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[良い点]
・キャラクターが生きてる
主人公やメインヒロインだけでなく、他のキャラクターにもちゃんと目的や性格が深く設定されていることで、話にメリハリが出て好感が持てました。
あと濃い! 揃って変人! いや、個人的にはそういうキャラは大好きですけど。

・ちゃんとファンタジーしてる
「地球の野菜に似たナニカ」「地球の家畜に似たナニカ」とか、中世ヨーロッパと相違点があるのが意外とツボでした。

・検証
魔法を科学知識で応用というのは、他作品でも見ることができますが、ここまで徹底してるのはなかなか見れないです。
[気になる点]
・文章量に比較した展開速度
これは自分の感想ではなく、一般論ですけど。

ネット小説は書籍小説よりも展開が早いのが一般的な感がありますので、それと比較すれば、ハッキリ申し上げて、展開が遅いという印象を持ちました。
だから多分、ライトユーザー的読者は、召還までの流れで挫折する人が多いと思います。

個人的には書籍小説とは違い、文字数制限のないネット小説ならではのやり方もアリだと思います。
それにここで文字数を意識した書き方をすると、逆に変なものになる予感がしますので、是非ともこのまま突っ走って頂きたいです。
[一言]
感想で時々出てくるどこでも○アですが。
「解析→分解→再構築=瞬間移動!」な残酷方法は思考実験の類で、公式設定ではないようです。

他のサイトのURLを載せるのはOKか不明なので載せませんが、「どこでもド○ 哲学」で検索してもられば見れるかと。

蛇足ですが、どこでも○アの価格は64万円(税抜)らしいです。オーバーテクノロジーは車より安い?
  • 投稿者: 風待月
  • 2012年 07月12日 23時27分
風待月さん、コメントありがとうございます!!
その、ぶっちゃけ非常識がテーマなお話だったりしますので、作中に誰一人まともなヒトが居ないっていう、ちょっとモノスゴイ状況になっちゃってたりします♪
……あ、いえいえ。皆さん自分だけはまともだぜ~、とか思ってますよ~、きっと(^^)v。

えーと、ちなみに世界観に関しては、北欧神話をベースにお蔵入りにした別ネタを溶かしこんでゲーム風中世風味にした感じだったりしますので、細かく見ると、中世ヨーロッパは雰囲気だけな感じだったりもしてます(^_-)-☆。
けっこうトンデモな超生物とかもちょくちょく登場したりとかもしますので、楽しんで頂けてると幸いです~(^^♪。

検証は、お友達に感謝な感じですね~。
その、おかげでけっこうお話に制約がかかっちゃってたりとかもしてるんですけど、いちおうSFだったりしますので、これからもトコトンやっちゃおうかな~って思ってたりします!!


その、召喚までがやたら長かったりとかするのは、実はわたしもちょっとアレかな~なんて思ってたりする部分でした^_^;。
その、このお話は元々“アプリの街”っていうサイトさんの“ノベル職人”というアプリで携帯小説として投稿してたモノだったりとかしまして、当時は一話1000~3000文字くらいに抑える様な感じにしてましたので、Web小説に改稿する際に文章力を上げなきゃ~って描写を詰め込んだのが全ての元凶だったりするんですよ~……。

その、次章からはもうちょっとだけピッチを上げていきたいな~とかって思ってたりとかもするんですけど……。
……はい。完結までは、もうちょっと時間が掛かるかもです(~_~)。


どこでも○ア、調べました!!
青いタヌキさん、怖すぎますよ~!!
だ、ダメです!! あの理論、本当にダメです!!
ファンタジーが一発でブロークンです!!
64万円とか、妙にお手頃価格なトコロがまたなんとも……(~O~;)。
こ、公式じゃないから、きっと64万円でも、だいじょうぶ、なんです、よね? ね!?


