エピソード5の感想一覧
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[気になる点]
取得スキルポイント増加と取得ステータスポイント増加のレベルマックスにしないの?あと経験値増加も必要でしょ。
[一言]
折角心配してくれてるのにそうやって無下にしてるから味方がいないんじゃないの?実はスキルを取得出来たんですとでも言えば安心するのに。
取得スキルポイント増加と取得ステータスポイント増加のレベルマックスにしないの?あと経験値増加も必要でしょ。
[一言]
折角心配してくれてるのにそうやって無下にしてるから味方がいないんじゃないの?実はスキルを取得出来たんですとでも言えば安心するのに。
エピソード5
[気になる点]
心配に対して「時間が勿体ない」とか。ちょっとできることが増えたとたん、自分を心配してくれる人に失礼な態度を取り始めるイキり系主人公かよ
心配に対して「時間が勿体ない」とか。ちょっとできることが増えたとたん、自分を心配してくれる人に失礼な態度を取り始めるイキり系主人公かよ
- 投稿者: tanakatarou
- 2022年 10月09日 13時16分
エピソード5
[気になる点]
この作品に限らず、割と有名メーカーのゲームとかでも極稀に間違えてるけど、バッシュは盾術なんよね。
正式名称シールドバッシュ。
その名の通り盾で殴りつけて相手を怯ませる・転倒させる技。
そもそもバッシュ(Bash)が英語で『殴りつける』と言う意味の単語ですぜ。
この作品に限らず、割と有名メーカーのゲームとかでも極稀に間違えてるけど、バッシュは盾術なんよね。
正式名称シールドバッシュ。
その名の通り盾で殴りつけて相手を怯ませる・転倒させる技。
そもそもバッシュ(Bash)が英語で『殴りつける』と言う意味の単語ですぜ。
エピソード5
[気になる点]
何故かバッシュ(ぶん殴り)と言ってるけど、これはスラッシュなのでは。笑
何故かバッシュ(ぶん殴り)と言ってるけど、これはスラッシュなのでは。笑
エピソード5
[気になる点]
運について一切触れていないのが、不自然です。
転生でなく、学もなく、マイナスの概念を持ってないにしても、20から19に変化した時に反応が無さすぎます。
他のステータスの数値の変化には過敏に反応したので無視している理由が欲しい所です。
運について一切触れていないのが、不自然です。
転生でなく、学もなく、マイナスの概念を持ってないにしても、20から19に変化した時に反応が無さすぎます。
他のステータスの数値の変化には過敏に反応したので無視している理由が欲しい所です。
エピソード5
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