エピソード180の感想一覧
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[気になる点]
耐久値が0だと壊れた感じになりません?
MAXに戻すのが良いのでは?
耐久値が0だと壊れた感じになりません?
MAXに戻すのが良いのでは?
エピソード180
コメントありがとうございます。
文中でも書いてるんですが、このゲームの武器は耐久値が決まっていて、武器を使うと数字が増えていく方式です。0/500が新品状態で、使うと10/500みたいな感じで増えます。なので、0に戻すという表現で間違ってないです。
確かに耐久値0って言われると壊れた感じの表現に見えますね、表現方法はちょっと考えます。
文中でも書いてるんですが、このゲームの武器は耐久値が決まっていて、武器を使うと数字が増えていく方式です。0/500が新品状態で、使うと10/500みたいな感じで増えます。なので、0に戻すという表現で間違ってないです。
確かに耐久値0って言われると壊れた感じの表現に見えますね、表現方法はちょっと考えます。
- 冬野春
- 2024年 08月18日 11時14分
[良い点]
運び屋に名探偵、喧嘩仲裁屋テトの愛らしさは留まる事を知らない!
親友ならドヤ顔許されるとは!新しい解釈!
イオくんさん、私も気に入ってたけどちょっと呼びづらいもんね。
仕方ないよ。
このゲームに出てくるトラベラーさんは他のゲームで、
苦労してた人が多いからか空気読むよね。
相手を見て呼び名を決めるとは上級者!
運び屋に名探偵、喧嘩仲裁屋テトの愛らしさは留まる事を知らない!
親友ならドヤ顔許されるとは!新しい解釈!
イオくんさん、私も気に入ってたけどちょっと呼びづらいもんね。
仕方ないよ。
このゲームに出てくるトラベラーさんは他のゲームで、
苦労してた人が多いからか空気読むよね。
相手を見て呼び名を決めるとは上級者!
エピソード180
コメントありがとうございます。
イオくんとナツの掛け合いはノリしかないので適当なこと言ってると思います。でもイオくんは優しいのでドヤ顔許してくれる率は高いです。
プライヤーに関しては、あんまり嫌なヤツは出したくない方針です。このゲームはPKもNPKも盗みもできないので、治安の悪い層は近づかないんだなと思っていただければ……!
イオくんとナツの掛け合いはノリしかないので適当なこと言ってると思います。でもイオくんは優しいのでドヤ顔許してくれる率は高いです。
プライヤーに関しては、あんまり嫌なヤツは出したくない方針です。このゲームはPKもNPKも盗みもできないので、治安の悪い層は近づかないんだなと思っていただければ……!
- 冬野春
- 2024年 08月18日 11時11分
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