるかと、又は大慌てするかと
の方がスッキリ読める様な気がしました。

読んでいくとちょっと突っかかりを覚えたので感想に書きました。
他の言い回しやこの提案した言い回し、それとも原文のままどれが良いのか作者様の好みなのでちょっと提案してみました。

  • 投稿者: 赤井水
  • 男性
  • 2021年 04月09日 12時15分
なるほど、ありがとうございます!
まだまだ未熟者なので、そういった意見をくださるのはとてもありがたいです。
自分で読み返してみて、そちらの方がいいと思いました。
ありがとうございます!
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月09日 12時36分
[一言]
誤字脱字が多すぎます。
少し確認しましょう。
話に集中できません。
  • 投稿者: 秋川 桜
  • 2021年 04月08日 08時29分
申し訳ありません、より気をつけていきたいと思います。
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月08日 12時43分
[一言]
二子さんを警備

という表現を数回使われていましたが、警備という単語よりも『護衛』もしくは『ガード』という表現の方が意味的に合っています。

警備の意味
万が一に備えて守る

護衛の意味
付き添って守る

モンスターとの戦闘が始まっているので、もう万が一という状況ではない。
確かに、そこは護衛の方が良いですね。
ご指摘ありがとうございます。
  • 伝説の孫の手
  • 2021年 04月07日 19時06分
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