エピソード7の感想一覧
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[良い点]
スピード感があって読みやすい
[気になる点]
>だって最深部にたどり着いたときにスキル「逃走」を獲得したことに気づいたんだもん。
逃走:敵意ある対象より逃走する際にAGI+100。
獲得条件:アクティブモンスター及び敵意あるプレイヤーから100回以上逃走し、成功する。
脱兎:とにかく逃げ足の早いプレイヤーに贈られる称号。ステータスに恩恵を授ける。AGI+100。
獲得条件:逃走スキルを使って100回以上連続で逃走に成功する。
主人公は逃走スキルを意図して使ってないのに称号の獲得条件を満たしていること。自動発動なのか?また脱兎は奥にたどり着くまでにスキル獲得前に100回、獲得してから100回逃走したから達成したのか、それとも例えば100回目にだけ逃走スキルを発動しても獲得できるような条件ゆるゆる称号なのか。
[一言]
非戦闘職のプレイヤーに少なくとも100以上も敵が出るソロダンジョンを紹介するとか運営ひどくないか?
まぁ運営からしたらもっと強くなってもらってから攻略してほしかったのかもしれないけど。
スピード感があって読みやすい
[気になる点]
>だって最深部にたどり着いたときにスキル「逃走」を獲得したことに気づいたんだもん。
逃走:敵意ある対象より逃走する際にAGI+100。
獲得条件:アクティブモンスター及び敵意あるプレイヤーから100回以上逃走し、成功する。
脱兎:とにかく逃げ足の早いプレイヤーに贈られる称号。ステータスに恩恵を授ける。AGI+100。
獲得条件:逃走スキルを使って100回以上連続で逃走に成功する。
主人公は逃走スキルを意図して使ってないのに称号の獲得条件を満たしていること。自動発動なのか?また脱兎は奥にたどり着くまでにスキル獲得前に100回、獲得してから100回逃走したから達成したのか、それとも例えば100回目にだけ逃走スキルを発動しても獲得できるような条件ゆるゆる称号なのか。
[一言]
非戦闘職のプレイヤーに少なくとも100以上も敵が出るソロダンジョンを紹介するとか運営ひどくないか?
まぁ運営からしたらもっと強くなってもらってから攻略してほしかったのかもしれないけど。
エピソード7
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