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[一言]
ちょっと捻ってマイナーな方でネーミングしてしまったせいで記憶から抜け落ちてたやつ
そういうやつですね
[良い点]
キシモでピンときたけど、もともと鬼子母神って改心するまでは子供を食らう悪神だったって話か…。それをモデルにしたモンスターってことね。
[気になる点]
出会う冒険者出会う冒険者ろくなやつがいないな…女性を道具みたいに扱うやつやら練習で罪のない人を殺すやつや子供をおとりにしてモンスターを討伐しようというやつとか…(苦笑)
まあ殺伐とした業界ですからね
それでもビルトソークやウヒョウもいるので

彼らとて善人とは限りませんが
[一言]
20話だけ半角ですが隠されたメッセージが有るんですね?知ってますよ
ホントですね
そういえばしばらく前「あれこれ半角だな。そのうち直そう」と思った記憶が
[一言]
今回は何もない部屋ばかりだったから実入りが少なかったのでは?
  • 投稿者: nfushi
  • 2022年 05月07日 01時49分
まあそうですね。部屋が空白か、なにが出るかもダイス振って決めてるので、全室素通りもあり得ます。
主人公たちのメンタルが削れるだけのときも。
[良い点]
こういう食品系はふんわりとこういうタイプの商品みたいな設定なんやろか?それともメーカーまできっちり全てのドロップ品定めてたんやろか?後者ならどんだけ手間なことしてたんや…ダンジョンからポーションがドロップなんてレベルじゃねぇw
商品カタログのリストで、決められた範囲からダイス振る程度なんで、そこまでの手間じゃないです。
本来はただの換金アイテムですし
[一言]
何事もなかったですね

  • 投稿者: nfushi
  • 2022年 05月06日 02時36分
何事もなく利だけあるのが一番良い探索ですね
[良い点]
はじめまして。検索からスコップで見つけさせていただき、Twitterでも紹介させていただきました。
淡々ながらコツコツ積み重ねていく雰囲気が、異世界迷宮で奴隷ハーレムを、を彷彿とさせるなと感じています。
設定が興味深く、展開を焦りすぎておらず、ここから着実に進んでいくことが予感されて、続きがとても楽しみです。
[一言]
台本形式を気にされている方がいらっしゃいますが(苦笑)
気にならないと言えば嘘にはなりますが、地の文や状況描写と世界ルールの説明や主人公の考察のバランスが現状でも整っているため、テンポを壊すには至りません。ほんの少しの玉に瑕程度としか一奥は感じませんね、めくじら立てるほどではない。

こう言わせていただきますが、そんなものは、数年後とかに全体的に本作に加筆修正したくなった時にでも直せば良い。

今の三田さんの執筆ペースを崩してまでなんとかする緊急性は無い、と強く感じます。

重ねて、本作の続きを楽しみにさせていただきます。
ありがとうございます

形式については好きでしているので、このままと思います
[一言]
ハーメルンから来ました。
TRPGベースの異世界というのが新鮮で面白いです。
続きを楽しみにしてます!
  • 投稿者: tomogata
  • 2022年 05月01日 20時55分
ありがとうございます

もうちょい頑張ります
[一言]
台本形式で読みづらい
  • 投稿者: kei2299
  • 30歳~39歳 男性
  • 2022年 04月29日 21時09分
[良い点]
一緒にボコられててワロタw
行動パターンが麻痺したやつを叩くみたいな感じだったんやろか?
[一言]
これ絶対バレて後から面倒ふりかかってくるやつだ(苦笑)
元のゲームだと敵のHP量や、最後に攻撃したのを撃つとかなりますけど、
現実化したこの舞台では、各自の近くの範囲で目標選んでますね

>これ絶対バレて後から面倒ふりかかってくるやつだ(苦笑)
ならないといいですねぇ
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