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[気になる点]
>「家名と食事会に参加する人数を「なんだ、サリオンじゃないか」……、え? ガイルさんじゃないですか」
>王国騎士団1番隊、副隊長はヘリオンって言うのか。
→ッスー…その方は別人ですね
[一言]
更新楽しみにしてます!
  • 投稿者: 紫電
  • 2023年 09月23日 19時02分
 誤字報告助かります!

 またもや人物名で間違えてしまいました……。正しくはヘリオンです。
 
 紫電様、ありがとうございました!
 これからも本作をよろしくお願いします!
[一言]
〉今回、メインステージの司会進行役は私、チャックが務めさせていただきます!
〉やっぱりチェックか。ほんとこの人何処にでもいるな。
→おっと?
更新楽しみにしてます!
  • 投稿者: 紫電
  • 2023年 09月12日 20時54分
 紫電様、お久しぶりです!
 感想ありがとうございます!

 チェックとチャック。正しくはチャックです。報告助かりました!

 約1年の空白期間を経て、本作を加執修正をして投稿しておりますので、今一度お付き合い頂ければ幸いです。

 これからも本作をよろしくお願いいたします!
[気になる点]
1年で何とか出来るのはどうかと思う。
 感想ありがとうございます!

 アルスが気付いたのが遅かったので、1年で戦争イベントに備えなければいけない事になってしまいましたが、ゲームの世界ではもっと時間を掛けてイベントに備えるので、いちきゅ様のおっしゃる通りだと思います(笑)

 しかし、アルスは突き付けられた残り時間は約1年ですので、これからどうアルスが行動するのかを見守ってあげてくれると幸いです。

 いちきゅ様。ありがとうございました。
[気になる点]
〉鑑定指輪はどのように使用して、どんな感じで結果が表示されるんだい?
→少し聞き方がわざとらしい気がします。問いは「どうやって使ってたらいいんだい?」ぐらいの軽い感じで解説はそのままでいいと思います
[一言]
他の2人や主人公用の装備も欲しくなってきましたね笑
更新楽しみにしてます!
  • 投稿者: 紫電
  • 2022年 10月01日 18時39分
感想ありがとうございます!

なるほど! 確かに分かりやすいですね。そのように変更したいと思います!

後々登場すると思いますので楽しみにしていてください!

紫電様ありがとうございました! これからもよろしくお願いします。
[気になる点]
ニーナの弓術の値って特訓してなかったので、40代とあまり高くなかった気がするんですが、聖武器使っても大丈夫なんですかね?もしくは40は存外高い?もしくは成長限界で判断してるんでしょうか?
[一言]
1日で腐る木の実…そりゃまた輸送が面倒そうですねぇ。加工すれば腐らないんですかね?それに、またもや同郷の気配あり、と。あと、聖武器と魔武器の性能(ステータス)みたいなものもあるんでしょうか?あればワクワク度が上がりそうです笑。
  • 投稿者: 紫電
  • 2022年 09月25日 16時17分
 感想ありがとうございます!

 聖武器や魔武器には意志が宿っているので、その個体に認められればステータスの数値関係なく使用できます。ですが、ステータスの数値が高ければ高いほどその武器に認められやすくもなるので、基本的にステータスは高い方がいいです。

 今回出てきた果実については後にアルスがある加工法を紹介すると思うので楽しみにしていてください。また、現時点では聖、魔武器にステータスは存在するとだけしか言えませんが、この先重要になってくるはずです!

 紫電様、ありがとうございました! これからもよろしくお願いします!

 
[気になる点]
改めて見るとミネルヴァの野望値たかっ!でも忠誠もたかくてよくわかりません笑
[一言]
前回のオークションを考えると聖金貨12枚では心許ない気がしますね…
でもよく考えたら4大貴族の一角ってことは父上に頼めば家中の人材も粒揃いかもしれないから前に出た転生者とは"量"でも戦えそうかも?…もしやこの身分が1番のチートでは?笑
  • 投稿者: 紫電
  • 2022年 09月18日 19時30分
 感想ありがとうございます!

 野望値は高ければ高いほど主人を裏切ったりする可能性が高くなるんですが、そのキャラの忠誠値が野望値よりも高ければ、基本的に主人を裏切る事はよっぽどの事がない限り起きません。なので、ミネルヴァはアルスを裏切ったり見限る事はほぼ無いということですね。しかし、忠誠値より野望値の方が高ければ高いほど裏切られる危険性があるという事になります。また、忠誠値や野望値は変動して、上がったり下がったりする事もあるので、注意が必要です!

 そうですね。目玉商品を落札しようとすると、聖金貨12枚では心許ないですが、アルス君ならどうにかしてくれるでしょう(笑)

 王国の身分の中では、アルスの家は大当たりの部類です。しかも、アルザニクス家は代々武力に秀でている人材を輩出してきている家ではありますが、家中の人材が粒揃いかどうかは……、楽しみにしていてください!

