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[気になる点]
「ゲーム開始から時間がたってないのに終盤で手に入るようなスキルを運で取っちゃったプレイヤーがいる」に対しての運営の対応が「リアル3年間封印および弱体化します」は、はっきり言って愚策中の愚策だと思います。
そもそもの発端として「なんで終盤で手に入れるようなものを今の時点で実装していたのか?」に対する答えが「あらかじめ実装しといた方が運営側が楽」っていうのがネットゲームの運営としてありえない。そっちが楽かどうかなんてユーザー側からしたら知ったこっちゃないんですよ。しかも3年後に取得されるのを想定してるなら3年後に余裕をもって実装できるように調整すればいいだけの話なんですよ。3年時間あるのに今実装して置かなければならない理由なんて無いと思う。しかもその結果が「一人の純粋なユーザーにのみ負担をかける」なんて対応だったらいくら専用装備?が性能よかったとしても拡散されて炎上待った無しだと思います。
あとリアル3年という期間も「それまではプレイし続けて(運営にお金を落としてw)ください」ともとれてしまう。プレイするのに月々いくらか払うタイプのネトゲならなおさらです。
[一言]
こういう風に受け取る人もいるんだ、くらいの気持ちで読んでください。長文失礼しました。
  • 投稿者: ShoWING
  • 2021年 08月10日 19時51分
コメントありがとうございます。
このような改善点の指摘をくれる方はなかなかいないのでとても助かります。
このゲームはそういったシステムはなく、ただ課金等あるだけなのでご心配には及びません。
それにコメントしてくれるだけでもありがたいのでとても感謝しています。
  • 結城 蓮
  • 2021年 08月11日 11時26分
[良い点]
生産とか攻略組とかじゃなくて商人なところ。
まだ初日で商人してないけどね。

[気になる点]
王って称号出すの早すぎクン
あまりのインフレゲーの匂いにちょっと引いた。
初日ぞ??これ初日やぞ???いくらなんでも早すぎる。

漂うクソゲー感……
こんな感じで???がゴロゴロ点在してるならいいかもしれんけど、他のプレイヤーもいるゲームでこれはちょっと

ステータスとスキル(+リアルチート)を駆使しながら遊ぶゲームになると思うけどlack 30で幸運スキルが手に入る確率が~ってそれでいいんか???30なったら手に入るとかじゃなくていいんか?
こーゆーの確率でやるなら気軽に手に入らんと多分不満たまらん?
ゲーム寿命ェ……


合成も生産スキルだが手先が器用じゃなくて~商人に決めた!!っていう感じの流れはど忘れした感じなのかなぁ?と。
他の鍛冶とかはしっかり10までとして1~5ぐらいは自分で多少しないといけないことを想定してるのにその合成は鍋に ぽーんっ!でいいと想定してるギャップが気にならんこともない。合成はスキルで鍛冶は職業だからか?
でも鍛冶スキルとかあると思うんや。

主人公に元手を作る方法としての流れだと思われるが主人公アゲがあからさますぎる。
???について事故的な話の流れにしたそうだがこういうのって後々アプデで導入される奴やと思われ。

そもそも最初から万が一導入するとしても、本気で2,3年後とか想定してるならそれぐらいに導入されるスキルとかを習得してないと~とかの条件にするはず。
運営考えてなさすぎてそんなに長続きしなさそう。
[一言]
商人になるVRMMOものは読んだことないから楽しみだったがゲーム設定がちょっと個人的に引っ掛からなかった。

発想とかはとても面白くて読んでみたいと思いました
  • 投稿者: ひいな
  • 2021年 07月15日 00時07分
とても自分が未熟だと痛感しました。
とても為になる評価をありがとうございます。
良ければこれからも遠慮のない指摘をよろしくおねがいします。
確かに見返してみたらおかしい点が多々ありました。
それに気付かせていただき感謝申し上げます。
  • 結城 蓮
  • 2021年 07月15日 21時38分
[気になる点]
え?8話?
ごめんなさい掲載ミスでした。
寝落ち寸前でやってしまいました(汗)。
次からは気をつけていきたいですね……すいません。
  • 結城 蓮
  • 2021年 07月12日 21時56分
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