感想一覧
▽感想を書く[良い点]
エッセイ拝読しました。
ポピュラーな必殺技の数々、確かにリアルに想像すると
シュールだったり描写以上に危険だったりしますね。
外れた技(飛び道具)はどこに行くんだろう…などとつい考えてしまいます。
[一言]
一般人が巻き込まれるシーンが苦手なのは私も分かります(笑)
戦いが終わって大団円のハッピーエンドになったとしても、
でも巻き添えになった人はいたよね?と思ってしまいますね。
エッセイ拝読しました。
ポピュラーな必殺技の数々、確かにリアルに想像すると
シュールだったり描写以上に危険だったりしますね。
外れた技(飛び道具)はどこに行くんだろう…などとつい考えてしまいます。
[一言]
一般人が巻き込まれるシーンが苦手なのは私も分かります(笑)
戦いが終わって大団円のハッピーエンドになったとしても、
でも巻き添えになった人はいたよね?と思ってしまいますね。
飛び道具はたらこも疑問に思ったことがあります。
現実でも、空へ向けて銃を撃ったら数キロ離れた人に直撃したなんて事件もあったみたいですね。
一般人が死ぬの本当に勘弁してほしいですよね。
映画とか特撮で、一般人が怪人や怪獣に虐殺されるのを見ると、うわぁってなります。テロリストの銃弾で巻き添えになったりするのもげんなり。
ジャンルがスプラッタとかサイコホラーなら気にならないんですけどね(^-^;
お読みいただきありがとうございました!
現実でも、空へ向けて銃を撃ったら数キロ離れた人に直撃したなんて事件もあったみたいですね。
一般人が死ぬの本当に勘弁してほしいですよね。
映画とか特撮で、一般人が怪人や怪獣に虐殺されるのを見ると、うわぁってなります。テロリストの銃弾で巻き添えになったりするのもげんなり。
ジャンルがスプラッタとかサイコホラーなら気にならないんですけどね(^-^;
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 06月30日 23時08分
[一言]
学生時代にそれ系は色々考えましたね。工学系でしたし、ちょうど空想科学読本という、それ系の無粋な計算やるのが流行った時期だったので。
特にエネルギー放出系と炎系は疑問ですね。
気弾もなんらかのエネルギーの塊なんだから、発生時点で輻射熱で自分もダメージ食らうことになるような。特に両手を腰の横で構えて溜めると、半死半生の大火傷になるぞ。
火は燃えるものがないと発生しないんだが、ファイアボールとかなにが燃えてんの? 油染み込ませたボールに魔法で火を点けて投げてんの?
学生時代にそれ系は色々考えましたね。工学系でしたし、ちょうど空想科学読本という、それ系の無粋な計算やるのが流行った時期だったので。
特にエネルギー放出系と炎系は疑問ですね。
気弾もなんらかのエネルギーの塊なんだから、発生時点で輻射熱で自分もダメージ食らうことになるような。特に両手を腰の横で構えて溜めると、半死半生の大火傷になるぞ。
火は燃えるものがないと発生しないんだが、ファイアボールとかなにが燃えてんの? 油染み込ませたボールに魔法で火を点けて投げてんの?
ファイアーボールは長年疑問でしたね。
可燃性の液体を発生させてそれに火をつけて飛ばしている感じですかね?
それだと爆発はおきませんけど。
エネルギー弾に関しては、○○粒子みたいに実在しない物質を使って攻撃しているイメージです。
エネルギーそのものを丸めて飛ばすのって、ちょっと無理があるような気がします(^-^;
いや……そもそも魔法とか必殺技とか、全部不自然なんですけどね。
気にしたら何も書けない……どうしよう(;´・ω・)
お読みいただきありがとうございました!
可燃性の液体を発生させてそれに火をつけて飛ばしている感じですかね?