その、そんな感じだったりしますけど、次章はちょっとハジけたバカ話とかを予定してたりとかしますので、乞うご期待ください!!
ありがとうございました!!
  • Dr.Cut
  • 2012年 07月16日 23時48分
[良い点]
カツラルド……
はさておき、ファンタジーものではよくあるツッコミ所をクールにえぐってくれる主人公ですね。

私も結構気になってたりしたので理解できないなりに凄く痛快です。コラムも是非続けて下さい


精神力、知識系チート好き(中二ともいう)には堪らないです

絶対できない筈の課題を拡大解釈で解決してしまう真也君には抱腹絶倒です


そして、ヒロインがかわいいです。無神経すぎる彼の無自覚セクハラに堪え、パワハラ大臣に堪え、と凄く健気。
やたら暴力を振るうヒロインは苦手ですが彼女の場合ボコリまくる報復でも、仕方ないと思えてきます。



死の国の彼女も気になるので続きが読みたいです。
[気になる点]

真也君が問題発言連発してます。
個人的にはツボなんですが、同じような内容ばかりですと真也君が学習能力のないアホのように見えてしまいます。

自転車のブレーキのままだった件
徹夜だったことを考えると仕方ない気もしますが、なんともオマヌケに見えます。

読んでる最中、すぐに『魔法でバイク浮かせれば止まるんじゃね?』と思いました。状況が状況であり完全ギャグパートだったのでああなるのも分かりますが、何だかんだで発想力チートとしてはクラッシュエンドは避けて欲しかったです

怪我の治りが速くなってる件
さりげに追加された能力、何かの伏線でしょうか。そうでないならあっさりと受け入れた真也君に違和感。回復速度が半端ない事になってると思うので一ヶ月の滞在で地球での10年分歳とってたなんて事になりかねません。ファンタジー物やギャグ作品ではお約束の回復力ですがこの作品では浮きすぎかなと

序章というか召喚されるまでが長く、全体的に仰々しい表現が多かった気がしたので始めにもう少し分かりやすい山場を作った方が受けがいいのでは、と思いました
[一言]

公式か否かはわかりませんが、どこで〇ドアには、
・ドアをくぐった物質の情報を解析して分解
・ドアを開けた先で再構成

という話があります。私もよくわからないのですが、一言解説があると嬉しいです
  • 投稿者: SHIMON
  • 男性
  • 2012年 07月08日 22時26分
SHIMONさん、コメントありがとうございます(^^)v。
はい、ちょっぴりクセがあってかなり扱いにくい主人公君です~。
カツラルドさんは……ご、ご愁傷さまです(~_~;)。

その~……アルちゃん、け、健気でしょうか……?
その、けっこうツンツンしてる子だったりするんで、かわいく書けてるかちょっぴり不安だったりもしてたんですけど……。
えーと、でもでも、ロ……ちびっ子さんが1名投入されたりとかしましたし、これで真也くんの無自覚セクハラもちょっとはましに……なるん、でしょうか(^O^;)。
と、とにかく、死の国の彼女は、良くも悪くもこの先のキーパーソンになる予定だったりしますので、乞うご期待ください!!


魔法でバイクを浮かせて止めるのは……う~ん、どうなんでしょう。
え~と、ですね。なんか浮かせると路面との摩擦も効かなくて、グライダーと同じ事になるんじゃないかってコトで、本物のグライダーみたいに飛距離数百kmとかまではいかないにしても、空気抵抗だけで止まるにはけっこうな距離を飛ぶんじゃないかな~、というお話が……(^O^;)。
その、そんなワケで、一度浮かせちゃうとカーブとかも出来なくなっちゃったりとかしそうなので、本編では騎士団や魔術団の皆さんを撒いてから、王宮の渡り廊下でじっくりと車体を浮かせる+アルちゃんの火炎魔法の爆風で減速させて、どうにか飛び降りても大丈夫な状況にしようぜ~って発想になってたりします(^_-)-☆。
いえ、けっきょくは失敗しちゃったんですけど……m(__)m。


回復速度――ゴメンナサイ!! 正直、いつかはツッコまれると思ってました!!
その、ぶっちゃけて言いますと、実はこの設定は携帯小説時代にはありませんでした。
ただ書いてる内に、やっぱり怪我ができなきゃバトルが盛り上がらないな~ってコトに気づいたりとかしまして、でもでも、銀の国の治療は魔術が主体なので守護魔の真也くんには効かなかったりとかしまして、ある程度怪我しても大丈夫な様に、Web小説に改稿する際に急遽盛り込んだんですよ~。

