エピソード636の感想一覧
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ホーミング攻撃避ける連中の殲滅が目的ならそりゃ面攻撃になるわな
このガーディアンの状態はコア部分以外をパージした結果かな
このガーディアンの状態はコア部分以外をパージした結果かな
エピソード636
感想ありがとうございます
対攻撃性、耐衝撃性、対索敵性能等を考えるとどうしても球体にしたくなりますね。他の形でもいいかなぁ〜と思ったのですが、全方位に磁場を発生させて攻撃していると考えると球体かドームとイメージしました。
ガーディアンの状態については次の話かその次当たりで判明しますね。接収出来るか否かは別としてオーバーテクノロジーなのは間違いないです
対攻撃性、耐衝撃性、対索敵性能等を考えるとどうしても球体にしたくなりますね。他の形でもいいかなぁ〜と思ったのですが、全方位に磁場を発生させて攻撃していると考えると球体かドームとイメージしました。
ガーディアンの状態については次の話かその次当たりで判明しますね。接収出来るか否かは別としてオーバーテクノロジーなのは間違いないです
- フィノ
- 2025年 01月20日 22時47分
職持ちになる放射能等の耐性、身体性能向上
中層突入による最適化、更なる耐性、脳の皺等の見て分かる程の身体性能の向上
職が使いやすくなる身体の向上書かれてたけどそこまでの耐性も中層で付くと
それは安全に支配者層も中層に行きたいし
最適化された人の子も本当に人の子か注目される訳だ
例えるならスイーパーになると全員が
日朝の魔法少女なみのファンタジー耐性付くし
最適化で更なる進化と
榊 真司ほんとにヤバかったなモンスターに攻撃されなくても
身体に当たっただけでアウト、空間が今回と同じなら即死でしたね
中層突入による最適化、更なる耐性、脳の皺等の見て分かる程の身体性能の向上
職が使いやすくなる身体の向上書かれてたけどそこまでの耐性も中層で付くと
それは安全に支配者層も中層に行きたいし
最適化された人の子も本当に人の子か注目される訳だ
例えるならスイーパーになると全員が
日朝の魔法少女なみのファンタジー耐性付くし
最適化で更なる進化と
榊 真司ほんとにヤバかったなモンスターに攻撃されなくても
身体に当たっただけでアウト、空間が今回と同じなら即死でしたね
- 投稿者: アイス
- 2025年 01月20日 19時16分
エピソード636
感想ありがとうございます
榊は主人公以上のバードモードでしたね(笑)
頭痛は共通項としてモンスターから発せられる有害線、そうでなくとも還元変換で肉体的にも耐性がないと分解の可能性等、結構ヤバい状態でした。ゲート産まれはゲート産まれで初期からの環境適応で見逃せますが、部外者には厳しいのがゲートです。
色々な話を読むとどうしても設定ブレイクがあるので、逆に設定ブレイクを出来る限り無くすと言う面ではそこそこ納得出来るのがゲートの設定なのではと思います
榊は主人公以上のバードモードでしたね(笑)
頭痛は共通項としてモンスターから発せられる有害線、そうでなくとも還元変換で肉体的にも耐性がないと分解の可能性等、結構ヤバい状態でした。ゲート産まれはゲート産まれで初期からの環境適応で見逃せますが、部外者には厳しいのがゲートです。
色々な話を読むとどうしても設定ブレイクがあるので、逆に設定ブレイクを出来る限り無くすと言う面ではそこそこ納得出来るのがゲートの設定なのではと思います
- フィノ
- 2025年 01月20日 22時43分
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