エピソード12の感想一覧
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[気になる点]
> 他の指導役の冒険者が、ゴウタン以上にレイドの指揮や、安全管理を徹底できているとは、俺にはとても思えない。
> 元より荒くれ者揃いの冒険者ギルドである。
入って日が浅すぎる主人公が何故こう言えるのか
> 他の指導役の冒険者が、ゴウタン以上にレイドの指揮や、安全管理を徹底できているとは、俺にはとても思えない。
> 元より荒くれ者揃いの冒険者ギルドである。
入って日が浅すぎる主人公が何故こう言えるのか
エピソード12
[良い点]
主人公の成長がとても楽しみです。重騎士という自分には馴染みのない設定が新鮮で、むしろどんなに強いか、見せつけてほしいくらい気になってます。
[気になる点]
やはり冒険者ともなると、拠点を中心に活動するのか、ある程度成長したらソロ冒険者として移動しつつ活動するのか、主人公の動向が気になります。
[一言]
ゲームににた世界ですが異世界です。主人公が冒険すればどんどん世界が広がります。新しい世界で主人公が頑張って活躍するのを楽しみにしております。あと、便利アイテムもどんなものが登場するのか、主人公が上手く使って生き抜いていくのも見てみたいです。これからも、猫子さんもエルマさんも元気に頑張ってください。応援してます。
主人公の成長がとても楽しみです。重騎士という自分には馴染みのない設定が新鮮で、むしろどんなに強いか、見せつけてほしいくらい気になってます。
[気になる点]
やはり冒険者ともなると、拠点を中心に活動するのか、ある程度成長したらソロ冒険者として移動しつつ活動するのか、主人公の動向が気になります。
[一言]
ゲームににた世界ですが異世界です。主人公が冒険すればどんどん世界が広がります。新しい世界で主人公が頑張って活躍するのを楽しみにしております。あと、便利アイテムもどんなものが登場するのか、主人公が上手く使って生き抜いていくのも見てみたいです。これからも、猫子さんもエルマさんも元気に頑張ってください。応援してます。
エピソード12
[気になる点]
当て身(見?)斬りを使う余裕あるならディザームで攻撃力も下げれば対処楽になったのでは?
当て身(見?)斬りを使う余裕あるならディザームで攻撃力も下げれば対処楽になったのでは?
エピソード12
[気になる点]
重騎士の攻撃バージョンみたいな職業やビルドはないんですかね。あったら天敵になりそう。最適解を選んでいる主人公に敵うかはわからないけど。
重騎士の攻撃バージョンみたいな職業やビルドはないんですかね。あったら天敵になりそう。最適解を選んでいる主人公に敵うかはわからないけど。
エピソード12
[良い点]
性格クズっぽい奴がちゃんと更生するのは良い
性格クズっぽい奴がちゃんと更生するのは良い
エピソード12
[良い点]
ゴウタンの人物像がよくわかる回でした。
[気になる点]
盾が赤いってのはわかるんだけど丸盾やカイトなどの盾の種類が書かれて無いからイメージがしにくいですね。勝手に大おやぶんの盾っぽいのをイメージしたが、今後の話で追加の情報はあるんだろうか?
[一言]
ゴウタンの情報だけでも欲しいってのは気持ちがわかるなw
ゴウタンの人物像がよくわかる回でした。
[気になる点]
盾が赤いってのはわかるんだけど丸盾やカイトなどの盾の種類が書かれて無いからイメージがしにくいですね。勝手に大おやぶんの盾っぽいのをイメージしたが、今後の話で追加の情報はあるんだろうか?
[一言]
ゴウタンの情報だけでも欲しいってのは気持ちがわかるなw
エピソード12
[良い点]
面白かったです。
[気になる点]
テイルも悪いヤツではないのかなぁ。
他の連中が逃げようとしたのに踏み留まって回復してくれてたのだから、昇級できずとも少しはレベルが上がってて欲しいです。
分配は与ダメージ分のみなのかしら。
レイドPTの経験値配分などの仕様が気になります。
ダンジョン内と外でも違うのかなぁ。
面白かったです。
[気になる点]
テイルも悪いヤツではないのかなぁ。
他の連中が逃げようとしたのに踏み留まって回復してくれてたのだから、昇級できずとも少しはレベルが上がってて欲しいです。
分配は与ダメージ分のみなのかしら。
レイドPTの経験値配分などの仕様が気になります。
ダンジョン内と外でも違うのかなぁ。
エピソード12
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