その、そんなワケなんですけど……伏線かどうかで言いますと、ぶっちゃけ伏線です。
下手したらお話の根幹に関わってくるくらいの、もうトンデモナイ伏線です。
でもでも、この設定を実際のお話に出そうとすると、多分ですけど強烈なバッドエンドに向かって一直線で転がっていくことになると思います。
作者としては、このお話だけは絶対にハッピーエンドにしてやるぜ~って心に決めてたりとかしてまして、なので実際にお話に出すかどうかはちょっと審議中だったりするんですよ~。
あはは……どうしましょ~…………。


その、そんな感じだったりしますけど、次章からはまたちょっと雰囲気が変わる予定だったりしますので、これからも読んでいただけると幸いです。
序盤の展開は、今から変えるのはちょっぴり難しそうですけど、真也くんの問題発言とかは、もうちょっとテイストを変えたネタとかも入れてみようと思います。
ご指摘、ありがとうございました!!

P.S
どこで○ドア……ってホントですか~!?
そ、それだと、ドアを通る度に、の○太さんは一回バラバラになって死んじゃって、ドアから出てきたのは再構成されたコピーってコトに……。
だ、ダメです!! その理論!! 通るときとか、ゼッタイ痛いじゃ済まないです!!
そ、その~。そんなワケなんで、どこ○もドアは、朝マガ的にはワームホールでお願いします~……m(__)m。
  • Dr.Cut
  • 2012年 07月12日 16時50分
[一言]
更新お疲れ様です。
小説情報を見ると、あと一ヶ月で一周年だったので、驚きました。時が経つのは早いですね。

ですが、それ以上に評価が低い事に驚きました。今まで小説情報を見ていなかったので知らなかったのですが、予想以上に低いです。
個人的には、なろうで連載している小説の中でもかなり気に入っている作品なので、この評価には愕然としました。
ランキングの仕組みって不思議ですよね。
結構マイペースな更新状態ですが、その分文量は安定してますし、だから更新を楽しみにしているんですよね。

最新話も面白かったです。これからも更新頑張って下さい。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2012年 06月18日 15時42分
管理
クロウサギさん、コメントありがとうございます!!
はい、とうとう連載開始から一年が経っちゃいそうになってます!!
その、ホントは、連載開始当初は一年くらいで完結できるかな~、とかって思ってたりもしたんですけど……。はい、思ったよりもイベントを消化出来なかったりしまして、完結まではもうしばらく時間がかかりそうな感じになっちゃってます^^;。

評価――や、やっぱり低いでしょうか……?
う~ん……、召喚だけで7万字くらいかかったりとか、一話当たりの文字数がちょっとアレだったりとか、思い当たるフシはちょこちょこあったりもするんですけど……。
はい。その、やっぱりコツコツ続けるしかないのかな~って感じです(~_~;)。

更新は……スミマセン!!
えーと。その、ですね。わたしはバトルとか書くのがちょっと苦手だったりとかしまして、筆が遅れる悪癖があったりとかしますので、真也くんのアレにちょっとストックを食べ尽くされちゃった感じなんですよ~!!
その、三章からはまた元のペースに戻せるといいな~、とかって思ってたりもするんですけど……。
……はい。ちょっぴり、書き溜めが必要になるかもです。

その、そんな感じですけど、一応主要キャラがようやく出揃ったりしましたし、次章からはまたちょっと雰囲気が変わってきたりとかしますので、これからも読んでやってください!! ありがとうございました!!
  • Dr.Cut
  • 2012年 06月21日 01時58分
[一言]
未だ事態を把握出来ない少女に、白い青年は誇るでもその器具の正体を述べる
もしかして、「誇るでもなく」ではないですか違ったらすんません。

一連の事件の損害賠償がうやむやできそうでよかったなアル。
  • 投稿者: シキ
  • 2012年 05月15日 23時06分
修正しました!! そうです、「誇るでもなく」の間違いでした。
ご指摘ありがとうございます!!

