エピソード38の感想一覧
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[一言]
ひゃー。これはリーダーやる人は大変そうですねぇ。うまく使えば金儲けにも使えそうなシステムですし、いろんな誘惑に耐えられる精神性を持つ人じゃないと大きいユニオンのリーダーは任せられなさそうですね。あとあんまりガチすぎるのはちょっとね…ゲームは楽しむのが本質なのにギスギスしてストレスが溜まりそうで。カタルシスにつながるストレスなら良いんですけど人間関係のストレスはなぁ…。
ひゃー。これはリーダーやる人は大変そうですねぇ。うまく使えば金儲けにも使えそうなシステムですし、いろんな誘惑に耐えられる精神性を持つ人じゃないと大きいユニオンのリーダーは任せられなさそうですね。あとあんまりガチすぎるのはちょっとね…ゲームは楽しむのが本質なのにギスギスしてストレスが溜まりそうで。カタルシスにつながるストレスなら良いんですけど人間関係のストレスはなぁ…。
エピソード38
感想ありがとうございます。
どんな集団でもそうですが管理する人数が多ければ多いほど上手く回す難易度は跳ね上がります。
仰る通り、上手に立ち回ればそれなり以上に儲かりますが、度が過ぎると問題に繋がるでしょう。
緊張感をもってプレイしたいといった高い意識を持ったプレイヤーには居心地がいいのかもしれませんがそうでないと温度差が出るでしょうね。
どんな集団でもそうですが管理する人数が多ければ多いほど上手く回す難易度は跳ね上がります。
仰る通り、上手に立ち回ればそれなり以上に儲かりますが、度が過ぎると問題に繋がるでしょう。
緊張感をもってプレイしたいといった高い意識を持ったプレイヤーには居心地がいいのかもしれませんがそうでないと温度差が出るでしょうね。
- kawa.kei
- 2023年 10月16日 16時52分
[一言]
本当に唐突にユニオン機能実装ですね。
早くも人数が千人規模になってるところもあるようで所属できる人数の上限が多すぎてメリットよりデメリットの方が大きくなる気がしますが……まぁその辺はリーダーの手腕にもよるだろうし自然とそれぞれのユニオンのスタイルに応じた人数に落ち着いていくんでしょうね。
こういうコミュニティのシステムは様々な利点がありますが、人間関係が絡むから毒にも薬にもなるんですよね。ヨシナリ達が上手くやれるといいのですが。
本当に唐突にユニオン機能実装ですね。
早くも人数が千人規模になってるところもあるようで所属できる人数の上限が多すぎてメリットよりデメリットの方が大きくなる気がしますが……まぁその辺はリーダーの手腕にもよるだろうし自然とそれぞれのユニオンのスタイルに応じた人数に落ち着いていくんでしょうね。
こういうコミュニティのシステムは様々な利点がありますが、人間関係が絡むから毒にも薬にもなるんですよね。ヨシナリ達が上手くやれるといいのですが。
エピソード38
いつも感想ありがとうございます。
何処かのタイミングで実装されると思っていたプレイヤー達が事前に根回しした結果ですね。
人数が多ければ利益も出ますが人間関係などの問題も出てくるので一概に正解とは言い切れません。
仰る通り、それぞれのスタイルで変わってくるでしょう。
彼らが上手くやれるかはこの先で!
何処かのタイミングで実装されると思っていたプレイヤー達が事前に根回しした結果ですね。
人数が多ければ利益も出ますが人間関係などの問題も出てくるので一概に正解とは言い切れません。
仰る通り、それぞれのスタイルで変わってくるでしょう。
彼らが上手くやれるかはこの先で!
- kawa.kei
- 2023年 10月15日 22時12分
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