エピソード86の感想一覧

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背丈±1mまで装えるなら、入れ替わっても同じ体格に偽装できそう。
  • 投稿者: RGz
  • 2025年 02月07日 17時05分
感想ありがとうございます!たしかにそうですよね(*´艸`*)
[気になる点]
>まずはステータスを確認。逆境成長で手に入れたポイント330も振り分けておく。レベルアップで手に入ったステータスポイント200と合わせて580のスキルポイントだ。


???
200+330=530
残りの50どこから?
感想ありがとうございます!あれぇ〜………本当ですね、直しておきます(*^^*)報告ありがとうございます!
[一言]
 ほほぅ、罠知識ですか。
 罠と一概に言っても様々あるらしく、単純な罠は一流のトラッパーが愛用する程です。

 草を結んだだけの、足を引っかけて転ばせるのだって立派な罠。
 ベトナム戦争でレジスタンスとして大暴れした通称ベト○ントラップなんて、その辺にある天然素材を使ったお手軽な物が多くてコストバランスも良い。
 それにしても防人の敵には人間もいるので、対人トラップの有用性は驚異的と言うほかはありません。
  • 投稿者: まい
  • 2021年 09月11日 17時34分
いつも感想ありがとうございます!あらゆる罠の知識を持つ罠知識。その罠を解析できる罠感知。かなりの強いスキルですよね(*´艸`*)
[一言]
う〜ん…影罠作れるよね?
  • 投稿者: パピコ
  • 2021年 09月10日 11時55分
ある種の罠は作れますね、たぶん(*^^*)
[一言]
Cランクダンジョン攻略はもう余裕でしたね。
ダンジョンができてからまだ20年程なので、世界に一人のレベル4かも知れない。
成長速度は100倍以上ありそう、装備はそこそこだがスキルの充実度も加味すれば既に人類最強なのかも。
いつも感想ありがとうございます!最強かどうかは……未だ不明です(*´艸`*)ふふふふ
[一言]
火力発電所やら原子力発電所などが、
『冬の花』とか使うと発電効率が上がりますね。
特に、ジェットエンジンの親戚のガスタービンの吸気は
夏場に『冬の花』を使えば、数パーセント燃料節約。
……まぁ【罠】が仕掛けられていて、そう簡単ではないハズ
  • 投稿者: 笛 夢人
  • 2021年 09月10日 01時41分
感想ありがとうございます!侵食していく罠かもしれませんね!(*´艸`*)そうなると恐ろしいことになるかも(*´﹃`*)
[一言]
>罠知識の名称

包括してるって事が判るように「総合罠知識」とか?
これだと修飾なしの状態と違って読者視点でも特別感ありますし、逆に一般スキルに罠知識がなくてもおかしくない名称かと

どうしても読者視点だと一般的なゲームとかと比較して考えちゃいますから……
  • 投稿者: guest
  • 2021年 09月09日 23時54分
ふむふむ……総合ですか……。レベルが上がっても、違和感がない状態……。う、う〜ん……もうひと押しが欲しいです。罠知識って全般を示しているんです。植物知識も同じく全般なので。レベルが上がると解放していく……総合罠知識も良いですね。迷ってます(*´﹃`*)
[気になる点]
花が環境を変える範囲が具体的に書いてないのが曲者ですね。
半径が1メートルなのか100メートルなのか。あとは鉢植えで育てて移動できるなら便利なエアコンになりそう。
火炎花もサウナに利用できるかも?Cコアで入るサウナは割高感凄いけど。
冬の花は3日じゃなくて30日持つなら冷蔵庫に出来たのに惜しい。
いつも感想ありがとうございます!かゆいところに手が届かない仕様な模様(*´﹃`*)ううーん、もう少しマシなアイテムが欲しいですな(*´艸`*)
[一言]
罠知識・・・レベルがあるなら・・・そのままでもいいのかな?下位互換スキル「罠探知」とか「罠解体」とかを統合したスキル→「罠知識」と考えれば・・・限定1も納得かな?

全ての罠を網羅したスキル。それが罠知識なのです(*^^*)これでいきたいと思います(*´艸`*)
[一言]
住民の感情とかがダンジョンの発生状態に関わってるなら、生活環境改善はそのまま発生ダンジョンの増加に繋がりかねませんね

あと、地味に「下げるしか出来ない」ってのもリスクありますね
下げたからと言って「使える」品になるとは限りませんし、下げる前の商品がストアから消えちゃうとしたら、二度と手に入らなくなるわけで……

今回はまあ大丈夫(に見える雰囲気)でしたが、強くてピーキーなアイテムの性能下げたら使い物にならないゴミ装備になって、ピーキーなアイテム(限定的ながら使い道有り)は二度と手に入らなくなるって事もありそう。


後、防人さんは限定スキルはコアから入手出来ないと考えているみたいですけど
何となくですが「等価交換」とある以上限定スキルも確率は低くてもダンジョンコアから入手出来る気が
多分「コア入手時のランダム交換枠に入るかが全交換リスト分の1の確率=1万分の1」で「そのコアの30のランダム枠の中にある限定スキルが選ばれる確率も正規の確率……全リスト分の1=1万分の1」。つまり入手率が1万分の1×1万分の1=1億分の1
……余程運が良くなきゃ引かねぇ!確率的に入手出来ないって認識で問題無いわ
  • 投稿者: guest
  • 2021年 09月09日 21時53分
いつも感想ありがとうございます!アイテムは元のアイテムは消えないと記載を追記しました(*^^*)そして、下げるしか……なのは、結果が次回わかります(*´﹃`*)限定スキルがコアから手に入る可能性……そうなると宝くじよりはマシですね(*´艸`*)
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