損害賠償は……確かに、ちょっとそれどころじゃ無い感じになっちゃってますからね~。
はい。真也くんの損害と発明品の売上のせいで、アルちゃん家の家計簿は、ちょっと収支の桁が1~2個くらい増えちゃってる感じです(^o^;。
…………こんなヒトが主人公でホントにいいんでしょうか、このお話。

えーと、その。そんな感じですけど、第二章もあと2~3話くらいで終了予定だったりしますので、事件の顛末はもうちょっとだけお待ちください。
コメントありがとうございました(^_-)。
  • Dr.Cut
  • 2012年 05月17日 18時03分
[一言]
店主はこの世界の生き物の中で一番最初に朝日真也から何かを悟ったんですね?www

わかりますwww
  • 投稿者: zxc_333
  • 2012年 04月22日 18時27分
やってるコトはほぼテロリストですからね~。
……はい。普通のヒトには、敵国の方々より怖がられちゃってる主人公です(^^。

店主さんは……完全に悟っちゃいましたね~。
えーと、その。ご愁傷様です(^_^;)。
  • Dr.Cut
  • 2012年 04月23日 23時21分
[良い点]
最近の話では、人間朝日真也や科学者朝日真也の価値観がでて、キャラが掘り下げられていて魅せられます。
[一言]
アル...ご愁傷さまです。

  • 投稿者: シキ
  • 2012年 04月15日 18時01分
シキさん、コメントありがとうございます♪
はい。この章では、ちょっぴり真也くんにカッコつけて貰おうかな~なんて思ってました。
……子供になんかトンデモナイこと吹き込んでますけどね~。
……はい。やっぱり、かなり扱いにくい主人公だったりします(^_^;)。

アルちゃんは……どうなるんでしょうね~。
もしかしたら、けっこうタイヘンな感じになってくるかもですけど……。
でもでも、今回の章名がアレってことは……。

はい、二章の大一番にご期待下さい♪
  • Dr.Cut
  • 2012年 04月16日 00時20分
[一言]
お待ち下さい、自転を考慮するのを忘れてました!
これは非常に重要なファクタですよ。
本当に凄く重要なのです><

・mλ↑//mg↑(重力と、仮想経路内の保存力は平行)
・mg = GMm/r^2 - (mv^2)/r (重力とは、万有引力と地球の自転による遠心力の和である。Gは万有引力定数、Mは地球の質量)
・地球の表面は速度vで自転し、我々は慣性の法則で速度vの運動をしている

おや、もしかしたら保存力を思いっきり弱めてみたら、遠心力で自動的に浮かび上がることが可能かも…?
ならばスレイプニル最強じゃないか!

これを考慮してみましょう。
mλ = mgk(k≠0)とおくと、運動方程式は
mλ = f(r) - (mv^2)/r
であり、ポテンシャルUについて
U = ∫[ri→rt]mλ・dr = F(rt) - F(ri) - (mv^2)log(rt/ri) 、Fはfを不定積分したものの一つ

はい、ここでri = R_A、rt = R_Bとして、保存力の要因の一つf(r)はかなり理想的に取れるものだと仮定します。
f(r)についての条件は
・経路R_A→R_Bの高度差(?)が二倍になったらλは1/2倍になる
・ポテンシャルの差は仮想経路でも現実経路でも一致する
です。
 U = F(rt) - F(ri) - (mv^2)log(rt/ri)
にF(r) = -GMm/rを代入すると、これは現実世界と同じ状況を示します。(Fの導関数fがGMm/r^2となるから、ポテンシャルの微分 = 保存力、を実行すると、保存力がちょうど現実世界のそれと一致する)
代入して、
 U = GMm(rt - ri)/rt・ri - (mv^2)log(rt/ri)
これが、仮想経路でのU' = F(rt) - F(ri) - (mv^2)log(rt/ri)に常に一致するので
(ただし!重要なことに経路が違います!現実のrtと仮想経路のrtは違いますよ!
現実世界の地点をrA、rBと、仮想経路での地点をRA、RBとおきましょう)
 GMm(rB - rA)/rB・rA - (mv^2)log(rB/rA) = F(RB) - F(RA) - (mv^2)log(RB/RA)