 前に出た転生者っぽい人はアルスよりも前に行動を始めているので、アルスとその男性は意外にいい勝負をしているのかもしれません。

 紫電様、ありがとうございました!
[一言]
うーん、この意味深な言葉、さてはまだ他にも転生者がいるのだろうか?
今回のオークションの目玉は勝てたけど、トータルでみると負けに近いのかな?だけど相手側の護衛よりミネルヴァが強いことを考えると量より質で戦っていくことになる予感…!
  • 投稿者: 紫電
  • 2022年 09月17日 17時00分
 感想ありがとうございます!

 まだ私からは何とも言えませんので、楽しみにしていてください!

 話にはしてませんが、アルスは相手に5回ほど競り負けています。しかし、そのおかげで相手は資金が足りなくなり、アルスは最後に競り勝つことが出来ました。もし、相手が最後だけに絞っていたらアルスは競り負けていたはずです……。

 量と質、もちろんアルスは質重視でいくことになりそうですね。

 紫電様、ありがとうございました!

 
[良い点]
・立場などもある上で大量購入のイベントを平然と行なっていけるメンタル
・家族仲良し(*´ω`*)
[気になる点]
・個人的な思いになりますが、ステータスで武力・個や知力・戦などは横幅を考えると最初に4つとも並べてしまうのが良いかと思います
  武力・個→武力or武勇 武力・団→連携or統率
  知力・戦→知略or戦術 知力・政→政治or政略 などに変えてみても良いかもしれません
・剣や弓も剣術や弓術などにして一律2文字になれば、ステータスの名称とセミコロンの間の1マスはない方がみやすいと思います
もしくは下に〈武装適正〉のような欄をつくり、剣術などはその下にまとめても良いかもしれません
・少し大変かもですが、ステータスの数値ごとにその右にA,Bなどの評価をつけるとわかりやすいと思います
長々と申し訳ありませんm(_ _)m
[一言]
先日大量にエルテラを買いあさった人物…誰だろうか
更新楽しみにしてます!
  • 投稿者: 紫電
  • 2022年 09月11日 23時12分
  感想ありがとうございます!


 ・なるほど、確かにそうですね。
  紫電様の言う通り、そのようにした方が分かりやすいですね!

  では

  武力・個→武力 武力・団→統率

  知力・戦→智力 知力・政→政治 にしてみようと思います。

 以上を踏まえまして、これからのステータス欄は

  名前:○○
  
  武力:/
  統率:/
  剣術:/
  槍術:/
  弓術:/
  盾術:/
  体術:/
  隠密:/

  智力:/
  政治:/
  魅力:/
  忠誠:/
  野望:/

  突破:/
  成長:/

 という風に、いい機会なので、全部漢字2文字でいきたいと思います。

 ステータスの数値ごとの評価はまたの機会に登場させられればなと思います!


 ・大量にエルテラを買いあさった人物は後に出てくるはずなので……、楽しみにしていてください!


 以上の事を変更したいと思います。修正にかなり時間がかかると思いますので、今日中に新話が更新出来なかったら、私が燃え尽きたんだなと察してやってください(笑)

 紫電様、ありがとうございました! これからも私の作品をよろしくお願いします!
[良い点]
・主人公が行動力があり、やりたいことをある程度纏めているようなので、展開がスムーズで読みやすいです
・主人公が感情豊かな人間のようなので、成長が楽しみです
・自分はステータスを見比べたりして楽しめる人間なので、項目が多いと色々と考えられて嬉しいです
[気になる点]
・個人的な思いですが、ステータス表記でカリスマだけカタカナなので、カリスマ→魅力などにすれば統一感がでるかと
・忠誠のステータスが変動するようなので、この先でてくるキャラは、誰に対してのものなのかという疑問が常に付き纏いそうな気がします
・主人公は自身のステータスは把握してるんでしょうか?それによって自身の成長のための行動も左右されそうですが
[一言]
更新楽しみにしてます!
  • 投稿者: 紫電
  • 2022年 09月09日 19時07分
 感想ありがとうございます!

・ステータス表記の件ですが、カリスマから魅力へ変更してみようと思います!

・忠誠のステータスにつきましては、鑑定を行った人に対してのものなので、基本アルスに対してものになると思います。 (いまはまだ主人公視点以外を書こうとは思っていませんので、これから先、他者視点を書くときには分かりやすいように工夫してみようと思います。)
 紫電様以外の方でも忠誠のステータスで疑問に思った方用に説明を少し。例えば、アルスがエバンへ鑑定を行うと、現時点では忠誠値が101と出ますが、アルス以外のプレイヤー(今回はAさんとします)がエバンへ鑑定を行うと、50と出ます。このように忠誠とは鑑定を行った者に対しての相手の感情や信頼に基づいて表記されます。 (説明下手ですいません)

・一応、裏設定として、プレイヤーには鑑定を行えないという風にしていこうと考えていましたので、主人公が自身のステータスを把握することはできません。

 以上のような風に考えています。やっぱり感想をもらうと、新しく気づく点がありますね。紫電様ありがとうございました! もし何かありましたらまた感想お待ちしています! これからもよろしくお願いします!
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