感想一覧

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[一言]
今はキャラクリしたとしても髪型とか、ましてや課金すればそれなりになるようにはなりますが、、、スマホ1つで自由にできる機能を追加してほしいものです、、、
あとは、セーブしたストーリー(日にち)のところに戻れるーなんて機能がほしいものです(笑)
(まあ、そんなことしたらいろんな意味で世界が変わっちゃうんですけどね。。)
楽しく読ませていただきました!!
上昇気流に逆らう生物様

スマホでキャラクリは素敵ですね!
マルチプレイでセーブ&ロードは難しいかもしれませんが、どんな失敗もやり直せるというのは魅力的です。


実は、プレイヤーだと思っていた周囲の人々は皆一人残らずNPCだったりして……。

楽しんでいただけて嬉しいです!
感想ありがとうございました!
[一言]
課金要素高いのも個人的にはクソかなぁ

廃課金者には勝てぬ
  • 投稿者: クマー
  • 2022年 05月28日 13時00分
クマー様

確かに課金ゲーといっても過言ではありませんね。

合法的に5000兆円振り込まれるバグが起きることを毎日願っています!

感想ありがとうございました!
[一言]
 オートセーブ機能の排除。

 突発イベントの事前告知。

 この二つだけでもしてくれたら助かる。


  • 投稿者: 退会済み
  • 2022年 05月28日 12時48分
管理
野良木 猫三郎様

セーブはできてもロードできないのがネックですね。

イベント告知は私も今すぐ実装してほしいです!

感想ありがとうございました!
[一言]
人間の人生ってキャラクリで外見やら地位やら才能やらを選ぶことができても、そこでよい容姿やら優れた才能やらを選んだら、その裏で結構なペナルティが付いてくるようですよ。

私自身は全く覚えてないですが、私の過去生だといわれたものは、中世のそれなりに身分が高く美しい容貌の貴族の娘に生まれたけど、お家の派閥争いに巻き込まれた挙句、長として担ぎ上げられて権力闘争で敗北し、最後には馬車で逃げようとして全身を槍でめった刺しにされて死亡、とか、三国時の時代に蜀の国の文官として孔明や姜維の北伐に反対しながら、必死で書類仕事をかたずけて国を支えていたのに結局蜀が滅びて真っ白な灰になったとか、レコンギスタの時代にそれなりに美人の女子に生まれたが誰かに騙されて奴隷商人に買われて足の筋を切られて船にのせられペルシアに売られる途中で嵐に合って海の藻屑になるとか、武田軍の鉄砲足軽になるために娘を打ってようやく鉄砲を異手に入れて活躍するぞと思ったら川中島の戦いで上杉謙信の槍兵に槍で全身をぶっ刺されて死ぬ、とかだそうなので。

そんな記憶をいつまでもいつまでも覚え続けて生まれ変わるとかいやすぎますもん。
  • 投稿者: 水源
  • 50歳~59歳 男性
  • 2022年 05月28日 03時44分
水源様

天は二物を与えず、ということなのでしょうね。

前世の記憶が全て残っていたらさすがに頭がパンクしてしまいそうですが、きっと辛いことだけでなく楽しいイベントも経験しているはずなので、やはり個人的にはセーブデータを引き継ぎたいです!

感想ありがとうございました!
[一言]
あ! エッセイだったのですね。
珍しいですね。

『能力』は引き継げても『記憶』を引き継ぐのはなかなか辛いと思いますよ……。
例えば前世の死因が『自殺』なら記憶なんて無い方がいいじゃないですか。

結局『マトリックス』の悪役みたいに『全部希望通りのレベルにしてくれ!』というのが一番いいですよね。
江古左だり様

久々にエッセイに挑戦してみました!

確かに忘れた方が楽な記憶もありますね。ただ、人生を楽しみやすくなれば、自分で命を絶つ人も減る気がします。やめどきが分からなくなって徹夜でプレイするゲームみたいに、心から謳歌できる人生を送りたいものです!

マトリックスは仮想世界を作る際に、人類が完璧な楽園を拒否して、不完全な現実世界を模倣することを選んだというのが興味深かったです。やはりチートで無双しても結局すぐに虚しくなってしまうということなのかもしれませんね!

