エピソード8の感想一覧
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[一言]
ふむ。設計というよりも、素材が何でも使える鋳型的な感じなのかな?
……くそう。ここまでだけで自分で遊んでみたいと思わされてるのが悔しいw
ふむ。設計というよりも、素材が何でも使える鋳型的な感じなのかな?
……くそう。ここまでだけで自分で遊んでみたいと思わされてるのが悔しいw
エピソード8
そうですね。鋳型の方が近いかもしれません。
- 栗木下
- 2022年 01月30日 11時55分
[一言]
>その性質に差は存在しない。
材料としての岩がそうであって、殴った場合の岩は差異があると見たな。敵の肉体の作りこみから推測
異世界に実体のゴーレムを送り込みエネルギー鉱石を採掘させる・・・・・・かな?たしかにきな臭い
>その性質に差は存在しない。
材料としての岩がそうであって、殴った場合の岩は差異があると見たな。敵の肉体の作りこみから推測
異世界に実体のゴーレムを送り込みエネルギー鉱石を採掘させる・・・・・・かな?たしかにきな臭い
エピソード8
そちらは……あるでしょうね。
きな臭いですよ
きな臭いですよ
- 栗木下
- 2022年 01月28日 11時27分
[一言]
>ちなみにマテリアルにもフレーバーテキストはありますが、どうしますか?
露骨な誘導ですね。
>本作『Scarlet Coal-Meterra082』では火成岩も堆積岩も岩として扱い、その性質に差は存在しない
ボロボロ崩れるような砂岩も固い玄武岩も同じ扱いなのですね。
>詳しくやるとそれだけでデータ量がとんでもないことになるし、不便さが目立つから、運営は楽な方を選んだ、と言うのはとりあえず理解した
たぶん岩の再現よりモンスターの肉体データの方がデータ量がやばいと思いますよ。
>緋色に輝く石炭に似た物質
石炭は輝かないと思います。
>今のトビィには許可されていないコンテンツが回答に含まれているため、ティガは回答に窮しています
今のって事はゲームを進めていくと許可されるのですね。
>今は扱えない、高値で取引される、きな臭いにおいが漂ってくるのはこの辺か?
ゲーム事態がきな臭すぎて……
>けれどスコ82は結局ゲームだ
ただのゲームを国が運営したり一国一サーバーとかしないですよね。
>コボルトアームはそれほど優れたパーツではありませんので、ご注意を』
チュートリアルで手に入る装備ですからねぇ。
>殴る場合には関節が多い分だけ強度が落ちるが、手にはそれ以上の価値があるからな。これでより殴りやすくなった
爪が武器になるほど延びているなら爪が邪魔でむしろ殴りにくくなるような。手のひらに鉤爪が刺さりますよ?
>ちなみにマテリアルにもフレーバーテキストはありますが、どうしますか?
露骨な誘導ですね。
>本作『Scarlet Coal-Meterra082』では火成岩も堆積岩も岩として扱い、その性質に差は存在しない
ボロボロ崩れるような砂岩も固い玄武岩も同じ扱いなのですね。
>詳しくやるとそれだけでデータ量がとんでもないことになるし、不便さが目立つから、運営は楽な方を選んだ、と言うのはとりあえず理解した
たぶん岩の再現よりモンスターの肉体データの方がデータ量がやばいと思いますよ。
>緋色に輝く石炭に似た物質
石炭は輝かないと思います。
>今のトビィには許可されていないコンテンツが回答に含まれているため、ティガは回答に窮しています
今のって事はゲームを進めていくと許可されるのですね。
>今は扱えない、高値で取引される、きな臭いにおいが漂ってくるのはこの辺か?
ゲーム事態がきな臭すぎて……
>けれどスコ82は結局ゲームだ
ただのゲームを国が運営したり一国一サーバーとかしないですよね。
>コボルトアームはそれほど優れたパーツではありませんので、ご注意を』
チュートリアルで手に入る装備ですからねぇ。
>殴る場合には関節が多い分だけ強度が落ちるが、手にはそれ以上の価値があるからな。これでより殴りやすくなった
爪が武器になるほど延びているなら爪が邪魔でむしろ殴りにくくなるような。手のひらに鉤爪が刺さりますよ?
