エピソード216の感想一覧
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皆には可動域の問題で不人気だけど、階位のお陰でフルフレートのマイナス部分、それが全て無くなっているとも言えるのよね。
しかも、迷宮専任なのでよくある太陽光による鎧の過熱での熱中症、脱水症状、火傷などもないので動かない系、武術の資質が無い人たちは防御特化で着るのは十分ありな選択だと思う。
ただ、打撃による鎧の変形で怪我などの治療ができない問題をこの国の人達はどうやって解決してるんだろう?
しかも、迷宮専任なのでよくある太陽光による鎧の過熱での熱中症、脱水症状、火傷などもないので動かない系、武術の資質が無い人たちは防御特化で着るのは十分ありな選択だと思う。
ただ、打撃による鎧の変形で怪我などの治療ができない問題をこの国の人達はどうやって解決してるんだろう?
エピソード216
感想をありがとうございます。
この国での鎧は革鎧、部分鎧、フルプレートなんかがありますが、フルプレートは地上での警備や式典のみで使用されている設定です。つまり格式張った使用のされ方ですね。近衛すら迷宮に入る時は革鎧です。
要因としては迷宮素材の革が優秀(とくに四層素材)なので十分な防御力が得られているという点でしょうか。
鎧の変形に対しても革鎧ならほぼ問題なしですが、金属鎧の場合はパーツごと力ではぎとることになるでしょう。
この国での鎧は革鎧、部分鎧、フルプレートなんかがありますが、フルプレートは地上での警備や式典のみで使用されている設定です。つまり格式張った使用のされ方ですね。近衛すら迷宮に入る時は革鎧です。
要因としては迷宮素材の革が優秀(とくに四層素材)なので十分な防御力が得られているという点でしょうか。
鎧の変形に対しても革鎧ならほぼ問題なしですが、金属鎧の場合はパーツごと力ではぎとることになるでしょう。
- えがおをみせて
- 2025年 01月12日 17時10分
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