感想一覧
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[一言]
変更されたところから読み直しました
ノベルゲームで選択肢変えたらルートが変わったみたいな感覚を小説で味わえて新鮮でした
先の展開が予定と変わって大変かもしれませんが続きを楽しみにしてます
変更されたところから読み直しました
ノベルゲームで選択肢変えたらルートが変わったみたいな感覚を小説で味わえて新鮮でした
先の展開が予定と変わって大変かもしれませんが続きを楽しみにしてます
エピソード15
感想ありがとうございま。
今後も面白いと思っていただけるように頑張りますので!
今後も面白いと思っていただけるように頑張りますので!
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時58分
[一言]
確かに何回もヘマして逃げられるのは無様ではありましたが、物語のキーパーソンのように見えた人物を倒すように変更とは思い切ったことをしましたね!
感想は感想で大事ではあるかと思いますが、結局創作の芯になるのは自分が何を伝えたいかだと思いますので、あまり感想欄に振り回されすぎるのも良くないのかなと思います。
あとは、感想で展開について批判する人間の声は大きく聞こえますが、全体からするとほんの一部だということをお忘れなきようお願いします。
例えばですが、変更前のストーリーで納得している読者は、わざわざ良かったです!と書き込まない人が大半だと思いますので。
プロットが最初からあれば、あまり悩むこともないんでしょうが、そうは言っても難しいですよね。
心中お察しします。
まぁ、なろうの読者層は大半が書籍で販売されているライトノベルよりももっと単純解明な内容を求めていることからも、こういう展開に忌避感を覚えた人が多いことは仕方がないのかもしれませんが、ただの俺TUEEEのその他大勢のような作品にならないように願っています。
執筆大変だと思いますが、頑張って下さいね!
確かに何回もヘマして逃げられるのは無様ではありましたが、物語のキーパーソンのように見えた人物を倒すように変更とは思い切ったことをしましたね!
感想は感想で大事ではあるかと思いますが、結局創作の芯になるのは自分が何を伝えたいかだと思いますので、あまり感想欄に振り回されすぎるのも良くないのかなと思います。
あとは、感想で展開について批判する人間の声は大きく聞こえますが、全体からするとほんの一部だということをお忘れなきようお願いします。
例えばですが、変更前のストーリーで納得している読者は、わざわざ良かったです!と書き込まない人が大半だと思いますので。
プロットが最初からあれば、あまり悩むこともないんでしょうが、そうは言っても難しいですよね。
心中お察しします。
まぁ、なろうの読者層は大半が書籍で販売されているライトノベルよりももっと単純解明な内容を求めていることからも、こういう展開に忌避感を覚えた人が多いことは仕方がないのかもしれませんが、ただの俺TUEEEのその他大勢のような作品にならないように願っています。
執筆大変だと思いますが、頑張って下さいね!
- 投稿者: トニックウォーター (トニオ)
- 2021年 05月03日 23時34分
ご意見ありがとうございます。
結構思い切ったことをしましたが、今後のストーリー展開は細部は違いますが、それなりに整合性はとれるようにはなっていると思います。
今後も頑張って執筆していきますので、どうかお楽しみに!
結構思い切ったことをしましたが、今後のストーリー展開は細部は違いますが、それなりに整合性はとれるようにはなっていると思います。
今後も頑張って執筆していきますので、どうかお楽しみに!
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時58分
[気になる点]
批判を受けて安易に本筋の流れを変更していること。
結局のところ、○○話を変更しましたって言われても、具体的に何が変わったのか、細部までは把握できないんですよ。
そりゃ、敵の首魁を取り逃がす話から圧倒する話に変わったぐらいはわかりますけど。
解説は野暮かもしれませんが、何がどう変わったのかは教えてほしいところです。
せめて、元々あった要素が無くなった場合だけでも。
元の話が記憶からキレイサッパリ消えるわけではないので、何が無くなったのか把握できないと頭の片隅に残り続けて、ノイズになります。
[一言]
敵が逃亡するシナリオの前提で伏線として理人が出てきたと思いますが、こうなったら理人の伏線をどうするつもりなんでしょうね。
理人だけは見逃したりするんでしょうか。
ルシファー登場以降で理人とまともに会話交わしてないのにルシファーが見逃す判断をできるならめちゃめちゃ有能ですね。
批判を受けて安易に本筋の流れを変更していること。
結局のところ、○○話を変更しましたって言われても、具体的に何が変わったのか、細部までは把握できないんですよ。
そりゃ、敵の首魁を取り逃がす話から圧倒する話に変わったぐらいはわかりますけど。
解説は野暮かもしれませんが、何がどう変わったのかは教えてほしいところです。
せめて、元々あった要素が無くなった場合だけでも。
元の話が記憶からキレイサッパリ消えるわけではないので、何が無くなったのか把握できないと頭の片隅に残り続けて、ノイズになります。
[一言]
敵が逃亡するシナリオの前提で伏線として理人が出てきたと思いますが、こうなったら理人の伏線をどうするつもりなんでしょうね。
理人だけは見逃したりするんでしょうか。
ルシファー登場以降で理人とまともに会話交わしてないのにルシファーが見逃す判断をできるならめちゃめちゃ有能ですね。
ご意見ありがとうございます。
次回からは変更する場合は、前もってそう書くように変更します。
理人とかの伏線やら、ほかの伏線も回収するように展開していきます。
ルシファーはあらかじめ頼まれて理人を見逃しています、
次回からは変更する場合は、前もってそう書くように変更します。
理人とかの伏線やら、ほかの伏線も回収するように展開していきます。
ルシファーはあらかじめ頼まれて理人を見逃しています、
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時56分
[一言]
不評だからの改訂するのが駄目だとは思いませんが、
キーパーソンになりそうなキャラを倒してしまってストーリーは大丈夫でしょうか?