ここで、Fを理想的に取れるということを駆使して、rA = RA = RとなるようなFを無理矢理みつけたとします。
 GMm(rB - R)/rB・R - (mv^2)log(rB/RB) = F(RB) - F(R)

ここで、(rB - R) = k(RB - R)⇔rB = kRB - (k-1)Rですから、これを駆使して左辺から未知数rBを消去しますと
 GMm/R - GMm/(kRB-(k-1)R) - (mv^2)log(k-(k-1)R/RB) = F(RB) - F(R)
ここでRを定数と見なしてRBで微分(RBで偏微分)しますと
kGMm/(kRB-(k-1)R)^2 - (k-1)R/(RB)^2・(mv^2)/(k-(k-1)R/RB) = f(RB)
が得られます。
∴kGMm/(kRB-(k-1)R)^2 - (k-1)R(mv^2)/RB(kRB-(k-1)R) = f(RB)

k→0の時
f(RB) = 0 + R(mv^2)/RB・R = mv^2/RB
何の力も借りず自動的にRBまで上昇出来るみたいです
しかしmgk→0、現実世界の移動距離k(RB - R)→0です

k→∞の時
GMm/(RB-R)^2 - R(mv^2)/RB(RB-R) = f(RB)
運動が停止するのは
0 = GMm/(RB-R)^2 - R(mv^2)/RB(RB-R) - (mv^2)/r
∴0 = r(GM/(RB-R)v^2 - R/RB) - (RB-R)
∴r(GM/(RB-R)v^2 - R/RB) = RB-R
∴r = (RB-R)^2・v^2/(GM - (RB-R)v^2・R/RB)
現実世界の移動距離k(RB-R)→∞
mλ = mgk→∞


結論としては、上手くRBをとることが出来たら自動的に浮かび上がります
後にエネルギー収支の帳尻を合わせる必要があるかも知れませんが…
実際にジャンプする能力じゃなくて魔力を消費しているのかもしれませんが
…疲れました><;
ここまでの長い文章お粗末さまでした

あと、スレイプニルで相手の心臓でも転位させたら…なんてことを考えたらいけないんでしょうね
  • 投稿者: 未設定
  • 2012年 03月30日 16時10分
えーと…………スミマセン!! 数式が複雑すぎてよく分からないですよ~(>_<)!!
その、簡単に言うと、惑星がぐるぐる自転してるので、重力を消しちゃえば遠心力で浮かぶかも……ってこと、ですよね?

えーと、一応朝マガ世界では魔力で重力を弱める事ができるので、相当頑張れば魔術だけで浮くこととかも出来なくはなかったりします。(飛行魔術とか)
でもでも、重力操作系の魔法はかな~り魔力の燃費が悪いといいますか、身体にかかる負担がちょっと物凄かったりとかしてますので、一部の例外な人たちを除いてはそんなにホイホイ使える感じじゃないってコトになっちゃってます。
はい。本文中では、真也くんはきっとドS陛下も重力操作系の適性があるんだろ~な~なんて解釈で話を進めちゃってる感じです♪。

……その。ちなみにですけど、わたしが自転が影響するかもって言ったのは、実は位置だけじゃなくて運動エネルギーもだったりとかしてまして……。
はい……相方に聞かなきゃよく分からないんですけど、確か前に、地球って緯度によって自転速度が微妙に違うぜ~っていうお話をどこかで聞いた事があったりとかしましたので、運動エネルギーが1/2mv^2なら、赤道から極の辺りに行ったりする時には、それとかも保存されなきゃいけないのかな~なんて思っちゃったワケなんですよ~……。
いえ、なんとかなってるんだとは思うんですけど(^o^;。
(あれ? でもでも、ワームホールも一緒に自転してるとしたら、運動エネルギーはやっぱり関係ない……?
スミマセン!! やっぱりよく分からないです(>_<)!!)

