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ママプレイが好きそうなお兄様だこと。
ご感想ありがとうございます。

ママプレイ……ほぼ正解ですね。
この男、アインス=エンシェントに対して世話を焼きたがる、まるで母親の振る舞う人物が一人います。

たぶんですけど、アインスとその女性の関係を見れば、なぜダメンズに惚れる女性が居るのか、その心理が分かると思います。兄アインスと弟ラムダの人間性を比較するのも面白そうそうですね♪
  • アパッチ
  • 2025年 05月05日 18時04分
何世紀まえに地球?に存在した兵器か。回復系統の魔術はナノマシンかな?
(すごい確信を突いた部分に気が付かれてしまった……!)

ご感想ありがとうございます。
そうですね……古代文明は西暦が続く地球が舞台なのですが、現在の21世紀よりもさらに技術が高度に発達した時代
まで文明が続いていました。具体的なビジョンは巨大人型兵器が戦争の主流になっているような状態ですね。

そこから文明が人工知能の神アーカーシャに滅ぼされ、作中舞台である剣と魔法のファンタジー世界に何者かの意向で変遷していきます。

ですので、“ハイファンタジー”と銘打ちながら、その根底にはSFが隠れているのがこの作品の特徴ですね。
  • アパッチ
  • 2025年 05月05日 17時57分
オカネ ダイジ
【おすすめ作品を教えてください】さん、ご感想ありがとうございます。おすすめ作品はこの作品です! ぜひ読んでいってください♪

オカネ、大事ですよね。金より大事なものがあるとは言いますが、そもそもお金が無いと生活できません。お金に余裕があって、始めてお金よりも大事なものに手が伸びるのだと思います。

ちょうど良い機会なので、作中での貨幣制度に関して語りたいと思います。作中世界での通貨単位は『ティア』で、発行元は女神アーカーシャを擁するアーカーシャ教団。その圧倒的な教団の影響力で全世界に布教させており、人間に敵対的な魔族すらすでに体系化されてしまったティアを使用しています。

ティアは硬貨と貴金属製の紙幣(っぽい何か)で流通しており、『1ティア=10円』ほどの価値があります。ティアの由来は女神アーカーシャの流した“涙”が宝石となり、それを人々が価値のある宝として扱いだしたという逸話から。無論、ティアを普及させたい教団によるでっち上げです。

ちなみに主人公ラムダの月のお小遣いは3000ティアです。
  • アパッチ
  • 2025年 05月05日 02時41分
エピソードタイトルが虚数なのに文中では虚空になってる
誤字報告にタイトルの項目がなかったのでこちらに
  • 投稿者: るる
  • 2025年 02月07日 11時17分
るるさん、ご感想ありがとうございます。

これは『虚数』が正解です。本文の方が間違っていました。ご指摘ありがとうございます。
  • アパッチ
  • 2025年 02月08日 03時30分
>「バージョンアップって……強化イベントじゃないんだから」
強化イベントって何だ?ゲームとか存在する世界観なのか?
アーティファクトから得られた記憶でそういう知識が入ってきてるのか?

あとちょいちょい助詞が省略されてるのがただの脱字なのか作者の癖なのかわからないのが気になる
  • 投稿者: るる
  • 2025年 02月07日 11時00分
るるさん、ご感想ありがとうございます。

作中でゲームっぽい用語や、ファンタジー世界ではおおよそ考えられない単語が飛び出す事がありますが、これも世界観……作中世界の成り立ちに起因した理由が実はあるのです。

いずれは核心部についての種明かしをするつもりなのですが……それまでお待ちいただけると幸いです。今はただ、なにかゲームっぽい雰囲気のある世界観と思っていただけるとありがたいです。

助詞が抜けているのは単純に入れ忘れか、PC(スマホ)の変換ミスですね。読みづらくて申し訳ございません。
  • アパッチ
  • 2025年 02月08日 03時28分
読んでて泣いた
全員お辛すぎる

主人公は立派に戦ったと思うよ
シリーアースさん、ご感想ありがとうございます。


作者である私が言うのもなんですが、このシーンは書いてて涙腺が緩みましたね。ベストを尽くしても最善に届かなかった己の無力さ、突然の離別、幼い主人公には酷だったと思います。

ですが、この経験を経たからこそ本編の主人公に繋がるのだとも思っています。この回の雪辱は三章できっちり果たすので、どうか楽しんでいただけると幸いです。
  • アパッチ
  • 2024年 11月21日 00時32分
[一言]
「はーい♡ 飲食代と〜アホな乱闘騒ぎでぶっ壊した備品と床材の修理費用――――諸々込みで3000ティアになりまーす♡ …………もちろん払うよな?」

床にめり込んでも死ななかった元兄の財布から支払ったら良いと思う。
ナウシカさん、ご感想ありがとうございます。


安心してください、描写されていないだけで兄貴の方も弁償の支払いはさせられています。額も兄貴の方が多いです。

喧嘩両成敗という事でここは一つ……。
  • アパッチ
  • 2024年 09月17日 16時50分
[一言]
「折角、コイツを派手に使えると思ったんだけどな〜。はぁ、仕方ない――――格納!」

討伐した証拠持ち帰る気が、はじめからなかったんや。
ナウシカさん、ご感想ありがとうございます。

この場面の主人公、手に入れた武器の性能を試したいばかりに『討伐した証拠』を入手する事が完全に欠落していますね。

ヒロインの指摘が無ければ、後で途方に暮れていた事でしょう。
  • アパッチ
  • 2024年 09月17日 16時48分
[良い点]
最初に最終話の更新日と更新ペースを見てから読むことにしている。
更新が長い間止まっているのは最終回にシャアがバズーカを撃たないのと同じで読者は絶対に苦しむと思う。
会話が軽快で心地良い。これ重要!
設定が好き、最初に落として、ざまぁなパターンは先が分かっていてもハマる。
テンポが良いと思う。
酒を飲みながら読んでいて、酒が進む。気がつくと翌朝になっていたりする。私にとっては、面白い作品は全てこのパターン。
更新し続けているのがステキ。頑張ってほしい。

[気になる点]
漫画化して欲しい。
その時はMADHOUSEでお願いします。
[一言]
あー今日は酒がうまい。(I love 昔の黒ひげ)
病欠檸檬さん、ご感想ありがとうございます!


酒の肴になれるなんて作者冥利に尽きます。
楽しんでいただけて嬉しい限りです。

直近の更新日を見るのはあるあるですね。自分も新作はまず最終投稿日を確認しちゃいます(笑)


軽快なトークや物語のテンポも気にして書いているので、こうして感想をいただけたのは凄く励みになります。


これからも毎日投稿を心掛けて執筆を続けますので、応援よろしくお願いします。
  • アパッチ
  • 2024年 08月18日 15時59分
[一言]
作者さんブルアカ好きでしょ
  • 投稿者: ホシノ好き
  • 2024年 08月17日 07時53分
ホシノ好きさん、感想ありがとうございます。


お察しの通りブルアカに興味津々……なのですが、仕事と執筆で多忙でゲームはプレイできていないのです(泣)

あとコンプ癖があるので、プレイしたら絶対に課金するのでちょっと躊躇が……(笑)


個人的にはサオリが好きですね。作中で唯一、口部をマスクで覆っている人物がいるのですが、そのキャラは彼女の影響を受けたりますねぇ。


誰か作者に時間をください……(切実)
  • アパッチ
  • 2024年 08月17日 08時55分
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