エピソード26の感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
[一言]
元となったゲームがターン制コマンドバトルだとしたら、1ターンでできる行動はバフいっこだけ。しかも行動順がAGIの数値準拠ならば敵よりおそいこともある。これは不遇職だわ。
  • 投稿者: 馬大
  • 2022年 03月16日 20時03分
感想をありがとうございます。

まさにその通りで、バフを掛け終わる頃には戦闘が終わっていそうな感じです。ゲームと現実の折り合いがエンチャンターを最強職の一角に圧し上げました。

今後ともよろしくお願いいたします。
[一言]
ターン……立派になって!

みーどーりみーどーりあーおーみどりー
感想をありがとうございます。

サワとターンが一緒に成長していくが、この物語のひとつのテーマです。
レベル13以降は効率が悪くなるので、緑の悪魔は教導時かジョブチェンジの時くらいになりそうですね。

今後ともよろしくお願いいたします。
[良い点]
空手家
 ありそうでなかったジョブ
もともとウィズは時代劇マニアが造ってるらしいし
  • 投稿者: Samon
  • 60歳~69歳 男性
  • 2022年 02月23日 05時09分
感想をありがとうございます。

カラテカと言っても例のゲームではありません。とかいいつつ、外国の方が想像する様なマジカルカラテではあります。

今後ともよろしくお願いいたします。
↑ページトップへ