感想一覧
▽感想を書く[良い点]
うぅ……
頑張ったのに!
頑張ったのに!!
[一言]
サイコロ、テーブルにボンドで引っ付けようかな、と思いました。
動かないように……
うぅ……
頑張ったのに!
頑張ったのに!!
[一言]
サイコロ、テーブルにボンドで引っ付けようかな、と思いました。
動かないように……
最後のオチで努力が台無しになってしまうお話でしわ笑
基本的に自分が能動的にサイコロを振らなければ大丈夫なので、そう簡単には死にません。
自分が関わることでサイコロを振られると死にます。
でもまぁ、今回はちょっと可哀そうなので、死なないようにしてあげようかな笑
お読みいただきありがとうございました!
基本的に自分が能動的にサイコロを振らなければ大丈夫なので、そう簡単には死にません。
自分が関わることでサイコロを振られると死にます。
でもまぁ、今回はちょっと可哀そうなので、死なないようにしてあげようかな笑
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 01月10日 21時23分
[良い点]
このオチ!アリかよ!(笑)
[一言]
えええ!?そんな殺生な!
それじゃあたとえ「サイコロがボンドでくっついて動かない」という小説を書いたってダメじゃあないか!
運か、運なのか!?
テーマを貰った時点で終わっていた、、、。(笑)
このオチ!アリかよ!(笑)
[一言]
えええ!?そんな殺生な!
それじゃあたとえ「サイコロがボンドでくっついて動かない」という小説を書いたってダメじゃあないか!
運か、運なのか!?
テーマを貰った時点で終わっていた、、、。(笑)
一応、作品の中にサイコロを存在させなければセーフです。
編集がサイコロを振ったりしなければ、彼は無事に生還できる予定でした……笑
まぁ、本当に死んだかどうかは読者様にゆだねるということで。
お読みいただきありがとうございました!
編集がサイコロを振ったりしなければ、彼は無事に生還できる予定でした……笑
まぁ、本当に死んだかどうかは読者様にゆだねるということで。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2021年 12月12日 14時50分
[気になる点]
他人がサイコロ振っても死んじゃうの??(´・ω・`)
他人がサイコロ振っても死んじゃうの??(´・ω・`)
説明させていただきます。
返信内容がコピペになってしまうのですが、ご了承ください。
人公の運命が決定される形でサイコロを振られるとアウトです。
例えばTRPGとかバカラ賭博とかチンチロとかでサイコロがふられると、それに参加した時点でアウトです。他の人がふってもダメ。
でも、誰かが殺意を持ってサイコロをふっても死にません。
あくまで主人公が能動的に参加した事柄の中でサイコロが関係すると死ぬ設定です。
今回、彼は全く予期していませんでしたけど、普段は気を付けて生活しているのです。
ちなみに呪いにかかったのはここ数年という設定だったりします。
1000字未満なもので、こういった説明ができないのが難点ですねぇ。
お読みいただきありがとうございました!
返信内容がコピペになってしまうのですが、ご了承ください。
人公の運命が決定される形でサイコロを振られるとアウトです。
例えばTRPGとかバカラ賭博とかチンチロとかでサイコロがふられると、それに参加した時点でアウトです。他の人がふってもダメ。
でも、誰かが殺意を持ってサイコロをふっても死にません。
あくまで主人公が能動的に参加した事柄の中でサイコロが関係すると死ぬ設定です。
今回、彼は全く予期していませんでしたけど、普段は気を付けて生活しているのです。
ちなみに呪いにかかったのはここ数年という設定だったりします。
1000字未満なもので、こういった説明ができないのが難点ですねぇ。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2021年 12月07日 23時28分
[一言]
これ何やっても助からないパターンだ
とりあえず編集を殺すところから始めないと( `ー´)ノ
これ何やっても助からないパターンだ
とりあえず編集を殺すところから始めないと( `ー´)ノ
編集死すべし、慈悲はない。
とまぁ、そんなことする前に死ぬんですけどね(無常
一応、説明させていただきますね。
他の方の返信と同じになってしまうのですが、ご了承ください。
主人公の運命が決定される形でサイコロを振られるとアウトです。
例えばTRPGとかバカラ賭博とかチンチロとかでサイコロがふられると、それに参加した時点でアウトです。他の人がふってもダメ。
でも、誰かが殺意を持ってサイコロをふっても死にません。
あくまで主人公が能動的に参加した事柄の中でサイコロが関係すると死ぬ設定です。
今回、彼は全く予期していませんでしたけど、普段は気を付けて生活しているのです。
ちなみに呪いにかかったのはここ数年という設定だったりします。
1000字未満なもので、こういった説明ができないのが難点ですねぇ。
お読みいただきありがとうございました!
とまぁ、そんなことする前に死ぬんですけどね(無常
一応、説明させていただきますね。
他の方の返信と同じになってしまうのですが、ご了承ください。
主人公の運命が決定される形でサイコロを振られるとアウトです。
例えばTRPGとかバカラ賭博とかチンチロとかでサイコロがふられると、それに参加した時点でアウトです。他の人がふってもダメ。
でも、誰かが殺意を持ってサイコロをふっても死にません。
あくまで主人公が能動的に参加した事柄の中でサイコロが関係すると死ぬ設定です。
今回、彼は全く予期していませんでしたけど、普段は気を付けて生活しているのです。
ちなみに呪いにかかったのはここ数年という設定だったりします。
1000字未満なもので、こういった説明ができないのが難点ですねぇ。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2021年 12月07日 23時27分
[良い点]
いや、ちゃんと決めて!笑
というか、それでアウトなら、ホントによく今まで無事でしたね笑
いや、ちゃんと決めて!笑
というか、それでアウトなら、ホントによく今まで無事でしたね笑
ちゃんと選んで欲しいですよね。
折角の大賞なのだから(;^ω^)
ええっと、一応説明しておくと、主人公の運命が決定される形でサイコロを振られるとアウトです。
例えばTRPGとかバカラ賭博とかチンチロとかでサイコロがふられると、それに参加した時点でアウトです。他の人がふってもダメ。
でも、誰かが殺意を持ってサイコロをふっても死にません。
あくまで主人公が能動的に参加した事柄の中でサイコロが関係すると死ぬ設定です。
今回、彼は全く予期していませんでしたけど、普段は気を付けて生活しているのです。
ちなみに呪いにかかったのはここ数年という設定だったりします。
1000字未満なもので、こういった説明ができないのが難点ですねぇ。
お読みいただきありがとうございました!
折角の大賞なのだから(;^ω^)
ええっと、一応説明しておくと、主人公の運命が決定される形でサイコロを振られるとアウトです。
例えばTRPGとかバカラ賭博とかチンチロとかでサイコロがふられると、それに参加した時点でアウトです。他の人がふってもダメ。
でも、誰かが殺意を持ってサイコロをふっても死にません。
あくまで主人公が能動的に参加した事柄の中でサイコロが関係すると死ぬ設定です。
今回、彼は全く予期していませんでしたけど、普段は気を付けて生活しているのです。
ちなみに呪いにかかったのはここ数年という設定だったりします。
1000字未満なもので、こういった説明ができないのが難点ですねぇ。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2021年 12月07日 23時26分
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