えーと。スレイプニルの心臓転位ですか~……。
す、ス ル ド イ――!!
はい。残酷な使い方の一つとかは、そのものズバリそんな感じだったりします。
その、心臓の辺りにどこで○ドアを繋いでも、生肉を素手で引き千切るのはちょっぴり大変そうな気がしないでもないですけどね~(^O^;)。
でもでも、血管の中にはけっこうな血圧が掛かってるって聞いたことがあったりとかしますので、例えばですけど、心臓の真ん中くらいに、小指の先くらいの大きさでもワームホールを開けたりとかすると……(・_・)。

……はい。その、一応大魔導の皆さんはいつもデフォで薄めの抗魔術結界を張ってたりとかしてまして、転位は不安定な術式だったりもしますので、体内に転位なんて技が通じるのは各召喚主さん達の中では一人しか居なかったりします!!
なので、本編で出てくるかはかな~り怪しい感じだったりとかしてます!!
……流石にちょっぴりグロすぎますよね。
身体の内側から攻撃とかは……(-_-;)。
  • Dr.Cut
  • 2012年 04月01日 13時14分
[一言]
違います!!自分はそんな趣味があるわけ……ショタダッタラダイジョウブカモシレナイ・・・・・・。

と、とにかく自分はレスリングやらアッー!みたいなものから普通のBL展開までは態勢がないんで書かないでいただけると嬉しいかと……。


ちなみに、最近色んなところで(自分だけかもしれませんが)目にするのですが、メタな発言をさせる小説が多くなっている気がします。(あいあいコラムのような説明回のようなものは良いと思いますが、物語中に出てくるのがとても嫌いなのです……)



ですので、書かないでいただけるととても嬉しいです。

そうしていただけるのならば、もう何も怖くないです!!


あ、前回「だといいな~」と書きましたが、この言葉は文字数のほうにかけてます。

それと前半部分ですが、守護魔と召喚主が男同士、女同士のグループにならないようにしているというところに、納得したんです。

決してBL展開を望んでいるわけではありません。

絶対だぞ?絶対に、だ。





















え?GL?批判はしません。むしろ推奨します。
  • 投稿者: zxc_333
  • 2012年 03月29日 18時24分
だ、大丈夫です!! 大丈夫ですって!!
その、一応わたしはオチからお話を作っていくタイプだったりしてまして、朝マガの結末は3パターンくらい用意してあったりもするんですけど、そのどれにもBLのBの文字も出てきませんから!!
はい!! このお話ではもう完全に禁止してます!!
書くときはムーンライトで堂々と書きますよ~っ!!
……いえ、今のところそんな予定も無いですけど。

メタな発言(えーと、“登場人物が知らない筈のコトなのに、何故か知ってる様な言動をすること、ですよね……?)については、実は本編中ではかなり気をつけてるつもりだったりします。と、言うのもですね、わたしってけっこうあちこちに細かい線をばら撒くクセがあったりしてですね、メタ?をやっちゃうと、お話が一気に安っぽくなっちゃうんですよ~(-_-;)。
……はい。アイこらと本文は別ブレーンの並行世界のお話くらいに思っちゃって下さい。

GLは…………(^o^;。


と、とにかくそんな感じですのでご安心下さい!!
コメントありがとうございました!!
  • Dr.Cut
  • 2012年 03月30日 00時27分
[良い点]
相川愛は相変わらず♪ あれ、洒落?
[一言]
はい、忠実に作者さんの分身と化していた愛ちゃんでした~(笑)


BLがない……だと…!?

うわぁぁぁん、真也くんは不思議マイペースな受けだと思っていたのにー。

ネプトさんの『俺が殺すまで… 』発言にも執着→溺愛フラグ立ったなコレ( ̄∀ ̄)、とほくそ笑んでいたのに…。

まあでも! ネプトさんが真也くんにとっての世話焼きお父さんキャラになる希望は捨てていませんからね! 父性はかなりありそうですからね、彼。

では、言いたいこと言ったので帰りま~す……。さらば!!

