エピソード59の感想一覧

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レイラーかっこいいし、クロウの師匠ポジ的な感じが凄く好きです。この辺からNPCって概念が薄れてきたというか、人間味溢れてていい感じです。

以下妄想なので返信不要です。月鳴りの剣のプロパティが揺らいだことに隠し要素的なものがあったりしたらいいですね。パパ的には魂がこもってるとか言いそうですが(苦笑)
強敵相手に真の効果が発揮されて……みたいな展開大好物です。
クロウの呪いで砕け散る直前にユティナが天秤の能力で祝福に変えて聖剣にとかそんな妄想ばかり捗ります。
コメントありがとうございます。
イデアをただのNPCと見るか、それとも隣人として見るか。
同じようにモンスターをただのゲームを盛り上げる要素と見るか、それとも人類種の天敵と捉えるか。
考え方は人それぞれです。
[良い点]
ジョブはあくまでその道の補助……というには恩恵が大きいけれど、ジョブについていないことが適性なしに繋がるわけではない、スキルがないからできないではなく、スキルではないから効率なりなんなりが落ちるだけだ、と。
だからこそ他で身に付けた人外能力が発揮されて暴れまわるとかもありそうではあるけれど、ともあれシステム的な呪縛はなく、広く道は開かれているわけですね。
  • 投稿者: 桜万夜
  • 2024年 04月10日 22時47分
コメントありがとうございます。
天職は文字通り一つの道標です。
そこからどうするかの選択は委ねられています。
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