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[一言]
受験、頑張るんだよ〜
  • 投稿者: 煌 焔
  • 女性
  • 2024年 07月09日 10時28分
ありがとうございます!
悔いの残らないように全力で頑張ります
[良い点]
アヤネが初めてFSOの世界に入り、操作性やステータス、スキルを確認していく様子が楽しそうです。
現実世界と見間違うリアリティですが、見えない壁に当たったりするなど、しっかりとゲーム世界の設定が盛り込まれているので「自分もやってみたい!」と思わせる内容でした。
戦闘シーンは、息継ぎ無しで一息に語られるので緊迫感と速度感がとてもよく伝わりますね。
最速クリア報酬などゲームならではの要素も盛りだくさんで、アヤネ達がそれらをどう攻略してゲームを楽しんでいくのかとても興味を惹かれる作品でした。
それでは引き続き、コンテストをお楽しみください。
戦闘シーンは特に力を入れて書いているのでそこについて感想をいただけて嬉しいです
この度は本当にありがとうございました!!
これからもコンテストを読者としても物書きとしても楽しませて頂きます
[一言]
漸く気付いたか……まぁ、戦闘中だし、気付くのは遅れるわな
  • 投稿者: 煌 焔
  • 女性
  • 2022年 11月23日 00時51分
[一言]
ギミックが発動したんかね?
  • 投稿者: 煌 焔
  • 女性
  • 2022年 07月21日 10時33分
そうですね。これから書く予定でしたが、この話だけじゃ分かりにくかったですよね。すみません。
[一言]
アヤネ達が負けた方が問題なのでは?
※どうやっても勝てない設定のモンスターを作ったことになるのでゲームとして問題になると思いますが...
アヤネ達が勝てば、頑張れば勝てないことのないモンスターだということで、黙認してくれそうな気がします。
※上司も含め会社自体がアヤネ達に含むことがあれば別ですが普通にゲーム性として判断できなければだめと思います。
  • 投稿者: towaka
  • 2022年 04月08日 11時21分
確かにそうですね。私の勉強不足です。申し訳ございません。ゲーム性が保たれていなければダメですもんね。運営の立場としてはアヤネたちに含むところがあるというよりかは【妖精の加護】を取得した人たちに含むところがある。という感じになりますね(まあ、【妖精の加護】を取得するのを難しくしたんだから強いプレイヤーがさらに強くなるのは目に見えてますが)。それで、話に出てきている男性社員は【妖精の加護】を持っているプレイヤーの中でも特にアヤネたちをどうにかしないとダメじゃね?と考えている社員、という設定ですので大目に見ていただけると助かります。ちなみに、女性社員は誰をどうしないとダメじゃね?とか考えていないので一応、中立の立場ではあります。

towaka様、ご指摘ありがとうございました。これ以降はこれまで以上に気を付けて執筆致しますので、今後とも『パルクール少女、忍者になる。』をよろしくお願いします。

長文、失礼しました。
[良い点]
 少女たちによるゲーム内での冒険がとても楽しそうでした。リアルで友人のアヤネとユアだからこその、最初からマックスな親しい関係性が印象に残っています。
 ワイワイと活動していく流れの中で、ゲーム内の設定が語られていました。ONLY ONEな装備も興味深かったのですが、イベントの対人戦が特に気になった次第です。二人もそのために行動していますし、成果次第ではゲーム内での立ち位置が大きく変わりそうな予感がしています。
 生産職のサティも面白そうなキャラで、どのようなアイテムが生みだされるのか気になりました。続きが楽しみです。

 今後の活動を応援しております。
感想、ありがとうございます。これからも読者さんに面白いと思っていただけるように頑張ります。
初めていただいたのでとてつもなく嬉しいです。ありがとうございます。