それだと爆発はおきませんけど。
エネルギー弾に関しては、○○粒子みたいに実在しない物質を使って攻撃しているイメージです。
エネルギーそのものを丸めて飛ばすのって、ちょっと無理があるような気がします(^-^;
いや……そもそも魔法とか必殺技とか、全部不自然なんですけどね。
気にしたら何も書けない……どうしよう(;´・ω・)
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月05日 23時09分
[一言]
突っ込んでくる系の技で思い出したのが
イーアルカンフー
頭から飛んでくるんだけど、別に無敵でも何でもないので
タイミング合わせて攻撃すれば迎撃出来るっていうね
慣れると唯の雑魚だった
突っ込んでくる系の技で思い出したのが
イーアルカンフー
頭から飛んでくるんだけど、別に無敵でも何でもないので
タイミング合わせて攻撃すれば迎撃出来るっていうね
慣れると唯の雑魚だった
突っ込む系の技って結構ありますよね。
パターンを読むと対処の仕方も分かって、結構簡単に倒せてしまう者です。
ボスとかでも突っ込んでくる敵が多くて、それを避けて壁に激突させて隙をつくるなんてパターンが多いような気もします。
お読みいただきありがとうございました!
パターンを読むと対処の仕方も分かって、結構簡単に倒せてしまう者です。
ボスとかでも突っ込んでくる敵が多くて、それを避けて壁に激突させて隙をつくるなんてパターンが多いような気もします。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月02日 23時31分
[良い点]
確かに、現実で考えるとやばいですね…。
リアルで想像する機会など今までなかったので、見ていて斬新で面白かったです♬
[一言]
『その5 エネルギー的なものを放出する技』のところで思わず、幽☆遊☆白書の霊丸が思い出されました。
幽白、好きだったし、かっけーって昔(一応今もですけど)はなってたけど、今リアルで考えるとなかなか…やばいですね。
確かに、現実で考えるとやばいですね…。
リアルで想像する機会など今までなかったので、見ていて斬新で面白かったです♬
[一言]
『その5 エネルギー的なものを放出する技』のところで思わず、幽☆遊☆白書の霊丸が思い出されました。
幽白、好きだったし、かっけーって昔(一応今もですけど)はなってたけど、今リアルで考えるとなかなか…やばいですね。
幽遊白書懐かしいですねー。
子供のころ見て、レイガンのマネしましたよ(笑)
あれ、あたっても痛そうに見えないんですけど、それなりに強そうだったので好きな技でした。
あたったらどうなるんでしょうね?
人体の一部がふっとんだりしたら、また違った印象になりそうな技でもあります。
お読みいただきありがとうございました!
子供のころ見て、レイガンのマネしましたよ(笑)
あれ、あたっても痛そうに見えないんですけど、それなりに強そうだったので好きな技でした。
あたったらどうなるんでしょうね?
人体の一部がふっとんだりしたら、また違った印象になりそうな技でもあります。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月02日 23時32分
[良い点]
ぱっぱらぱっぱっぱー!
たらこさん は レベルが あがった!
おとなに なった!
うん。大人になったんだと思います。いい意味で。
私なんていまだに子供なのか、必殺技を夢見ちゃいますもんね~。
でもリアルで考えたら確かにグロイですねw
私には無い視点で、面白いエッセイでした!
ぱっぱらぱっぱっぱー!
たらこさん は レベルが あがった!
おとなに なった!
うん。大人になったんだと思います。いい意味で。
私なんていまだに子供なのか、必殺技を夢見ちゃいますもんね~。
でもリアルで考えたら確かにグロイですねw
私には無い視点で、面白いエッセイでした!
必殺技はあこがれなくなりましたが、チートは羨ましいと思うたらこです。
なろう系って割と大人が書いて大人が読む系の作品が多いので、チートも実用的なものが多かったりしますね。
実社会であったら便利そうなチートとかあって、羨ましいなと思った記憶。
大人になったというよりも、戦うのが嫌になった感じがします。
争いって本当に何も生まないし、その中でしか役に立たない必殺技を自分が使えても嬉しくないなぁ……と。
お読みいただきありがとうございました!
