エピソード129の感想一覧

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[気になる点]
素早さ高めでも移動遅いのかー
[一言]
お猫様になれるという最大の利点はまあいったん置いといて
風来坊設定あるしテイマー向きだからソロ向きのキャラだと思うな

どうしても戦闘したいなら素早さ、器用、幸運が高いからシーフとかが向いてると思う、
幸運とか狙う場所でクリティカル発生するのか仕様わからんけどクリティカルアタッカーとか
プレイヤースキルいるけど小柄だし避けタンクとかもいいかも?
いろいろ考えてもらえると作者冥利につきますね。
ありがとうございます


>素早さ高めでも移動遅い
素早さが高いけどスタミナがないんで、スタミナ切れで移動が遅くなります。そしてスタミナを消費しない程度の移動速度にすると、にゃんこ二足歩行なのでとても遅いのです。

本屋さん番外編でフーテンが移動途中にスタミナ切れしてましたが、ああいう感じで休み休みじゃないと歩けないし、その距離も短い。小柄種族のデメリットが集約してしまっているのが風猫族です。

>一言
その通りで基本はソロ向けの種族です。
そして斥候(シーフ)も出来ます。その場合ネックになるのがスタミナで、『隠れる』を極めることになります。実はニンジャ(ちゃんと忍ぶ方)も天職だったりします。
スタミナ問題を解決するのにスキル回しが必要になるので、これはこれでかなり尖った型になりそうですね。

PTとしても探索特化斥候で戦闘は強めの召喚獣1体に任せるデバッファーとか、いろいろ方法はあります。
後方支援型で地味なので人気はないんですけど、これもソロはテイマーでPTも出来る万能型パターンです。

避けタンクは当たらなければよかろうですが、やはりスタミナですね。ポヨ!
[一言]
わかりやすく強くて、育成方針も決まった子で攻略とか見てプレイするのが好きそうな人に風猫族は向いてなさそうだねぇ
  • 投稿者: 蛇三
  • 2024年 06月22日 06時09分
風猫族、基本性能が尖ってますからね~~
「本人が戦いたい!」てタイプには不向きなんですよね。
ただ、戦闘ビルドについてはほぼ一択なんですよ。投擲デバフテイマー以外は向いてない。

その点では、ケータはまだ向いている方なんです。テイマーやりたいと思ってるので。
[一言]
猫のプレゼンはケータくんに通じるのか!?

なんというか、ステータスに対する捉え方とかスキルの取り方とか種族に対する言及とか見てると、猫とケータくんの間にはかなりゲームに対するスタンスの差がある気がするので、果たして伝えたいことがちゃんと伝わるか心配ではある

戦闘に比重を置いた価値観持ってた場合、猫は自身のビルド含めて言及しても説得力ないし、それ以外の魅力を伝えても「それで強くなれるのか」とか言われたら言葉に詰まりそうだしで…
  • 投稿者: 悠々斗
  • 2024年 06月21日 22時40分
いろいろ考えてもらえると作者冥利につきますね、ありがとうございます。

>「それで強くなれるのか」
これはまさに猫も「猫、戦闘出来なくない?」と考えているところなので、その辺改めて「そもそもプレイヤー風猫族ってどういう性能なのか?」「どういうスタイルで行くといいの?」という話が今回の追放猫編だったりします。

ケータに関してもちゃんと解決する(?)流れにしてますが、どうだろう、納得出来る感じになってるかどうか、不安ではあります。
来週の展開にこうご期待!(追放猫編は火曜までです)
[一言]
猫は「可愛い」がお仕事にゃんよ!
ケータくんは下僕失格にゃ。せっかくハチワレ可愛いのに。そしてロールにゃんプレイに目覚めよ。そうすれば世界(猫好き)は君にやさしく変わるであろう。
プレイヤーのお姉さんは花丸(にくきゅう)。アクションも良き。

猫ちゃんのアクション、ついに! 心臓(ハート)にクリティカルにゃん。フーテンさんにもやってあげて!
ダイイングメッセージも欲しくなるにゃんね~。
ハチワレの可愛さを最大限に生かす猫にケータはなれるのか!? 彼の今後にご期待ください!

