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[一言]
決して悪しき者ではないのだろうが、まず事実確認は大事だよね。
「言い訳するな」と言われたら「真実に耳を塞ぐな」と返してやれ!
  • 投稿者: 無口
  • 2024年 01月17日 17時52分
情熱が空回りしてしまう事はありますからね……私も気を付けたいものです
[良い点]
完全に仕事と割り切れない部分、井村の胸の奥底で、まだ燻っているものがあるのだろう・・・
  • 投稿者: 無口
  • 2024年 01月03日 10時48分
子供のやる事に予想と理解が出来ない。けど間違っているとは言い切れない……若者特有の無鉄砲は、年を取るとモヤるんですよね……
[良い点]
惨劇と魔力の抽出という二段構えの作戦。
[一言]
互いの足りない部分を補い合って目的に突き進むって、普通は主人公サイドの話なんだよね。
悪人ながら結構いいコンビになってる。
  • 投稿者: 無口
  • 2023年 12月29日 19時52分
実用と趣味を同時にやる最悪の作戦です。
彼らは完全に悪ですが、互いに共感するところがある点がポイントです。そして『ある』共通点でもあります。
[良い点]
最近青春小説になってる。
[一言]
キャラの外見はカスタマイズとか出来ないのでしょうか。
  • 投稿者: 無口
  • 2022年 12月04日 09時13分
外見はですね……実は後々における、重要な要素となってきます!
[良い点]
敵か味方かSSR登場
[一言]
Nの遙か上位互換のSSR、敵として出てくれば恐ろしい。
それでもNにしか出来ないことがあると信じたい。
最後に勝つのは戦力差さえ覆す仲間との絆だ。
  • 投稿者: 無口
  • 2022年 11月23日 21時05分
最近ではSSRより上のレアリティも多いですが……やはり多くのゲームにおいてSSRは強キャラですからね。何にせよソシャゲーの最高レアと最底辺では格差が凄い事ですから。
[良い点]
ゲームは日常の中の非日常。
現実では無力な者も、ゲームの中なら世界を救う勇者にだってなれる。
だからこその祭りの後の寂寥感。
  • 投稿者: 無口
  • 2022年 11月19日 15時21分
感想ありがとうございます!
寂しいと感じるのに、不思議とまた味わってみたくなるんですよね……
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