エピソード8
誘導ですよ
そうなります
まあ、そうなのですけどね
ええ、なので色以外が石炭に似ているのでしょう
ですねー
ニコリ
しませんね
ですねぇ
そこはうまく調整しているのでしょう
そうなります
まあ、そうなのですけどね
ええ、なので色以外が石炭に似ているのでしょう
ですねー
ニコリ
しませんね
ですねぇ
そこはうまく調整しているのでしょう
- 栗木下
- 2022年 01月28日 11時26分
[一言]
>岩
運営的に作り込むのは多分どうにでもなるけど、ゲームがライト勢バイバイなやべーことになるので自重した可能性
>緋炭石
おや…まさかリアルはエネルギー問題あり…?
>岩
運営的に作り込むのは多分どうにでもなるけど、ゲームがライト勢バイバイなやべーことになるので自重した可能性
>緋炭石
おや…まさかリアルはエネルギー問題あり…?
エピソード8
そういう面もありますね。
ニコリ
ニコリ
- 栗木下
- 2022年 01月28日 11時23分
[一言]
>『あー、まあ、詳しくやるとそれだけでデータ量がとんでもないことになるし、不便さが目立つから、運営は楽な方を選んだ、と言うのはとりあえず理解した』
プログラーム「やろうと思えば出来るし是非ともやりたかったんだけどね、周りからやめろと強く止められて仕方無くね……」
>『フレーバーテキストは設計図状態でもパーツ状態でもほぼ変わらないと言っておきます』
『そうか。じゃあ、とっとと作ってから見るか』
邪眼神「そのほぼの中に未知があるかもしれないじゃない」
>≪コボルトアームRを作成します≫
≪鉱石系マテリアル:岩を10個使用します≫
俺はまずコボルトアームRの作成を選択。
10個の岩を材料に、今の俺の腕であるビギナーアームより若干細い腕が作られる。
あー、なるほど設計図は飽くまで設計図であって元のモンスター通りのは出来ないのね
材料さえ用意できれば鋼鉄で作ることも出来るし、元のものと同じアームを作ることも出来ると
>『あー、まあ、詳しくやるとそれだけでデータ量がとんでもないことになるし、不便さが目立つから、運営は楽な方を選んだ、と言うのはとりあえず理解した』
プログラーム「やろうと思えば出来るし是非ともやりたかったんだけどね、周りからやめろと強く止められて仕方無くね……」
>『フレーバーテキストは設計図状態でもパーツ状態でもほぼ変わらないと言っておきます』
『そうか。じゃあ、とっとと作ってから見るか』
邪眼神「そのほぼの中に未知があるかもしれないじゃない」
>≪コボルトアームRを作成します≫
≪鉱石系マテリアル:岩を10個使用します≫
俺はまずコボルトアームRの作成を選択。
10個の岩を材料に、今の俺の腕であるビギナーアームより若干細い腕が作られる。
あー、なるほど設計図は飽くまで設計図であって元のモンスター通りのは出来ないのね
材料さえ用意できれば鋼鉄で作ることも出来るし、元のものと同じアームを作ることも出来ると
エピソード8
ええ、仕方がないのです
デスヨネー
ええ、元のモンスター通りではありません。
鋼製や鉄製も可能です。
デスヨネー
ええ、元のモンスター通りではありません。
鋼製や鉄製も可能です。
- 栗木下
- 2022年 01月28日 11時23分
[一言]
>詳しくやるとそれだけでデータ量がとんでもないことになるし、不便さが目立つから、運営は楽な方を選んだ
蘊蓄フェチ「運営なってない」
作りこみフェチ「まったくだ」
>詳しくやるとそれだけでデータ量がとんでもないことになるし、不便さが目立つから、運営は楽な方を選んだ
蘊蓄フェチ「運営なってない」
作りこみフェチ「まったくだ」
エピソード8
仕方がないんや……許してーや……(謎の関西弁)
- 栗木下
- 2022年 01月28日 11時22分
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