感想一覧
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米国の事故調査報告によると、潜水艇の圧壊は、外殻が壊れる瞬間に衝撃波と水圧のダブルパンチでミンチになれるそうですよ。
- 投稿者: 通りすがりの猫耳りす尻尾
- 50歳~59歳 男性
- 2025年 05月15日 17時10分
エピソード6
通りすがりの猫耳りす尻尾様、感想ありがとうございます。潜水艦事故で死体も残らないのはひどいですよね。現実には高圧であることだけでなく体積や速度による衝撃波などが破壊力をもたらすようです。破壊力について正確に調べていこうとするとまだまだ知らないことがあるなあと思います。物理を徹底しようとするなろう作家なんてあんまりいないとは思うんですが変にこだわってしまいます。
- いかや☆きいろ
- 2025年 05月26日 23時18分
カーラと聞いて灰色の魔女と言うとロードス島戦記(笑)
ヒールとキュアとリカバリーを合わせたものがリザレクトってことかな?
ヒールとキュアとリカバリーを合わせたものがリザレクトってことかな?
- 投稿者: 通りすがりの猫耳りす尻尾
- 50歳~59歳 男性
- 2025年 05月09日 14時58分
エピソード3
通りすがりの猫耳りす尻尾様、感想ありがとうございます。カーラって名前のキャラ意外といるっぽいですね。この名前にもちょっと伏線があるんですが。ロードスはどうだったかな〜。読んでるはずだけど思い出せません。
この世界設定だと肉体的な欠損を補い病毒を癒やし記憶を情報世界から復元したら蘇生ができますね。ほぼ物理。カーラの場合マイルームの機能で復活できます。
この世界設定だと肉体的な欠損を補い病毒を癒やし記憶を情報世界から復元したら蘇生ができますね。ほぼ物理。カーラの場合マイルームの機能で復活できます。
- いかや☆きいろ
- 2025年 05月14日 23時53分
名前元のだと毎回呼ばれる時に外人みたいにコ↑コ→ロゥみたいな発音になるとかだったらちょっとおもろいかも
エピソード3
終日 導様、感想有り難うございます。日本人の名前、最近だと英語の発音を意識した名前が多いですよね。でもココロだとコクロゥみたいになりそうです。現地語の意味がひどい名前とかわりとあるようですね。名付けは難しくて面倒くさ(カット
最近だとチャットGPTで名前付けとかあるんでしょうね。
最近だとチャットGPTで名前付けとかあるんでしょうね。
- いかや☆きいろ
- 2024年 12月18日 21時47分
[良い点]
体の痛み、心の痛みを通じて『生きること』を考える、感じるこの回。
うまく言えませんが、すごく『深い』と感じました。
また、モンスターの魔法を『くらってみる』ところ、これはいいなと思いました。
この世界におけるモンスター・初級魔法の危険度がずばりと分かり、読み手の中での世界観がしっかりしますし……
いずれ新しくバトル要素のあるものを書くときに、こうしたシーンは、入れたいと思いました!
体の痛み、心の痛みを通じて『生きること』を考える、感じるこの回。
うまく言えませんが、すごく『深い』と感じました。
また、モンスターの魔法を『くらってみる』ところ、これはいいなと思いました。
この世界におけるモンスター・初級魔法の危険度がずばりと分かり、読み手の中での世界観がしっかりしますし……
いずれ新しくバトル要素のあるものを書くときに、こうしたシーンは、入れたいと思いました!
エピソード6
日向 るきあ様、感想ありがとう御座います!
カーラはいろいろ成長していますしとにかくこの年になって人の生き死にについて深く考えるようになったのだと思います。
まあ普通に食らってみるというのは安全マージンがあるからですので回復魔法で骨まで再生されるとかの状況じゃないと危ないかも。
カーラは自分の痛みはあんまり感じない人なので自分より他人の痛みに敏感だったり、これからもいろいろそういったシーンがあるかもしれませんね。
ゲームだと初級魔法でも敵を倒せますので人は当たりどころで死ぬくらいかなと。ただ現実だとクリティカルヒットは怖すぎますね。そのあたりが伝わったなら良かったです。
続きも人の心を感じれるお話にできたらなと思います。一章は遊ぶだけですけどw
読んでくださりありがとう御座います。
カーラはいろいろ成長していますしとにかくこの年になって人の生き死にについて深く考えるようになったのだと思います。
まあ普通に食らってみるというのは安全マージンがあるからですので回復魔法で骨まで再生されるとかの状況じゃないと危ないかも。
カーラは自分の痛みはあんまり感じない人なので自分より他人の痛みに敏感だったり、これからもいろいろそういったシーンがあるかもしれませんね。
ゲームだと初級魔法でも敵を倒せますので人は当たりどころで死ぬくらいかなと。ただ現実だとクリティカルヒットは怖すぎますね。そのあたりが伝わったなら良かったです。
続きも人の心を感じれるお話にできたらなと思います。一章は遊ぶだけですけどw
読んでくださりありがとう御座います。
- いかや☆きいろ
- 2024年 06月03日 19時46分
[良い点]
テンポのいい掛け合いが読んでいて楽しいです!
『マイルーム』かあ、いいなあ。楽しそうです。
>「いいよ、チートをあげよう。そのかわり天職はニートね」
なお、このセリフが最高に刺さりました!
テンポのいい掛け合いが読んでいて楽しいです!
『マイルーム』かあ、いいなあ。楽しそうです。
>「いいよ、チートをあげよう。そのかわり天職はニートね」
なお、このセリフが最高に刺さりました!
エピソード2
日向 るきあ様、感想有り難うございます。
趣味全開で書いてますので読みにくかったらすみません。掛け合いは書いてて楽しいんですけど読んでる人は置いてけぼりかも、とかは思ってます。まあ趣味なんで書きますけどw
マイルームにこもりきるならニートだろうな、と原案段階で考えていたのがそのままになってます。構想が数年がかりだったものでいろいろ混ざってしまいました。もともとはスキル、スマホアプリの一つの技として考えていましたけど多機能すぎるのである程度制約をつけた結果マイルームに。やっぱり多機能ですけどw
一章は人との関わりほぼゼロですが二章は関わっていきます。感想嬉しいです。有り難うございます!
趣味全開で書いてますので読みにくかったらすみません。掛け合いは書いてて楽しいんですけど読んでる人は置いてけぼりかも、とかは思ってます。まあ趣味なんで書きますけどw
マイルームにこもりきるならニートだろうな、と原案段階で考えていたのがそのままになってます。構想が数年がかりだったものでいろいろ混ざってしまいました。もともとはスキル、スマホアプリの一つの技として考えていましたけど多機能すぎるのである程度制約をつけた結果マイルームに。やっぱり多機能ですけどw
一章は人との関わりほぼゼロですが二章は関わっていきます。感想嬉しいです。有り難うございます!
- いかや☆きいろ
- 2024年 05月26日 13時47分
[一言]
更新を楽しみにしてます。
更新を楽しみにしてます。
エピソード5
のぶー様、感想ありがとうございます。
一週二本にしたことで余裕を持って続きがかけています。ストーリー運びで迷ってる部分もあるのですがなんとか続けていきたいです。ストック自体は二十話くらいあります。楽しめてもらえたら幸いです。よろしくお願いします!
一週二本にしたことで余裕を持って続きがかけています。ストーリー運びで迷ってる部分もあるのですがなんとか続けていきたいです。ストック自体は二十話くらいあります。楽しめてもらえたら幸いです。よろしくお願いします!
- いかや☆きいろ
- 2024年 04月18日 09時07分
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