感想ありがとうございました!
[一言]
リアル用の魔術でも覚えてみる(ガチの方)
万年筆という魔法の杖で、出版社の精霊を呼び出して使役した、某大魔術師的な(実在の)

例えその1日がクソであっても、その最後に見る沈む夕日は美しい
それを触媒に、スマホという魔道書を使って、唄う精霊を呼び出すのです。

座卓という名の祭壇に、冷えた麦酒と生け贄の鶏を捧げよ
切り刻まれた魚の死骸に、大豆を腐らせた黒汁を振り撒き
聖なるパンを、煮えたぎる油に潜らせた獣の肉片で汚すのだ

諦観の呪文を唱えよ
『明日は良いことがある!』
 不可知論者様

 素晴らしい人生の応援歌ですね!
 毎日同じことを繰り返すだけの退屈な作業ゲーも、自らの視点を変えれば刺激的な神ゲーになりうるのかもしれません!
 
 感想ありがとうございました!
[一言]
割とキャラクリエイトできるんだよなぁ…
ノウハウなくてやり直しがあまりきかないだけで

とりあえずまともな(人生の)先輩に恵まれてちゃんと育成できるかが鍵?
自身のバイタリティも大事だけど

あまりヌルゲーになりすぎても飽きられて長続きしない罠

それでも楽に流れるのが人間だけど
奇人変人様

確かにおっしゃるとおり、後天的には医学的キャラクリ(美容整形)や努力を伴うキャラクリ(ダイエット、筋トレ)も可能ですね!

ただ生まれつきの体質や良い先輩との出会いなど運ゲー要素が多すぎるのは悩ましいところです。

アプデでヌルゲーになったら縛りプレイを始める猛者たちが現れそうですね!

感想ありがとうございました!
[良い点]
挙げられた3つの中ですと特に2が魅力的ですね。
色んなジョブをマスターしてみたいです。
エタメタノール様

スキルレベルはもっとサクサク上がるべきですよね!
そうなればなろうも全作品が書籍化待ったなしの素敵な楽園になりそうです。

感想ありがとうございました!
[良い点]
人生はクソゲーだと思いますが、同時に神ゲーでもあります。
あ、面白いって意味じゃなくて「暇をもて余した……」っていう神の悪戯という意味ですね。
[一言]
昔からよく「記憶を保持したまま人生をやり直せたら」って話とか妄想とかありましたよね。
それが今の「転生もの」のルーツな気がしなくもない。

ちなみに、昔はやり直したいな~とか色々考えてたんですが、年を取ったらめっきり考えなくなりました。
「今世で充分辛いのに、その辛い記憶を持って行く来世が辛くない保証は無いんだよなぁ。そしたら人生二つ分の辛さを内面に抱えて生きていくんだよなぁ」と思ったら恐くて……www
黒星★チーコ様

他プレイヤーだと思っていたら、マントを放り投げて「私だ」と神が正体を現すようなイベントも楽しそうですね!

私も「転生もの」はやり直し願望から生まれた気がします。

確かにトラウマレベルの嫌な記憶を引き継いで2周目はしんどいので、周回前にセーブデータを自由に編集できるシステムもほしいところです!

感想ありがとうございました!
[良い点]
ほんまやで…ほんまやで…と頷きながら拝読しました。
キャラクリはほんと欲しかった。
手足短いので、既製品のジャケット類は毎回袖丈お直し出すしかないんですよおおおお(魂の叫び)

1)仕事しているとHPとMPが減るのはしゃーないですが、なんで肩こりとか腰ぐきーとかも発生するん?? 座りっぱやのうて身体動かせ言われてもバランスムズすぎない??
2)なんか体重体脂肪率が徐々に上昇するんですが…どゆこと!?

特に2)は、来月頭に健康診断あるので、なる早でアプデお願いします><
  • 投稿者: 琥珀
  • 2022年 05月27日 01時06分
琥珀様

今時プレイキャラの選択肢すらないなんて信じられませんよね!

ふと思ったのですが、人生の途中でも課金することでキャラクリのやり直しができるようになるというのもアリな気がしました。現状でも整形外科に廃課金すればできなくはないのでしょうけれど。

おっしゃるとおりジョブで得られるゴールドと経験値に対するデメリットが大きすぎますよね。改善の余地ありです!

体脂肪率勝手に上昇するバグは私もしばしば遭遇しているので、運営に報告しておきます><

感想ありがとうございました!
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