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[気になる点]
面白い。面白いけども、字数稼ぎが気になってしょうがない、、かなーり腹立たしい
>>野々村Nonioさんへ

感想、ありがとうございます!!

ごっ、ごめんねぇ!!
字数稼ぎと思われるのは心外なんだけれども、
やっぱりある程度は文字数を持って、作品作りに臨みたい気持ちがありますので!!

出来る限り、そう思われないように、
頑張るので、これからもよろしくお願いします!!
[良い点]
ファンタジー?
[気になる点]
凍った場所が出血異常
寒いと動きや意識が鈍るのでは?
[一言]
おしいw
  • 投稿者: 迷君
  • 2021年 12月21日 13時18分
>>迷君さんへ

感想、ありがとうございます!!


気になる点にありました、
「凍った場所が出血異常」っていうのは、
これが現実的な話ではなく、
ダンジョンの中という、ローファンタジー作品だからですな!!

凍ったから、血が止まるのではなく、
作中では、あくまでも「出血異常」によって体力が削られつつ、
「凍り」によって、身体の動きが悪くなっている!! 的な状態です!!

「惜しい」と思われたのは残念ですけれども、
もしよろしければ、他にも直した方が良い所があったら教えてください!!
これからもよろしくお願いします!!
[一言]
前から面白かったけど
どんどん面白くなってきた
>>上下上下さんへ

感想、ありがとうございます!!

前々から面白いと思ってくれてたの!?
どんどん面白いと思ってくれて、ありがとうございます!!

物書きとしては、これ以上ないくらいに
嬉しい感想です!!
ありがとうございます、今後も頑張って執筆します!!
[良い点]
最近よくみる主人公よりは新しくて面白い。
[気になる点]
主人公がどう変わるのか、逆に全く変わらないのか。
[一言]
課金の話は主人公像を作者がどう書きたいかによる気はします。読者に共感されるような普通の少年が泥臭く頑張るようなテンプレ主人公を書きたいなら蛇足ですが、自分は何もせず、家でぐーたらしながら見た目少女だけ働かせ、稼ぎが悪ければ鞭で叩いたり足蹴にしたりする超絶DV男を書きたいなら問題ありません。
まぁ人によって好き嫌いがハッキリ出てきそうですし、好きな層も多くはなさそうですが、それはそれ、規約に違反するような内容でなければ作者が自由にすれば良いですよ。
>>スキューさんへ

感想、ありがとうございます!!


主人公像に対しての、ご意見ですね!!
私的には、課金の話は主人公の人物像を描くよりも、
伏線の1つとして書きたかっただけなのです……

まさか、ただの伏線ネタなんかに
もうこれ以上は、「あれはどうなんだ!」「まぁ、こう見れば良いんじゃない?」とか突っ込まれても、
「う、うん。もう良いんだ」と、達観した態度で、接する事しか出来ないというか……

超絶DV男を書きたかった訳じゃなくて、
現代的な、「頑張ってお金を稼いだのは良いけれども、お金を使うような時間がないために、結果的に課金をしてストレス発散するしかない」みたいな
そういう主人公だったら、現代的な感じがして良いなと思って作っております!!

超絶DV男ではなく、ごくごく普通なありがちな価値観のキャラを書きたかったので、
課金の話は、もう良いかなーって!!
[良い点]
ピって返事するのかわいい
怖くならずに育ってね〜
>>KKB88kkeeeeeeさんへ

感想、ありがとうございます!!


可愛いって言ってもらえて、嬉しいです!!
良い感じに育てられると良いんですけど……
[気になる点]
オーラの綴りは、AURAでは?
  • 投稿者: 龍の字
  • 2021年 12月20日 12時46分
>>龍の字さんへ

感想、ありがとうございます!!

そ、そんな馬鹿な……って、本当だぁ!!!
確かにオーラの綴りを調べると、『AURA』だから、
(O)ではなく、(A)が正しいですなぁ!!