  • 投稿者: くくく
  • 2012年 03月26日 00時39分
くくくさん、コメントありがとうございます!! そしてスミマセン!!
はい、その……。一応中高生男子向けを想定してるお話なんで、BLはちょっと自重してる感じです。
確かにユピ様×真也くんとか、ネプトさん→真也くんとかは激しく萌え……いえ、冗談ですからね!?
冗談ですよ!? わたしアイアイほどはっちゃけてはないですからね!?
はい、念のため!!

でも、ネプトさんがお父さんですか……^^;。
その、彼は一応20代だったりもするんですけどね~。
でもまた妙に似合いそうなところがなんとも(笑)。

その、そんな感じで、次回から第二章も大詰めになってきたりもする予定ですので、こうご期待下さい!!
ではでは~♪
  • Dr.Cut
  • 2012年 03月29日 15時02分
[良い点]
・理論的裏付けを取っていることにより、話の骨子がしっかりとしていること
[一言]
私が書きたかったのはこんなお話だなあ、と改めて痛感しております。
やはりサイエンスはファンタジーと相性が抜群だとおもうのです!


スレイプニルの説明においてドアを利用した永久機関のお話がありましたが、以下それにたいするお話です。
スレイプニルが時間短縮に役立つ可能性があることを示しましょう。
重力は保存力ですから、経路によらず、その保存力の仕事は、純粋に始点と終点のポテンシャルの差に等しくなります。
これが成立しない場合、重力が非保存力であるということになります。
要因は当然、ドアで位置エネルギーが高い点A、低い点Bを繋いだからでしょう。空間が媒介となって重力を伝えている今、その媒介が一様でないために重力が保存力でなくなった、という表現がわかりやすいでしょうか。何だか違う気がしますが。
さて、人間Nがドアを落下しつづける過程の1サイクルで、とあるB→Aまでの仮想経路Rをとおると仮定します。
以下は、さらに『永久機関はありえない』『仮想経路中では保存力以外の力を受けない』という過程に基づいた推論です。
その経路Rに働く保存力2をmλ↑として、これをR_B→R_A(以下、R_B→R_Aと表記した場合は仮想経路をくぐってBからAに通ったことを、B→Aと表記した場合は現実経路を通ったことを意味する)まで積分すれば、仮想経路Rの形に問わず保存力2の仕事はベクトルの内積(R_B R_A)↑・mλ↑で表せます。
これがmg↑・(R_B R_A)↑に等しくあれば、永久機関は成立しません。
これが少しでも違うならば、永久機関が成立するか(正サイクル、逆サイクルのいずれかにすればよい)、もしくは空気抵抗やドアの維持にエネルギーが消費されたかのどちらかを招くでしょう。
これが示唆することは、仮想経路Rが存在するのであれば、そこには重力とcos成分が等しい保存力(何と比べてのcos成分かというと、経路の始点と末端をつなぐベクトル(R_B R_A)↑です)が働いている、ということです。(もちろん力学的エネルギー保存則よりsin成分加速度が0でなくてはならないから、sin成分も一致する。よってmλ↑ // mg↑)

そしてこれが意味するのは、
i)等ポテンシャル面上の点ABを取ることが出来たら、仮想経路Rのいかんに問わず、スレイプニルワープがエネルギー0で実行可能だということです。(正しくは、スレイプニルワープを妨害するだろう保存力2mλ↑の仕事は一応無視できる。ただし他の要因がなにか働いてスレイプニルワープが不可能になる可能性は十分にある、ということ)
ii)重力鉛直方向に点ABを取った場合、仮想経路を通ろうが通るまいが点A、Bでは同じふるまいを取るということです。

ここでもし、仮想経路におけるABの高度差(?)が現実経路におけるABの高度差(?)に等しいならば『スレイプニルする意味なんてなかったんや!(現実経路をくぐればよい。障害物があるなら別)』になりかねない。
仮想経路におけるABの高度差が現実世界の10分の1だとすると、mλ↑ = 10mg↑となる。
仮想経路では、重力が10倍になった世界のようになるわけです。
仮想経路でのジャンプと、現実世界のジャンプの差を考えます。
これは、力学的エネルギー保存則もしくは鉛直投げ上げの最高到達点v^2/2gを考えたら、最高到達点がちょうど10分の1になることがわかるでしょう。
しかし、ここからが面白い。最高到達点に達するまでに要する時間はv = gt⇔t = v/gですから、時間だけは10分の1に短縮できるわけです。

