エピソード12の感想一覧
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[一言]
これ、ソフト側の悪意的に戦闘中にうっかり発動してミスさせる想定の優先度だったんだろうなって…
これ、ソフト側の悪意的に戦闘中にうっかり発動してミスさせる想定の優先度だったんだろうなって…
エピソード12
感想ありがとうございます。
多分悪意というより、製作者のうっかりミス……(エモートが暴発して死んだり、謎挙動したり、壁にめり込んだりするのは現実のゲームでも稀によくある)
多分悪意というより、製作者のうっかりミス……(エモートが暴発して死んだり、謎挙動したり、壁にめり込んだりするのは現実のゲームでも稀によくある)
- 諸星すぎる
- 2024年 04月03日 00時11分
[一言]
ケツワープみたいなもんかw
ケツワープみたいなもんかw
エピソード12
感想ありがとうございます。
懐かしい。ケツワープは確か運動量を保存して超高速で移動し続ける技でしたね。64マリオの。
現状のジェスチャーバグはあそこまで超高速長距離移動ではありませんが、運動量保存の法則的には似たようなものです。
むしろ今だとEDF5のフェンサージェスチャー滑りや、64ゼルダの背面スライド移動に近いかもしれません。
なお必要なジェスチャーを手に入れて進化したジェスチャーバグは……すごいとぴます。
懐かしい。ケツワープは確か運動量を保存して超高速で移動し続ける技でしたね。64マリオの。
現状のジェスチャーバグはあそこまで超高速長距離移動ではありませんが、運動量保存の法則的には似たようなものです。
むしろ今だとEDF5のフェンサージェスチャー滑りや、64ゼルダの背面スライド移動に近いかもしれません。
なお必要なジェスチャーを手に入れて進化したジェスチャーバグは……すごいとぴます。
- 諸星すぎる
- 2021年 05月31日 22時44分
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