直させていただきます、ありがとうございます!!
[気になる点]
物語序盤に安全マージンを取るとか言いながら勝つか死ぬかのボスに挑む気持ちがわからない。ボスじゃなくてもレベルⅡの魔物はいて、そちらは逃走が許されるのになぜバスに行くのか。
特攻武器を買うならボス以外のその辺の魔物に効く特攻武器の情報を集めれば良い。
木こりのボスの時のような裏技的な攻略法がないことに対する不安をあまり感じなかった。
>>つまようじさんへ

感想、ありがとうございます!!


【木こりの地縛霊】の時は、攻略法ありきで安全に討伐!!
でもって、今では雪ん子ちゃんがレベル上がりまくって、
その辺りの魔物をほとんど1発で倒れるくらいの実力があります!!

そんな状況なので、
ボスに特攻をかけられる武器を持っていれば、
【木こりの地縛霊】の時の様に安心して戦えるかな~って!!
主人公の心情的なスタンスは、そんな感じです!!

あと、レベルⅡの魔物を倒すよりも、
ボスのドロップを狙った方が美味しいってのも、理由の1つです!!
[一言]
主人公のメイン召喚獸が「悪」「反天使」って
イメージ的に闇属性になっているような。
このまま行くと闇の軍団になっていきそう。
「悪の申し子」とか「堕天使」って感じのスキルが
付きそう
>>天使の波動さんへ

感想、ありがとうございます!!

活動報告にも書かせていただいたんですが、
悪の軍団で言うか、闇の軍団での
無双物語を書こうかなーと思っておりまして!!

ですので、活動報告にもあった
"3人目"も、出来れば闇属性系で行きたいかなーと、思案中です!!
[気になる点]
ステータス見て思ったんですが、属性攻撃力があるのに、属性防御力はないのですか?

それとステータスって、たいていSが最上位ですよね。
賢さがSランクって人間以上に賢いことになるような。
[一言]
>
【反天使】;天使から悪の道へと進んだ者。全ての聖属性の攻撃が闇属性に変換され、相手が聖属性だった場合、集中攻撃される
>

変わったスキルが多いですね。
スキルの効果が良いのか、悪いのかイマイチわからない(笑)

ファイントの攻撃は聖属性だけど、それが闇属性になり、敵が聖属性に特化した天使とか聖獣なら、集中攻撃を食らうけど、ファイント自身は聖属性だからダメージ抵抗値があるとか?



>>ととかるさんへ

感想、ありがとうございます!!

属性防御力は、ないですなぁ!!
防御力に関しましては、「攻撃に対する防御力」と「属性攻撃力に対する防御力」の2つの合成です~!!

では何故、「攻撃力」と「属性攻撃力」に分けたかと言いますと、
「防御力」に関しては、分けても良い事がないかなと思いましたが、
「攻撃力」と「属性攻撃力」は差があったら
「あっ、こいつ属性はないのね」とか、「炎属性で、属性攻撃力は高いけど、攻撃力はないのね!!」的な書き訳が出来るかなーって

あと、単純にこいつは【魔法使い】系統だから
普通に殴るのと、魔法を使うのとで分けたかったというのがありますが!!


あと、「反天使」の説明につきましては、
多分、区切り方が足りなかったのかもしれませんね!!


元々、ファイントが使う「聖属性」の攻撃は、全て「闇属性」になります!!
そして、敵が聖属性だった場合、どれだけ注意を引くスキルを使っても、
必ず攻撃されちゃいます~~!!

あと、ダメージ抵抗値とかによる減少とかは、
ないですなぁ~!!
[一言]
反天使、進化したら、反転師
こんなことが起きることを期待してもいいんですか
  • 投稿者: 退会済み
  • 2021年 12月19日 20時13分
管理
>>さばかんさんへ

感想、ありがとうございます!!

そもそも「反天使」は、
「反」した「天使」なので、
そういう感じにする予定はなかったですね~~!!

面白そうなので、一応参考にはさせていただきます!!
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