エピソード4の感想一覧
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[気になる点]
細かい部分で恐縮ですが、武器のカテゴリに突撃銃、短機関銃という日本語の漢字を用いた表現とライフルやショットガンという英語風のカタカナ表現が混ざっているのが気になりました。敢えて混在させる必要がなければどちらかに統一された方が違和感がないかなと。
[一言]
この手のゲームでの買い物とか機体の構想を練るのってすげー楽しいですよね(*´ω`*)
今のところトルーパーの武器は生身の人間が扱うような銃器が殆どですが、これらは実弾兵器なのでしょうか?それともビームっぽいエネルギー兵器……?
フリーミッションは回数を重ねるごとに報酬が少なくなっていくようだけど、このゲームに消耗品のコスト概念があれば下手をしたら弾薬費とかで赤字になったりしそうですね(;´∀`)
……もしかして、ダメージを受けたり撃破されたら機体の修理費用とかも発生するヤツでしょうか。
細かい部分で恐縮ですが、武器のカテゴリに突撃銃、短機関銃という日本語の漢字を用いた表現とライフルやショットガンという英語風のカタカナ表現が混ざっているのが気になりました。敢えて混在させる必要がなければどちらかに統一された方が違和感がないかなと。
[一言]
この手のゲームでの買い物とか機体の構想を練るのってすげー楽しいですよね(*´ω`*)
今のところトルーパーの武器は生身の人間が扱うような銃器が殆どですが、これらは実弾兵器なのでしょうか?それともビームっぽいエネルギー兵器……?
フリーミッションは回数を重ねるごとに報酬が少なくなっていくようだけど、このゲームに消耗品のコスト概念があれば下手をしたら弾薬費とかで赤字になったりしそうですね(;´∀`)
……もしかして、ダメージを受けたり撃破されたら機体の修理費用とかも発生するヤツでしょうか。
エピソード4
いつも感想ありがとうございます。
確かに仰る通りですね。
直しておきます――といいたいところなのですが、もう結構な量を書いた後なのでちょっと反映まで時間を頂ければと思います。
パーツの種類は豊富なので楽しめる人はかなり嵌まると思います。
今の所出ている分は全て実弾兵器ですね。
エネルギー系の光学兵器はありますがかなりグレードが高いのでもっと上位にならないと入手は難しいです。
実弾、修理コストはありません。
持ち込みは自由ですが、壊れるとミッション、または対戦が終わるまでそのままです。
確かに仰る通りですね。
直しておきます――といいたいところなのですが、もう結構な量を書いた後なのでちょっと反映まで時間を頂ければと思います。
パーツの種類は豊富なので楽しめる人はかなり嵌まると思います。
今の所出ている分は全て実弾兵器ですね。
エネルギー系の光学兵器はありますがかなりグレードが高いのでもっと上位にならないと入手は難しいです。
実弾、修理コストはありません。
持ち込みは自由ですが、壊れるとミッション、または対戦が終わるまでそのままです。
- kawa.kei
- 2023年 07月28日 22時12分
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