エピソード16の感想一覧
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[気になる点]
まだ途中ですが自分の気の所為でなければまだサービス開始されて二日程度でしたよね?
それなのに10近い街が開放されてボスまで討伐されていて、それなのにプレイヤーのレベルはまぁ妥当か?程度に抑えられているのには違和感を覚えます
まだ最初のボスが倒された程度、だったりもっとプレイヤーのレベルが激高!とかの方が現状がわかり易かった、かも?
まだ途中ですが自分の気の所為でなければまだサービス開始されて二日程度でしたよね?
それなのに10近い街が開放されてボスまで討伐されていて、それなのにプレイヤーのレベルはまぁ妥当か?程度に抑えられているのには違和感を覚えます
まだ最初のボスが倒された程度、だったりもっとプレイヤーのレベルが激高!とかの方が現状がわかり易かった、かも?
エピソード16
以下ネタバレ注意
おっしゃる通り、16話の時点ではまだリリース3日目です。
たしかに攻略スピード等に違和感を覚えるかもしれませんが、世界中で人気のゲームで、かつゲーム内では現実より多くの時間プレイできることを考慮すれば、ギリギリ問題ないかと思い、このようにしています。
また、設定的な話ですが、10番目の街まではチュートリアル的な側面があり、ボスの難易度もある程度下げられています。ですので、いわばチュートリアルの最後のボスである猛毒大蛇は今までより難易度が上げられていました。
それでも違和感を覚える攻略スピードであることは否めないかもしれませんが、ご理解いただければと思います。
おっしゃる通り、16話の時点ではまだリリース3日目です。
たしかに攻略スピード等に違和感を覚えるかもしれませんが、世界中で人気のゲームで、かつゲーム内では現実より多くの時間プレイできることを考慮すれば、ギリギリ問題ないかと思い、このようにしています。
また、設定的な話ですが、10番目の街まではチュートリアル的な側面があり、ボスの難易度もある程度下げられています。ですので、いわばチュートリアルの最後のボスである猛毒大蛇は今までより難易度が上げられていました。
それでも違和感を覚える攻略スピードであることは否めないかもしれませんが、ご理解いただければと思います。
- ギンヌンガガプ
- 2024年 03月25日 17時09分
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