感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[一言]
転生者って大体が回遊魚みたいな生き方しだすよね
転生者って大体が回遊魚みたいな生き方しだすよね
エピソード12
[一言]
え、えたーなる……弾け飛ぶ……うっ、頭が……
え、えたーなる……弾け飛ぶ……うっ、頭が……
エピソード12
[一言]
鹿に宇宙人……なにめきメモリアルかしら
鹿に宇宙人……なにめきメモリアルかしら
エピソード12
[良い点]
チート能力とその代償。
この手の検証回は初見のゲームを手探りで遊んでいるような感覚が味わえて楽しいです。
[一言]
思っていたよりシビアな世界観とゲームシステム。じわじわと緊張感が高まってくる展開ですね。
アルマ君の仮説は理に叶っている一方で、気になることもなくはないですが……いかんせんまだまだ情報不足なのは否めない。
次回、いよいよこの世界の確信に迫る……か?
チート能力とその代償。
この手の検証回は初見のゲームを手探りで遊んでいるような感覚が味わえて楽しいです。
[一言]
思っていたよりシビアな世界観とゲームシステム。じわじわと緊張感が高まってくる展開ですね。
アルマ君の仮説は理に叶っている一方で、気になることもなくはないですが……いかんせんまだまだ情報不足なのは否めない。
次回、いよいよこの世界の確信に迫る……か?
エピソード12
[一言]
命を削って発動する的に足りないMP4ポイント×10の最大HP使って40ポイント低下?
いや、ウスバー作品に限ってそんな素直な計算なわけが()
命を削って発動する的に足りないMP4ポイント×10の最大HP使って40ポイント低下?
いや、ウスバー作品に限ってそんな素直な計算なわけが()
エピソード11
[一言]
MPが足りないからHPの最大値を対価とした事にたどり着けない辺り。主人公がそもそもゲームに詳しくない事だけがハッキリ解かったよ…
MPが足りないからHPの最大値を対価とした事にたどり着けない辺り。主人公がそもそもゲームに詳しくない事だけがハッキリ解かったよ…
エピソード11
[一言]
盛り上がってまいりました!
続きがめっちゃ気になります!!
盛り上がってまいりました!
続きがめっちゃ気になります!!
エピソード11
[良い点]
RPGでも、コマンド式だとHPが1だろうが元気に戦いますが、動き回れるタイプだと、ヘロヘロになっちゃったりしますが……。
この世界は現実に近そうですね。
RPGでも、コマンド式だとHPが1だろうが元気に戦いますが、動き回れるタイプだと、ヘロヘロになっちゃったりしますが……。
この世界は現実に近そうですね。
エピソード11
[良い点]
俄かにシリアス!
[気になる点]
HP 14 / 14
MP 6 / 0
この手のゲーム表記って分数的なイメージで 現在値/最大値 が一般的な気がするので、 0/6 ではなくて 6/0 というのは若干引っかかります。
ただの誤記なのか、あるいは何かウラがあるのか……
[一言]
これは転生チート! ……と思いきや、そう上手い話ばかりでもないようで。
仮に「MP0で魔法を使おうとするとHP上限が20削れる」なんて仕様なら、もしアルマがあと一回多くライトを連打してたら……
読者としても少し甘く見ていた感があります。続きが待たれる。
俄かにシリアス!
[気になる点]
HP 14 / 14
MP 6 / 0
この手のゲーム表記って分数的なイメージで 現在値/最大値 が一般的な気がするので、 0/6 ではなくて 6/0 というのは若干引っかかります。
ただの誤記なのか、あるいは何かウラがあるのか……
[一言]
これは転生チート! ……と思いきや、そう上手い話ばかりでもないようで。
仮に「MP0で魔法を使おうとするとHP上限が20削れる」なんて仕様なら、もしアルマがあと一回多くライトを連打してたら……
読者としても少し甘く見ていた感があります。続きが待たれる。
エピソード11
ご指摘感謝!
修正しました
修正しました
- ウスバー
- 2023年 01月16日 23時56分
感想を書く場合はログインしてください。