エピソード1669の感想一覧
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ここであえて追記
このパーティは希少なヒーラーがいるからともかく。
以前望月さんが肩割られた辺りで怪我が当たり前な感じの話があったような気がしたけど、大多数のヒーラーなしパーティってその辺どうしてるんスかね〜(特に金銭的に余裕のなさそうなF〜D帯)。
全探組に必須で医療担当が常駐してるのか、そも、医療機関がダンジョンの恩恵で充実してるのか、ドロップ品による治癒アイテムの開発が充実してるのか、パッと思い浮かぶのはこの3点ですかね〜。
このパーティは希少なヒーラーがいるからともかく。
以前望月さんが肩割られた辺りで怪我が当たり前な感じの話があったような気がしたけど、大多数のヒーラーなしパーティってその辺どうしてるんスかね〜(特に金銭的に余裕のなさそうなF〜D帯)。
全探組に必須で医療担当が常駐してるのか、そも、医療機関がダンジョンの恩恵で充実してるのか、ドロップ品による治癒アイテムの開発が充実してるのか、パッと思い浮かぶのはこの3点ですかね〜。
- 投稿者: チョマ
- 2025年 05月10日 21時08分
エピソード1669
大体そのへんですねー
全探組側に医療機関からの出向者がいるのと、これはレアですが医療系スキル持ちがスキマバイト感覚で怪我人の治療をしたりもしてますー
加えて医療関係もモンスターの素材によって大きく発展してますねー。傷薬とかも当然発達しているため、ダンジョン内での治癒もできたりしますー
このへん、ぶっちゃけ山形周りが本作世界の上澄みもいいところなのでなかなか書けないところではありますねー
そのうちまた、詳しく描写する機会を作りたいですー
全探組側に医療機関からの出向者がいるのと、これはレアですが医療系スキル持ちがスキマバイト感覚で怪我人の治療をしたりもしてますー
加えて医療関係もモンスターの素材によって大きく発展してますねー。傷薬とかも当然発達しているため、ダンジョン内での治癒もできたりしますー
このへん、ぶっちゃけ山形周りが本作世界の上澄みもいいところなのでなかなか書けないところではありますねー
そのうちまた、詳しく描写する機会を作りたいですー
- てんたくろー
- 2025年 05月11日 05時17分
ダンジョンが周辺情報を読み取っていたら自転車に乗って遊んでいたかもしれないゴブリンナイト(そんなダンジョンがE級のわけがない?)
奇襲で全てが終わればタンクとしての見せ場がない。こじらせタンクがいらんことしなきゃいいけど……
奇襲で全てが終わればタンクとしての見せ場がない。こじらせタンクがいらんことしなきゃいいけど……
- 投稿者: こ◯平でーす
- 2025年 05月10日 07時45分
エピソード1669
可能性としてはありますねー
周辺情報読み取りはいろいろ楽しい可能性に満ちていますー
周辺情報読み取りはいろいろ楽しい可能性に満ちていますー
- てんたくろー
- 2025年 05月10日 08時20分
KY(危険予知)活動大事、ホントに大事(現場経験者談)
嗅覚遮断がないからそこまで万能かなって思うんですけど、ダンジョンのモンスターは嗅覚が鋭かったりピット器官持ちとかは少ないんですかね〜?
駒の山からすれば────
横綱爆誕?!
ホットでバーニング·····
奈良さん元気かな〜。
嗅覚遮断がないからそこまで万能かなって思うんですけど、ダンジョンのモンスターは嗅覚が鋭かったりピット器官持ちとかは少ないんですかね〜?
駒の山からすれば────
横綱爆誕?!
ホットでバーニング·····
奈良さん元気かな〜。
- 投稿者: チョマ
- 2025年 05月10日 06時55分
エピソード1669
KY本当に大切ですねー。今日も一日、ヨシ!
嗅覚については逢坂の数少ない短所というか欠点ですねー
あまり完璧にしちゃうとそれはそれでアレですしねー
ご指摘ありがとうございますー、修正しますー
奈良については今後、ドラゴンバスターズ!!も含め描きたいですねー
嗅覚については逢坂の数少ない短所というか欠点ですねー
あまり完璧にしちゃうとそれはそれでアレですしねー
ご指摘ありがとうございますー、修正しますー
奈良については今後、ドラゴンバスターズ!!も含め描きたいですねー
- てんたくろー
- 2025年 05月10日 08時19分
そういえばふと思ったけど逢坂さんの隠蔽スキル群を発動中に挑発系列のスキルを発動したらどうなるんだろ?
物語あるある
モブが勝ったと思ったら敵が生きてて逆転負け
物語あるある
モブが勝ったと思ったら敵が生きてて逆転負け
エピソード1669
後から発動したほうに上書きされますねー
つまり挑発系のスキル使用者だけがモンスターから見て分かりますー
つまり挑発系のスキル使用者だけがモンスターから見て分かりますー
- てんたくろー
- 2025年 05月10日 08時17分
パーティーにヒーラーがいると致命傷さえ受けなければ、復帰可能だからねぇ(笑) 助かって良かったね。
油断大敵、ちょっとした気の緩みが大怪我の元。
ヒーラーがいないパーティーなら最悪の場合、逃げるしか無かったから。
次にマスタリーになるのは、ヒーラーかアーチャーかどっちが先かな?
足止めからの目潰し…
TRPG的にいうとダイス目がクリティカルしただけ。(偶々、急所に当たりました、状態。)
本人的に納得できないと、不機嫌になるのは向上心があるから…だよね。
改善策としては《速射ラピッドショット》を覚えて2連射、3連射できるようにして攻撃の幅を増やす。(ランクアップすると《矢雨アローレイン》とか《流星雨メテオシャワー》を使えるようになる?)
救世の光に引っ張り込んで、スキルの秘密とかスキルの発現、効率的な成長方法を教え込んだらどんな感じになるんだろうね。(某ドラゴンなクエストみたいに次のレベルまでの経験値云々とか教えられたらどんな気持ちなんだろう。)
油断大敵、ちょっとした気の緩みが大怪我の元。
ヒーラーがいないパーティーなら最悪の場合、逃げるしか無かったから。
次にマスタリーになるのは、ヒーラーかアーチャーかどっちが先かな?
足止めからの目潰し…
TRPG的にいうとダイス目がクリティカルしただけ。(偶々、急所に当たりました、状態。)
本人的に納得できないと、不機嫌になるのは向上心があるから…だよね。
改善策としては《速射ラピッドショット》を覚えて2連射、3連射できるようにして攻撃の幅を増やす。(ランクアップすると《矢雨アローレイン》とか《流星雨メテオシャワー》を使えるようになる?)
救世の光に引っ張り込んで、スキルの秘密とかスキルの発現、効率的な成長方法を教え込んだらどんな感じになるんだろうね。(某ドラゴンなクエストみたいに次のレベルまでの経験値云々とか教えられたらどんな気持ちなんだろう。)
- 投稿者: 通りすがりの猫耳りす尻尾
- 50歳~59歳 男性
- 2025年 05月10日 01時39分
エピソード1669
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