エピソード50の感想一覧
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[良い点]
おぉ、股裂きか!
スキルの強度的にレベル差が大きかったのに
これで「やったか!?」ですなw
おぉ、股裂きか!
スキルの強度的にレベル差が大きかったのに
これで「やったか!?」ですなw
エピソード50
[良い点]
ゲームだと信じたことで能力を調整できる力だを得た反面、ゲームだとまず思いつかない発想の妙でしたね!
無敵時間のリキャストタイムの隙を突くための時間稼ぎで、無限ループ矢印の罠くらいの予想しかできませんでした(笑)
そして、要さんの仲間に対する優しさと覚悟がカッコイイ!
ゲームだと信じたことで能力を調整できる力だを得た反面、ゲームだとまず思いつかない発想の妙でしたね!
無敵時間のリキャストタイムの隙を突くための時間稼ぎで、無限ループ矢印の罠くらいの予想しかできませんでした(笑)
そして、要さんの仲間に対する優しさと覚悟がカッコイイ!
エピソード50
[一言]
流石です。
矢印の罠をこう使うのか。
流石です。
矢印の罠をこう使うのか。
エピソード50
[良い点]
接地トリガーかつ接触型だからこそ可能な股割き刑か。
[気になる点]
てっきり能力発動の意志を持てなくなるぐらい→←で無限反復横飛びでの三半規管と脳へのダメージでも与えるのかと。
[一言]
力には義務なんてないけど、制する意思は必要だからな…
接地トリガーかつ接触型だからこそ可能な股割き刑か。
[気になる点]
てっきり能力発動の意志を持てなくなるぐらい→←で無限反復横飛びでの三半規管と脳へのダメージでも与えるのかと。
[一言]
力には義務なんてないけど、制する意思は必要だからな…
エピソード50
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