なろう系って割と大人が書いて大人が読む系の作品が多いので、チートも実用的なものが多かったりしますね。
実社会であったら便利そうなチートとかあって、羨ましいなと思った記憶。
大人になったというよりも、戦うのが嫌になった感じがします。
争いって本当に何も生まないし、その中でしか役に立たない必殺技を自分が使えても嬉しくないなぁ……と。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月02日 23時35分
[良い点]
面白かったです!
色々なタイプの必殺技の考察が丁寧にされていて、なるほど!となりました。
特に炎と電撃は、確かにそうなるかも、と思いました。
超高温の炎で一瞬にして炭にすることが出来れば、とも思いましたが、そこまで高熱の炎を出したら術者も周辺も大変なことになって駄目そうですし。
(ちなみに人体を燃やすには摂氏1000度くらい必要だそうです)
[気になる点]
主人公が一子相伝の暗殺拳を使う漫画も、人体を内側から爆発させたり、人間をばらばらに切り刻んでしまったり、実写にすると凄いことになりそうですね。
[一言]
斎藤さん、一番好きなんですが、牙突……?になっていて悲しかったのを覚えています。
必殺技、こうやって考えると必殺仕事人って割と理に適ったやり方をしてるんだなって思いました。
やはり時代劇だとリアルさが追及されるからでしょうか。
面白かったです!
色々なタイプの必殺技の考察が丁寧にされていて、なるほど!となりました。
特に炎と電撃は、確かにそうなるかも、と思いました。
超高温の炎で一瞬にして炭にすることが出来れば、とも思いましたが、そこまで高熱の炎を出したら術者も周辺も大変なことになって駄目そうですし。
(ちなみに人体を燃やすには摂氏1000度くらい必要だそうです)
[気になる点]
主人公が一子相伝の暗殺拳を使う漫画も、人体を内側から爆発させたり、人間をばらばらに切り刻んでしまったり、実写にすると凄いことになりそうですね。
[一言]
斎藤さん、一番好きなんですが、牙突……?になっていて悲しかったのを覚えています。
必殺技、こうやって考えると必殺仕事人って割と理に適ったやり方をしてるんだなって思いました。
やはり時代劇だとリアルさが追及されるからでしょうか。
超高温ってリスク高いですよね笑
たしたゼットンの技が数兆度出るとかいう設定でしたが、本当に数兆度にもたっしたら地球が消滅するとか聞いて、色々と無理があるんだなと思った記憶(^-^;
○○の拳もやべぇって思ってました。
まぁ……あれはストレートにやべぇの表現してましたけどね笑
必殺仕事人は今思うと芸術の域ですよね。
見ていて不自然じゃないし、普通に面白かったです。
まぁ……リアルとは違うんですけど、見せ方が上手くて不自然さをあまり感じないんですよね。
牙突は漫画だからこそ映える技だったのかもしれません。
コマ事に話が進む漫画と、実写映像では見せ方も変わってきますからね。
お読みいただきありがとうございました!
たしたゼットンの技が数兆度出るとかいう設定でしたが、本当に数兆度にもたっしたら地球が消滅するとか聞いて、色々と無理があるんだなと思った記憶(^-^;
○○の拳もやべぇって思ってました。
まぁ……あれはストレートにやべぇの表現してましたけどね笑
必殺仕事人は今思うと芸術の域ですよね。
見ていて不自然じゃないし、普通に面白かったです。
まぁ……リアルとは違うんですけど、見せ方が上手くて不自然さをあまり感じないんですよね。
牙突は漫画だからこそ映える技だったのかもしれません。
コマ事に話が進む漫画と、実写映像では見せ方も変わってきますからね。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月02日 23時43分
[良い点]
とても面白い考察でした。
何かこれを基に何かのアイデアが私の中に降りてきそうな気がします。
焼死体とか無茶苦茶トラウマになりそうで嫌ですよね。
とても面白い考察でした。
何かこれを基に何かのアイデアが私の中に降りてきそうな気がします。
焼死体とか無茶苦茶トラウマになりそうで嫌ですよね。
おお……それはよかったです!
