エピソード1の感想一覧
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[良い点]
前世であっけなく死んで異世界に転生した主人公は、あっけなく死ねない体になってしまいましたねえ。強くてニューゲーム(違)!
前世であっけなく死んで異世界に転生した主人公は、あっけなく死ねない体になってしまいましたねえ。強くてニューゲーム(違)!
エピソード1
[良い点]
都合の良いチートや魔法もなく、主人公の能力と努力だけなのがいいです!むしろ転生が必要ないレベルかと。死神の大鎌も、私は実際そういう人はいると思ってます。
こういう話を書こうとすれば膨大な調査が必要になってきますが細かい部分も手を抜かず描かれており素晴らしいです。
[一言]
コミカライズから来ました!
第一巻は買ったのですが、二巻発売がけっこう先なので待ちきれずこちらに。
都合の良いチートや魔法もなく、主人公の能力と努力だけなのがいいです!むしろ転生が必要ないレベルかと。死神の大鎌も、私は実際そういう人はいると思ってます。
こういう話を書こうとすれば膨大な調査が必要になってきますが細かい部分も手を抜かず描かれており素晴らしいです。
[一言]
コミカライズから来ました!
第一巻は買ったのですが、二巻発売がけっこう先なので待ちきれずこちらに。
エピソード1
[一言]
ああすみません、よく読んだら個々の戦列歩兵はまだ撃ち合いやってるのに指揮官が突撃って言ったらちゃんと突撃できるほど練度と士気が高いんですね。だったらこの交戦距離も納得です。リアルの18Cでの平均的な戦列歩兵だったら、相手がこっち向いてるのに突撃しろって言われたら逃げちゃいますよ。
ああすみません、よく読んだら個々の戦列歩兵はまだ撃ち合いやってるのに指揮官が突撃って言ったらちゃんと突撃できるほど練度と士気が高いんですね。だったらこの交戦距離も納得です。リアルの18Cでの平均的な戦列歩兵だったら、相手がこっち向いてるのに突撃しろって言われたら逃げちゃいますよ。
エピソード1
逃げる戦列歩兵が士官や下士官に殺されることは有名な話なので御存知だと思います。
作中でも下士官を倒せば歩兵が逃げることや、勝手な退却をすれば懲罰部隊送りになること、兵の練度がそれなりに高いことは最初から明示されています。
これでもまだ御納得頂けないのならお読みにならない方がお互いのためでしょう。読めばわかることをいちいち説明するのは私も面倒です。
作中でも下士官を倒せば歩兵が逃げることや、勝手な退却をすれば懲罰部隊送りになること、兵の練度がそれなりに高いことは最初から明示されています。
これでもまだ御納得頂けないのならお読みにならない方がお互いのためでしょう。読めばわかることをいちいち説明するのは私も面倒です。
- 漂月
- 2021年 04月13日 02時09分
[一言]
戦列歩兵同士の撃ち合いって俗に敵の白目が見えるほどって言われる距離で行いますけど、この世界だとちょっと遠間でやるんですね。
戦列歩兵同士の撃ち合いって俗に敵の白目が見えるほどって言われる距離で行いますけど、この世界だとちょっと遠間でやるんですね。
エピソード1
具体的には30~50mぐらいの距離で撃ち合うことになるかと思います。
30mなら敵の顔立ちもはっきり見えますが、敵の白目が見える「ほど」というのは物の例えだと考えた方が良いでしょう(あまり近づきすぎると銃剣突撃した方が手っ取り早いので)。
30mなら敵の顔立ちもはっきり見えますが、敵の白目が見える「ほど」というのは物の例えだと考えた方が良いでしょう(あまり近づきすぎると銃剣突撃した方が手っ取り早いので)。
- 漂月
- 2021年 04月12日 22時53分
[良い点]
タイトルとは今のところ合ってないですが、これからっぽいですね。
[気になる点]
地図を作るのは大変そうですね。
[一言]
不思議な直感があるんですね。
タイトルとは今のところ合ってないですが、これからっぽいですね。
[気になる点]
地図を作るのは大変そうですね。
[一言]
不思議な直感があるんですね。
エピソード1
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