エピソード1の感想一覧
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[良い点]
呑み込みやすい滑り出しであることです。
[気になる点]
モドキ同士でパーティーを組んで攻略した場合、経験値はどうなりますか?
呑み込みやすい滑り出しであることです。
[気になる点]
モドキ同士でパーティーを組んで攻略した場合、経験値はどうなりますか?
エピソード1
>呑み込みやすい滑り出しであることです。
ありがとうございます!
>モドキ同士でパーティーを組んで攻略した~
モドキだけでパーティを構成しても、共闘してしまえば経験値はゼロになります。
運営は一人で倒して経験値を集められる者だけに、進化の道を開くという想定なので。
ありがとうございます!
>モドキ同士でパーティーを組んで攻略した~
モドキだけでパーティを構成しても、共闘してしまえば経験値はゼロになります。
運営は一人で倒して経験値を集められる者だけに、進化の道を開くという想定なので。
- 亜掛千夜
- 2024年 04月02日 01時50分
[気になる点]
MMOだし、サーバー分ける訳でも無さそうなのに敵の行動パターン変えるとかはどうやってやるかが相当に謎な気がする。だけど、範囲攻撃とかはともかく、単体攻撃だと複数プレイヤーで戦ってると相手の難易度ごとに攻撃パターンが変わる気がしてきた。
MMOだし、サーバー分ける訳でも無さそうなのに敵の行動パターン変えるとかはどうやってやるかが相当に謎な気がする。だけど、範囲攻撃とかはともかく、単体攻撃だと複数プレイヤーで戦ってると相手の難易度ごとに攻撃パターンが変わる気がしてきた。
エピソード1
この時代ではシームレスにプレイヤーに気づかれることなく、サイレントサバ移動なんてこともできますし、AIが個々の情報を判断して行動パターンを変えることもできてしまいます。
基本的にパーティ間では一番面倒な血統が優先されるので、ブラットと一緒に組むと普通種や貴族主であったとしても難易度が上がります。
基本的にパーティ間では一番面倒な血統が優先されるので、ブラットと一緒に組むと普通種や貴族主であったとしても難易度が上がります。
- 亜掛千夜
- 2023年 01月11日 02時13分
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