ぶっちゃけ、なろう系に限らず、あらゆるゲームやアニメに漫画、ドラマや映画などで殺人がソフトに描かれているので、実際のものと見比べるとかなりマイルドな表現になっています。
小説は唯一、視覚情報に頼らないエンタメですので、リアルに書き過ぎちゃうと脳内でうわぁってなるんですよ。
今回はそんなお話でした。
焼死は……悲惨ですよ。
本当に……。
お読みいただきありがとうございました!
ぶっちゃけ、なろう系に限らず、あらゆるゲームやアニメに漫画、ドラマや映画などで殺人がソフトに描かれているので、実際のものと見比べるとかなりマイルドな表現になっています。
小説は唯一、視覚情報に頼らないエンタメですので、リアルに書き過ぎちゃうと脳内でうわぁってなるんですよ。
今回はそんなお話でした。
焼死は……悲惨ですよ。
本当に……。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月02日 00時57分
[良い点]
牙突の実写はねー。そもそも、あのサイトウさんは原作のキャラが崩壊してて、その時点で無理だったのに素晴らしいアクションの中であのシーンだけギャグみたいで、監督はサイトウ嫌いなんかってなりましたね(笑)
私が監督だとして、まずは牙突の構え、で溜めから放つ瞬間を正面から撮って、次のカットではターゲットの目の前で牙突が決まる、この間に横絵でスタート地点から、瞬間移動したように敵前に現れるカットを編集して入れる、こんな感じの三段構成にしますかね。
せっかく編集でどうこう出来るし、ワイヤーアクションで地面や壁を流れるように走りながら殺陣をするシーンとかあったのに、なんでってなりましたよ(笑)
人間、簡単に死ぬし、しぶとい場合もある。オーバーキルにすぎる技は滑稽になるし、かといって地味では映えない。難しいですよね。
牙突の実写はねー。そもそも、あのサイトウさんは原作のキャラが崩壊してて、その時点で無理だったのに素晴らしいアクションの中であのシーンだけギャグみたいで、監督はサイトウ嫌いなんかってなりましたね(笑)
私が監督だとして、まずは牙突の構え、で溜めから放つ瞬間を正面から撮って、次のカットではターゲットの目の前で牙突が決まる、この間に横絵でスタート地点から、瞬間移動したように敵前に現れるカットを編集して入れる、こんな感じの三段構成にしますかね。
せっかく編集でどうこう出来るし、ワイヤーアクションで地面や壁を流れるように走りながら殺陣をするシーンとかあったのに、なんでってなりましたよ(笑)
人間、簡単に死ぬし、しぶとい場合もある。オーバーキルにすぎる技は滑稽になるし、かといって地味では映えない。難しいですよね。
あのシーン見て漫画を実写で再現するのは難しい野かなと思いましたが、乙氏の言うとおりにすれば、それなりに見られるものになったかもしれませんね。
実際、漫画ってコマごとに動作が分かれているので三段構成にするのは正解だと思います(乙氏が監督して撮りなおして♡
ワイヤーアクションは使い方によってはかなりシュールになりますからね。
上からつられてるのがバレバレな動きだと、見てる方も興ざめしてしまいます。
基本的に創作の世界の人間って簡単に死にますよね。
時代劇もそうだし、アニメ漫画は言わずもがな。
断末魔や死に際の苦しみまで描いている作品ってあまりないような気もします。
お読みいただきありがとうございました!
実際、漫画ってコマごとに動作が分かれているので三段構成にするのは正解だと思います(乙氏が監督して撮りなおして♡
ワイヤーアクションは使い方によってはかなりシュールになりますからね。
上からつられてるのがバレバレな動きだと、見てる方も興ざめしてしまいます。
基本的に創作の世界の人間って簡単に死にますよね。
時代劇もそうだし、アニメ漫画は言わずもがな。
断末魔や死に際の苦しみまで描いている作品ってあまりないような気もします。
お読みいただきありがとうございました!
- たらこくちびる毛
- 2022年 03月02日 00時31分
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