エピソード16の感想一覧

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矢が減ってきたらアローレインで補充ですね!
  • 投稿者: ran.Dee
  • 2025年 04月11日 14時12分
 感想ありがとうございます。

 ゲームのシステム上は回収はできなさそうですが、現実ならもしかしたらできるかもしれませんね。
[一言]
なぜか今話で某銀の車輪TRPGの最強騎士サマを思い出した。
通常攻撃の効果が「ダメージいくつ」じゃなくて「対象は破壊される」!
  • 投稿者:
  • 40歳~49歳 男性
  • 2024年 04月06日 09時43分
 感想ありがとうございます。

 攻撃が当たれば問答無用で破壊は強いですね。
[良い点]
 アリスの弓スキルがこちらの世界では破格な現象を起こすシロモノだった事(´ヮ` )これはビギナー設定だった夏樹くんたちのキャラの初期スキルも予想外の効果を及ぼしてレベル以上に戦えているのでは?彼らの生存性が高まった事に安堵の読者♪
[気になる点]
 スキル石
 (*´-`)これは逆に秋一くん達のゲーム内では存在しないブツでは?まあ任意にスキルを割り振れるGM能力のあるアリスには不要だけど、夏樹くん達の方はレベルアップはオートかもしれないけどスキルは弄れないのでは?と読者は思うからこのアイテムは彼らには重要な存在になりそうですよね。

 あくまで想像だけどこの世界の経験値って取得してかなりの時間経って馴染まないとレベルに反映しないか、何かしらのボトルネックがあり経験値の半分しかレベルアップとして消費されないとかなんじゃないかな?まあアリスたちの常に戦い続けるのが前提の修羅の世界のゲームシステムよりはゼフトさんたちのシステムのほうが自然っちゃ自然なんだけど(ゲームで良くある一矢で範囲攻撃って便利ではあるけれどよくよくリアルに考えると意味不明ですわな)
 感想ありがとうございます。

 上級クラスのスキルとはいえ、これだけ破格なら初期スキルでも十分強そうですね。
 GMが特別にスキルを与えたり、イベント上で自動的に取得する物だったり、レベルアップ以外で覚えるスキルもあるかとは思いますが、スキル石というものはなかったんじゃないですかね。もし、スキルをいじれないなら結構重要なアイテムでしょう。
 自動でレベルアップするとしたら、戦いの経験が時間とともに馴染んできて、そこでようやくレベルアップって形になるんでしょうかね。
 リアル寄りにしたらこれくらいなのかもしれませんが、コンティニューがないと考えるとかなり過酷な世界ですね。
[一言]
ゼフトさんの話ぶりから考えると
アリスちゃんは三国やら戦国やらで無双していそうな強さですね

MMORPGの高レベル帯並みにレベルが上がりづらいこの世界で
83まで上り詰めた剣聖さんは凄いです
 感想ありがとうございます。

 自分達からしたらそこそこ強敵の相手を、一撃で大量に倒せるんですから、無双と言われてもおかしくはないですね。
 何かしらギミックがあるのかもしれませんが、この世界でそこまで上げられたのは素直に凄いと思います。
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