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[一言]
一気に読ませていただきました!!とっっってもおもしろかったです!
執筆、おつかれさまでした。
世界観が、とても画期的ですね。個性がとても出ている。

次は、「僕はこの世界が好きだ」かな。


おもしろかったです!!


  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 05時16分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

世界を股にかけますか...
現地を取材しないといけないからどうしましょう...

VR旅行を使用しましょうか...

そして、最後まで読んで頂き有難うございました!
若干、急ぎ足で終わってしまったこの作品ですが楽しんで頂けたのなら作者としても嬉しいです!

俺の作品を読んでくれた全ての人間に幸あれ!!!
[一言]
虚数二キじゃん。
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 05時09分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

この作品を語るなら「虚数」は必要不可欠でしょう。
池本栄となり純虚数に!

虚数ニキは実現しました。「あえて」皆様の予想通りに。
[一言]
キャラが物語の中で、動き出していく感じ・・・すごいいいです。
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時56分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

ちゃんと、人としての成長も描きたかったので。
強大な敵に立ち向かうジャンプ的な展開が好きです。俺も男なので。

やはり、友情は全てを解決する!
[一言]
師匠出てきました。勝ち確です。もうそれしかない。
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時47分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

仰る通りです。
存在が勝利フラグの師匠。まぁ、負ける師匠なんか師匠じゃないのでね。
あなたが思ってる敗北は、師匠にとっての敗北ではない。

なんか、コメント返信してるともう一回師匠を書きたくなってきました。
[一言]
推しが・・あの1作目の3(4)人組。
かっこいい。

素数ではなかった。
虚数二k((
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時39分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

きちんと、前作のキャラも活躍させなければ。

池本は、かなり思い入れのあるキャラです。
彼に幸せが舞い込んでこなかったのが、本当に悲しい。

幸せにしてあげたいですね。
[一言]
思い出しました。この物語の特徴は、「コミュカル」でした。

そして、違和感がないです。すごいです
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時22分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

コミュカルっていうか...特殊っていうか...狂気と言うか...

まぁ、作者が俺なので物語も奇怪な物になりますよね。
違和感がないのは、生物としてはちゃんと成り立っているからだと思います。

生物学的に考えて───なんて、こんな頭良さげな前置きしていいのかわかりませんが、ちゃんと生物として進化できるような形にはしました。

いくらか、妄想はありますけど。
[一言]
「そうですね。義和君...あなたを殺せば1000万円貰えるんです...私は1000万を手に入れて怠惰に強欲に傲慢に暮らしたいんですよ...私には親がいません...生活には困窮しているんです...」

可愛そうです。

死亡フラグ、すごい張ってて、おもしろかった。
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時17分
四篠らむ様
いつもコメントありがとうございます!

フラグ×フラグ×フラグ。
死亡フラグの三重奏。

生存フラグに早変わりです。まぁ、死亡フラグを「あえて」生存させるのが好きなので。

あなた達読者の頭の中にある展開にだけはしません。予想外の話じゃないと、面白くないですしね。なお、なろうではテンプレが流行っている模様。
[一言]
「俺は・・大切な人を守る」
「虚栄なんて張らねェ。俺の名は、○○栄だ」

よし、このセリフを入れよ。
死なせます^^((
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時13分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

どわああああああああ!ネタバレされた気がする!記憶を無くさなければ!よし、記憶がなくなった!えっと、なになに?死なせます?どわああああああ!
はい、ここから無限ループです。

まずは、感想返信のタブを閉じることから始めましょう。
栄って、やっぱり名字が4文字がしっくり来ますよね。

北島もそうですし───、
[一言]
質問です!
僕は~シリーズに出てくる登場人物はなぜ死体を怖がらない(グロ耐性)傾向が多いですか?
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時10分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

前作の最初の方の描写なので覚えていないかもしれませんが、前作の島で行われたデスゲーム(?)では、ゲーム開始時能力付与と共に少し洗脳を施されています。

その時に、「死体を見る」という恐怖感などは「勝利への愉悦」に消し飛ばされるように変えられています。
今回も同じでしょうね。神は何でもありとか言う面白くない答えで少し面目ないでござる。

まぁ、そこまで書く技量が無かったのを危惧したと言う理由もあってその設定を最初に追加したってのもあるのですが...
[一言]
二キか・・そうか、二キか。

素数二キ。
飯田は、瞬殺二キかな。ジャンプのモブキャラだし。

十人二キ。これを超えるキャラを作りたい。

おもしろかったです。
  • 投稿者: 氷室怜
  • 15歳~17歳
  • 2023年 06月15日 04時06分
四篠らむ様
コメントありがとうございます!

瞬殺ニキに笑ってしまいました。扱いが酷い。
ジャンプのモブみたいなネーミングって言う俺もひどい。

ですが、飯に米とか安直ですよね。それに田と太を足すという暴挙。
弟がいたら飯田米次だったのでしょうか。気になって夜も眠れなさそうだ...
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