エピソード161の感想一覧
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[一言]
最大HPが食べても回復。
ルナ焼きと獅子の魂と指輪のコンボがエグ過ぎないですかね……。
最大HPが食べても回復。
ルナ焼きと獅子の魂と指輪のコンボがエグ過ぎないですかね……。
エピソード161
[良い点]
スカイリムの魔力変換みたいなスキルきたああああ
[一言]
異世界の創造者ランキング一位だったから何気なくやってたけどまさかウスバー氏もやってるとは思わなかった
スカイリムの魔力変換みたいなスキルきたああああ
[一言]
異世界の創造者ランキング一位だったから何気なくやってたけどまさかウスバー氏もやってるとは思わなかった
エピソード161
[一言]
MPは割りとすぐに消費したけど、HPこんなけやっても全然大丈夫ってことは10倍以上ある?
MPは割りとすぐに消費したけど、HPこんなけやっても全然大丈夫ってことは10倍以上ある?
エピソード161
[良い点]
毎週更新すごいです!
[一言]
エンチャント付き指輪はすごいです!
毎週更新すごいです!
[一言]
エンチャント付き指輪はすごいです!
エピソード161
[一言]
まぁ割合軽減だよねぇ、わざわざ廃ゲーマーが付けるなら…
とはいえ9割軽減なら10発撃てば1発分はHP削れるんだよな、そんな無駄に乱射はできなさそうだが?
まぁ割合軽減だよねぇ、わざわざ廃ゲーマーが付けるなら…
とはいえ9割軽減なら10発撃てば1発分はHP削れるんだよな、そんな無駄に乱射はできなさそうだが?
エピソード161
[一言]
ゲーム的に考えたら、被ダメの半分が最大から引かれるならHPはMP以上に高く設定されているだろうしHP=MPになるとやべーのでは?
しかもMPより回復手段多いし
ゲーム的に考えたら、被ダメの半分が最大から引かれるならHPはMP以上に高く設定されているだろうしHP=MPになるとやべーのでは?
しかもMPより回復手段多いし
エピソード161
[一言]
同じ性能の指輪2つで9割カットか。
何しろこの世界ゲームには、「HPにダメージを受けると、その半分だけ最大HPも削れる」という仕様がある。
一歩的に蹂躙できるくらいの戦力差がないと、すぐジリ貧になりそうですね(冒険者の平均レベルが低いわけだ、、、)
ん? 自傷するスライムで熟練度稼ぎしてたけど、回復させても最大HPがドンドン減少してたのはヤバかったのでは?(それとも魔物は例外なんですかね?)
同じ性能の指輪2つで9割カットか。
何しろこの世界ゲームには、「HPにダメージを受けると、その半分だけ最大HPも削れる」という仕様がある。
一歩的に蹂躙できるくらいの戦力差がないと、すぐジリ貧になりそうですね(冒険者の平均レベルが低いわけだ、、、)
ん? 自傷するスライムで熟練度稼ぎしてたけど、回復させても最大HPがドンドン減少してたのはヤバかったのでは?(それとも魔物は例外なんですかね?)
エピソード161
[一言]
思ったより控えめな性能でしたねw
必要MPと同じだけ最大HPを消費する感じですか。
ドラクエ勇者だとHPはMPの2~3倍くらいだけど、アルマ君は物理特化でもっと極端なのかな。
ルナ焼き満腹でフル回復できるから、瞬間的には更に倍まで使えるね。
思ったより控えめな性能でしたねw
必要MPと同じだけ最大HPを消費する感じですか。
ドラクエ勇者だとHPはMPの2~3倍くらいだけど、アルマ君は物理特化でもっと極端なのかな。
ルナ焼き満腹でフル回復できるから、瞬間的には更に倍まで使えるね。
エピソード161
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