エピソード6の感想一覧

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[一言]
SRPGなどのゲームで、敵ユニットに隣接していると行動が制限されるゾーンオブコントロールというルールがあるのですが、タンクの役割はその拡張でしょう。
あるいは「ここは俺に任せて先に進め」のシステム化ですかね。
実際はタンクといえど、正面の敵と斬リあってる状態じゃないと、タンク役の背後からの攻撃に対して無防備なのは不自然と感じるのは無理もありません。
タンクの役割に意味を感じないのは作中の描写の問題であって、役割そのものは不必要とは思いません。
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