プレイヤーお姉さんは何気に初めてのオープン猫の下僕ですね。

猫のアクション、メインクエストやお使いクエストの進みが悪くてあまりアクションを持っていない猫です。早くいろいろ欲しいところ。

フーテンはきっと喝采アクションで答えてくれるでしょう。そういうとこ細かい。猫が今いちばん欲しいのも、喝采アクションだったりします。おばちゃんにヤンヤしたい。

ダイイングメッセージ誰がくれるのの謎が(作者のなかで)深まっているところです。メインストーリーにいる気がする…!
[良い点]
にゃんかわアタック
[気になる点]
仲良くなるとダイイングメッセージの書き方を教えようとしてくる人がいるにゃん?!
[一言]
まさかの先輩猫だったにゃーん
  • 投稿者: くぬぎ
  • 2024年 06月21日 19時31分
ありがとうございます
渾身のラララアクションでした。


>仲良くなるとしぬ
その発想はなかった…!
このアクション誰が教えてくれるのか考えると、どのシチュエーションでもシュールなんですよね。アクション覚えられるてことは生きてますし…。
猫は、ダイイングメッセージアクションを覚えることは出来るのか!?

>先輩猫
何気に猫より上でした。苦労してそうだし、LVはそれほど変わらないかもしれません?
[良い点]
更新にゃーん
[一言]
そもそも猫に魅力を感じてなかったら風猫族を選ぶ理由なくない?ってなるんだが?
普通に縛りプレイになるじゃん
そうなると何でそもそも風猫族を選んだんだケータ君や

そしてあざとい猫
死因は猫でした
  • 投稿者: 白井鈴
  • 2024年 06月21日 18時40分
ありがとうございます

ケータは元々ソロ予定で風猫族を選んでテイマーでブイブイ行くぜと思ってたんですが、途中から気の合う仲間が出来て、遊んでるうちに「なんで俺、風猫族なんか選んじゃったかな…」て思ってきちゃった、設計と施行が違うタイプです。

超PT仕様で作ったのに悲しみのソロ…というぼっちよりは幸せであり、最終的には不幸な型でした。


猫は可愛さとあざとさこそ風猫族!とミーから学んだので、早速実践を頑張っているところです。目指せミー先輩。
[良い点]
予期せぬ形で良い感じの喫茶店情報ゲットだぜ。このお姉さんのクエストがどんな形になるのか、気になりますね。

この野次馬さん達はクエストの存在に勘づいて付いてきたのかな?それとも単に猫達の話がどうなるか気になってたのかな?

  • 投稿者: haru
  • 2024年 06月21日 18時22分
ありがとうございます

いい感じの喫茶店を見つけることが出来て、猫はホクホクです。お姉さんのクエストについては、来週をお楽しみに!

野次馬さんはクエストが発行されたわけではなく「猫たちがNPCに声をかけられた」のでついていってます。街中クエストの中には進めていくと揉め事(戦闘)に発展するものも一部あるので、それを心配して、という感じです。
それはそれとして、もちろん野次馬根性の方が大きいですが。見てしまったからにはやはり猫たちの今後も気になる。
[一言]
お猫さま、可愛いのに。彼は犬派とか?

そういえば、プレイヤーが選べる種族の犬系って獣人だけかな?



  • 投稿者: 彗瓜
  • 2024年 06月21日 18時20分
お猫さまはかわいいけど、自分が猫だとあんまり愛着が抱けなかったりするのかもしれません。
この辺は背面カメラか視点カメラかで愛着が変わりそうだと考えています。(このゲームは主に視点カメラです)


プレイヤーが選べる犬系種族は獣人だけですね。ただ、種類はかなり豊富です。耳のかたちから毛の長さ、色、尾の長さまで自由に選べますし、プリセットも豊富です。

また、プレイヤーは今のところ選択できませんが「火狗族」という種族がいます。第三エディションから登場した辺境系種族のため、あまり自由都市では見ません。狐と狸も含んでおり、バリエーション豊かです。
[良い点]
更新ありがとうございます。
次も楽しみにしています。
[一言]
ネコネコネココネコネ
ありがとうございます

ネコネコネーコネ?(テーレッテレー)
[一言]
は? お猫様に猫であるという以上の魅力が必要だとでも?(by下僕)
お猫様は猫であるというだけで素晴らしいことに異論は認めませんがそれはそれとして天然ではなく養殖の猫には仕様という名の味方が必要……なのかもしれません、にゃん?
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