エピソード91の感想一覧

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[一言]
うーん、物語性が乏しくて断念です。
タイトル以上のことも以下のことも起きない。
ゲームの実況プレイ動画を小説にしたかのような味わいです。
感想ありがとうございます。
そうですね、そのように書いているので、そういうのが好きな人向けの作品になりますかね。
ご期待に添えられず申し訳ありません。
  • 鳥助
  • 2023年 08月20日 14時24分
[一言]
痺れるカミナリが強いが気がつくかな
特訓あるのみ
感想ありがとうございます。
経験を積んでいくと気が付いて来て、それを主軸に戦術立てそうですね。
特訓で強くなるんだ。
  • 鳥助
  • 2023年 02月20日 16時56分
[一言]
壁内の仕事では依頼人に何したらいいか教えてもらえたように、戦闘でも師匠が欲しいね。
感想ありがとうございます。
そうですね、戦闘での師匠がいれば安定して戦えますし、今後の成長にもつながりますものね。
  • 鳥助
  • 2023年 02月19日 20時47分
[一言]
脳筋?バトルジャンキー化してるような?
  • 投稿者: st01n
  • 2023年 02月19日 08時52分
感想ありがとうございます。
お仕事モード討伐バージョンですね(笑)
  • 鳥助
  • 2023年 02月19日 20時46分
[一言]
何故首や心臓じゃなく硬い頭を狙うのかな?
刃こぼれしちゃいますぜ。
  • 投稿者: jack
  • 2023年 02月18日 18時46分
感想ありがとうございます。
そうですよね、刃こぼれしてしまいますよね。
ちょっと考えが足りませんでした。
  • 鳥助
  • 2023年 02月18日 20時30分
[一言]
ボアは皮が厚いか何かで耐性が高いみたいだから、魔法の練習にいいね~(//▽//)


空打ちも、場所によっては迷惑になるし、打つ場所を選ぶけど、ボアの討伐に使うなら、対象が目の前にいるから、あちこちに被害も広がらないし(゜ー゜)(。_。)ウンウン
感想ありがとうございます。
ランクが上がって魔物も強くなっていますから、練習とかできそうでいいですね。
空打ちだと魔法の強さの実感もないですし、場所も限られますしね。
対象物があったら遠慮なく打てていいです。
  • 鳥助
  • 2023年 02月18日 20時30分
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