エピソード14の感想一覧
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えっ!?
今半ドンって通じないの!?
今半ドンって通じないの!?
エピソード14
[一言]
>>20 >>21 >>22
>>23 >>24
( ゜∀゜):∵グハッ!!
( っ゜、。)っ
>>20 >>21 >>22
>>23 >>24
( ゜∀゜):∵グハッ!!
( っ゜、。)っ
エピソード14
[良い点]
NPCに話を聞いて回るのはRPGの基本だったよね
よそでイベント進めすぎてNPCとの会話が訳わかんない事になったりするのもご愛敬
NPCに話を聞いて回るのはRPGの基本だったよね
よそでイベント進めすぎてNPCとの会話が訳わかんない事になったりするのもご愛敬
エピソード14
ぽこる様
あるあるですね(笑)
あるあるですね(笑)
- 浦田 緋色 (ウラタ ヒイロ)
- 2023年 02月14日 18時51分
[気になる点]
街の人に何度も話しかけて『気になる話を何回も聞き返すのは、大切な事だよね』との返事に
いい気になってたら、その後最初のダンジョン入口にいる彼から初心者向けのヒントを
聞き出すことが出来なくなってると言う罠が仕掛けられているゲームがあってな…
[一言]
傷は浅くはないかもしれんが、しっかりしろー>>19
と言う訳で、お見舞い代わりの復活の呪文
みじかびのきゃぷりきとればすぎちょびれ、すぎかきつらねはっぱふみふみ
街の人に何度も話しかけて『気になる話を何回も聞き返すのは、大切な事だよね』との返事に
いい気になってたら、その後最初のダンジョン入口にいる彼から初心者向けのヒントを
聞き出すことが出来なくなってると言う罠が仕掛けられているゲームがあってな…
[一言]
傷は浅くはないかもしれんが、しっかりしろー>>19
と言う訳で、お見舞い代わりの復活の呪文
みじかびのきゃぷりきとればすぎちょびれ、すぎかきつらねはっぱふみふみ
エピソード14
NONMALT様
話しかけてフラグを立てないと、イベントが起こらないのも多かったです(笑)
話しかけてフラグを立てないと、イベントが起こらないのも多かったです(笑)
- 浦田 緋色 (ウラタ ヒイロ)
- 2023年 02月14日 16時31分
[良い点]
街探索とかイベ進んだら昔の街に戻って全キャラと会話とかやるよね。
1回だけじゃなくて数回話しかけないとダメなケースもあるけどw
やはりRPGは歩きまわって探し回ってがしたい。
この辺りは最近流行りのオープンワールドと相性悪いのよね…JRPGやろうぜ!
[気になる点]
半ドンの突っ込みは止めて差し上げろw
まぁ語源が生まれた時の世代は流石にもういないんだけどね
街探索とかイベ進んだら昔の街に戻って全キャラと会話とかやるよね。
1回だけじゃなくて数回話しかけないとダメなケースもあるけどw
やはりRPGは歩きまわって探し回ってがしたい。
この辺りは最近流行りのオープンワールドと相性悪いのよね…JRPGやろうぜ!
[気になる点]
半ドンの突っ込みは止めて差し上げろw
まぁ語源が生まれた時の世代は流石にもういないんだけどね
エピソード14
閃光の翼様
正確には、土曜日の半ドンって意味重複してるんですよね。
半ドン=土曜日なんで(笑)
正確には、土曜日の半ドンって意味重複してるんですよね。
半ドン=土曜日なんで(笑)
- 浦田 緋色 (ウラタ ヒイロ)
- 2023年 02月14日 15時59分
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