楽しめているので、そこだけが心配です。
不評だからの改訂するのが駄目だとは思いませんが、
キーパーソンになりそうなキャラを倒してしまってストーリーは大丈夫でしょうか?
楽しめているので、そこだけが心配です。
エピソード15
ご意見ありがとうございます。
ストーリーは問題ありません。
修正が可能な展開を思いついたので変更したんですよ。
今後どうなるか、お楽しみに!
ストーリーは問題ありません。
修正が可能な展開を思いついたので変更したんですよ。
今後どうなるか、お楽しみに!
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時54分
[一言]
修正後版、楽しく読ませていただきました。
このがアドベンチャーゲームだったら、敵の目的を知らないまま全滅させてしまう展開はバッドエンド方向に向かう形になってしまいそうだと感じました。
修正後をifルートとして、修正前から当初の予定通り話を進めていただくという選択もありではないかと思います。
いずれにせよ、今後も楽しみにしております。
修正後版、楽しく読ませていただきました。
このがアドベンチャーゲームだったら、敵の目的を知らないまま全滅させてしまう展開はバッドエンド方向に向かう形になってしまいそうだと感じました。
修正後をifルートとして、修正前から当初の予定通り話を進めていただくという選択もありではないかと思います。
いずれにせよ、今後も楽しみにしております。
エピソード15
楽しんでいただけて幸いです。
全滅でもバッドエンドとかになると最悪ですよね。
修正前も好きな人がいていただいていたので、私としては心苦しいですね。
今後も楽しんでいただけるように頑張ります。
全滅でもバッドエンドとかになると最悪ですよね。
修正前も好きな人がいていただいていたので、私としては心苦しいですね。
今後も楽しんでいただけるように頑張ります。
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時53分
[一言]
全滅させるより、銀牙が時間を稼いで犠牲になって残りが逃げるとか、あるいはヘイトナンバーワンであろうミノちゃんが囮にされて残りが逃げるとか
なんかあったんじゃないかなと思わなくもない
全滅させるより、銀牙が時間を稼いで犠牲になって残りが逃げるとか、あるいはヘイトナンバーワンであろうミノちゃんが囮にされて残りが逃げるとか
なんかあったんじゃないかなと思わなくもない
エピソード15
ご意見ありがとうございます。
確かにそういう展開もありかもしれませんね。
中々書く時には思い浮かばなかったです。
確かにそういう展開もありかもしれませんね。
中々書く時には思い浮かばなかったです。
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時51分
[一言]
とりあえずは感想欄は閉じたほうが良いのでは。
迷うのならば、交友があるクリエーターさんなどに相談したほうが良いとは思います。
ここは読者の勝手な願望を吐き出している溜まり場ですから。
とりあえずは感想欄は閉じたほうが良いのでは。
迷うのならば、交友があるクリエーターさんなどに相談したほうが良いとは思います。
ここは読者の勝手な願望を吐き出している溜まり場ですから。
- 投稿者: どこか遠くへ行きたい
- 2021年 05月03日 12時22分
ご意見ありがとうございます。
感想欄は割とインスピレーションをもらうこともあるので、重宝したりもするのですが。
今後は意見に左右されないように気を付けます。
感想欄は割とインスピレーションをもらうこともあるので、重宝したりもするのですが。
今後は意見に左右されないように気を付けます。
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時50分
[一言]
いちいち逃げられて再戦や再生怪人の如く出てくるのは萎えるもんね
いちいち逃げられて再戦や再生怪人の如く出てくるのは萎えるもんね
エピソード15
ご意見ありがとうございます。
再戦や再生怪人のごとく出てくる展開、私は嫌いではないですかね。
まあその相手にもよりますが
再戦や再生怪人のごとく出てくる展開、私は嫌いではないですかね。
まあその相手にもよりますが
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時49分
[気になる点]
前提として主人公が最強で無双してハーレムする話だから今の方が正しいのかもしれませんが……
私は、野望に燃え部下を大事にし思わぬ強敵の出現に打ち震える幻那一味の方を俄然好きになってしまっていたので今回の修正にはがっかりしました。
[一言]
あちらを立てればこちらが立たず…難しいですね。
応援してます。
前提として主人公が最強で無双してハーレムする話だから今の方が正しいのかもしれませんが……
私は、野望に燃え部下を大事にし思わぬ強敵の出現に打ち震える幻那一味の方を俄然好きになってしまっていたので今回の修正にはがっかりしました。
[一言]
あちらを立てればこちらが立たず…難しいですね。
応援してます。
エピソード15
ご意見ありがとうございます
幻那一味が割と人気でうれしいですが、あんな展開になってしまいましたからね。
がっかりさせて申し訳ありません。
今後も頑張りますので、よろしくお願いします。
幻那一味が割と人気でうれしいですが、あんな展開になってしまいましたからね。
がっかりさせて申し訳ありません。
今後も頑張りますので、よろしくお願いします。
- 秀是
- 2021年 05月09日 21時48分
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