今回スレイプニルのワープはほぼ瞬時のように見えました。これは仮想経路がかなり短い(0にしても構いませんが、その場合は別の議論になります)ことを示唆するのでしょう。
つまりあの空間の中はとんでもない保存力mλが働くことが予想されます。

『永久機関はありえない』『仮想経路中では保存力以外の力を受けない』という圧倒的ご都合主義な条件ですら、女帝はひたすらにガチムチである必要が生まれるわけです。
逆にいうと、時間短縮以外の使い道があまりなさそうですね、このスレイプニル。

おそらくもっと別のステキなスレイプニルがあるのでしょう。僕のスレイプニルはここまでが限界でした。もっとステキなスレイプニルをお待ちしております。
  • 投稿者: 未設定
  • 2012年 03月26日 00時02分
??? えーと、その……スミマセン!!
専門的過ぎてちょっとよく分からないです(>_<)
その……簡単に言うと、ワームホールの長さを短くすると、時間は短くなるけど通る為にはモノスゴイ力が必要になる……ってこと、ですよね?

えーと。実はその辺りは、真也くんが永久機関のくだりでチラっと触れてたりもしてます。
ワームホール内の高度差?をl、ワームホールの入り口と出口の高さの差をhとすると、ワームホールの中だけ重力がh/l倍になる、なんて説明も入れた方がいいかな~なんて思ったりもしたんですけど……。
はい。方向とか力のかかり方とかがちょっとイメージしにくい感じだったんで、磁石の同極同士を近付けた時みたいな反発が来る、なんてちょっと気持ち悪い説明になっちゃってたりもしてる感じです(^_^;)。

こう考えると、確かにドS陛下は脳筋姫よりもずっと筋肉になっちゃいますけど、mλ↑ // mg↑(えーと、ワームホールの中の重力が実際の重力に比例する:h/l倍になるってこと、ですよね?)なんで、実は大丈夫だったりします。
朝マガでの魔力は“力を変化させる力”ですから、軽量化魔術とかを使えば重力mgの方を減らせるってことになってますので♪。例えば地球で1メートルのジャンプが出来る人なら、朝マガ世界で魔術を使って重力を100分の1にしちゃえば100メートルくらい跳べるぜ~って感じですね~v(^_^)。

実際問題、ドS陛下は、計算上ですけど数百メートルくらいの山だったらジャンプで飛び越せると思います。
でもでも、アルちゃんだって5~10メートルくらいならピョンピョン飛んでますし、某風の娘に至っては高度100メートル以上を二人乗りでスイスイ飛んでる様な世界観だったりしてますので、魔法を使っての100メートルジャンプならありかな~って感じで落ち着いちゃってるんですよ~……。

……まだ問題はありそうなんですけどね。
今回は長くなりすぎたんでカットしたんですけど……よく考えるとこのワープ、なんか自転とかも影響してきそうなんですよね~……。
その、きっとなんとかなってるんだとは思うんですけど(⌒-⌒; )。

えーと、ちなみにこのギフトですけど……アイこらの通りだったとしたら、実はチートどころの騒ぎじゃなかったりもします。
実はかな~り非人道的な使い方がいくつかあったりもしてですね……。
ぶっちゃけますと、あの陛下、まだ全然本気なんか出して無いです。
どこで○ドアって、実はモノスゴク怖いひみつ道具だったみたいです。
ちょっと残酷過ぎるんで、本編で出すかはまだ審議中な感じだったりしますけど……。

その、そんな感じで、深く考えるとあちこちツッコミどころとかあるかもですけど、これからも読んでやって下さい!! コメントありがとうございました!!
  • Dr.Cut
  • 2012年 03月29日 14時55分
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